Odvojeni pregled - opasnosti prostora koje se manifestiraju u VR-u

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
Eric X. Li: A tale of two political systems
Video: Eric X. Li: A tale of two political systems

Sadržaj

Izgleda kao takva očita kombinacija u retrospektivi, ali zapravo nema toliko VR igara postavljenih u prostoru. Otvorena priroda noćnog neba napravljena je po mjeri za trodimenzionalno iskustvo igranja.


Na PSVR posebno, vaše mogućnosti su prilično ograničene na to Beskonačno ratovanje prostor za pseće borbe mini-igara .. i ne mnogo drugo. odvojen ima za cilj ispraviti taj nadzor radeći unutar ograničenja VR iskustva na jedinstven i iznimno zabavan način.

Možete službeno dodati još jednu igru ​​na popis PSVR naslova koji čine hardver vrijedan kupnje sada odvojen je pogodio PS Store.

U svemiru, manje je više

U ovom trenutku, programeri još uvijek dobivaju svoje temelje u području VR-a. Svaka igra mora se nositi s ograničenjima hardvera i slagati pametne načine za pravilno funkcioniranje pokreta s igračem koji na malom prostoru nosi slušalice.

Kriza planeta majmuna VR na primjer, dopustite da zamahnete rukama i penjate se po cijevima poput majmuna, ali je inače u biti igra na tračnicama jer je kretanje bilo ograničeno na vrlo specifične staze.

odvojen ide točno suprotno. Pokret je pun 360 stupnjeva u apsolutno bilo kojem smjeru - čak i gore i dolje - ali vaš avatar je u biti nepomičan kao što ste u nepokretnom svemirskom odijelu bez mogućnosti da okrenete glavu u različitim smjerovima.


Ako želite vidjeti što je iza vas, ne možete samo okrenuti glavu kao u normalnoj VR igri. umjesto toga, Igrač mora naučiti kako koristiti razne zračne mlaznice na odijelu kako bi se preusmjerio u novom smjeru.

Ono što na prvi pogled izgleda kao glavno ograničenje, zapravo je jedna od najvećih prednosti igre.

Učenje kretanja u tri dimenzije nije samo izazov igre, već u biti je cijelu igru. Možda ćete na kraju približiti objektiv naglavačke, ili se okrenuti u pogrešnom smjeru ili ubrzati kroz prostor.

U početku će vaše kretanje biti spore i plašljive dok se sve skuplja, ali uskoro ćete se potaknuti s modulom pojačanja kroz velike prometne cijevi preko prostranstva prostora.

Umrli ste, Space Edition

Postoje ustupci tipičnom dizajnu divljači - potrebno je pronaći spremnike za gorivo i zrak prije nego vam ponestane kisika, na primjer, ili pomoću štitova i raketa da prevladaju izazove - ali to je zapravo prozorska obrada mehanici pokreta.


Međutim, gušenje ili nestajanje goriva samo je vrh smrtonosnog ledenog brijega. Kao u stvarnom životu, pretpostavljam, zapanjujuće je lako umrijeti u svemiru.

Jezgra igre je u pronalaženju davanja i uzimanja između dovoljno brzog kretanja da bi došlo do odredišta prije nego što mu ponestane kisika, ali ne ide tako brzo da nećete ispucati kacigu i pustiti hladnu prazninu prostora pri sudaru s objekt.

To je sve lakše reći nego učiniti, a igra vas nagrađuje kada razmišljate strateški u tri dimenzije umjesto da samo žurite prema najizravnijoj ruti.

Moja jedina primjedba je da je redoslijed smrti samo zvuk pucanja, a zatim povratak na jelovnik. Dodavanje nečeg nešto više odvratnog može dati igraču više poticaja da izbjegne smrt u budućnosti, iako s aspekta VR-a koji bi se mogao previše približiti domu kako bi igrači vidjeli kako umiru užasno u prvom licu.

Donja linija

Ako ste ikada imali bilo kakvu mučninu ili dezorijentaciju s igranjem VR, onda nažalost odvojen nije za vas.

Sa svim trodimenzionalnim predenjem i iznenadnim zaustavljanjem i pokretanjem, ovo je igra koja je zajamčena dobiti pokreta bolesti-osjetljive igrače izbacivanje njihov ručak sve preko njihove dnevne sobe.

To ipak nije greška, već je to značajka, jer programeri jasno navode u prikolici za pokretanje koja navodi sve načine da ne izazove bolest kretanja u VR playeru. Zatim prikazuje kako krše sva ta pravila.

Razmislite o tome pomalo kao brdska željeznica. Ako nema nikakve šanse da ćeš vrištati i povraćati, hoćeš li još voziti? Uzbuđenje i opasnost su dio žalbe.

Kratka priča, ako ste ikada željeli igrati kroz filmove poput Gravitacija ili Međuzvjezdani, ovo je tvoja šansa. Ako vam ne smeta potencijalna bolest kretanja i kao izazov novog stila igranja, onda apsolutno dajte odvojen pucanj.

(Writeru je izdavač izdao preglednu kopiju igre.)

Naša ocjena 8 Jeste li ikada željeli iskusiti poteškoću kretanja prostora iz prve ruke? Samostojeća vas stavlja u svemirsko odijelo i omogućuje vam da preživite hladnu prazninu! Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene