Trudnoća je zabrinjavajuće vrijeme za svakog budućeg roditelja, čak i više kada imate dodatnu prijetnju s čudovištima. To je osnovna pretpostavka Poraženi snovi, psihološki užas Matta Gilgenbacha i njegovog studija, Infinitap Games, tima iza sebe Beskrajne noćne more.
Igra je inspirirana stvarnim iskustvima Gilgenbacha, nije trudna, nego njegova supruga iz Filipina je očekujući svoje prvo dijete, nešto što je Gilgenbach opisao kao 'zastrašujuće'. Također je pod snažnim utjecajem filipinskog folklora, koji proizlazi iz putovanja koje je Gilgenbach odnio na Filipine, što je smatrao nervoznim zbog nedostatka tekuće vode i struje u ruralnom području.
Ranjivost je ključni fokus za Devastirani snovi, s trudnim protagonistom Angelom opremljenim samo baterijskom svjetiljkom kako bi se suočila s noćnim morskim čudovištima koja napadaju nerođenu djecu i djecu. Gilgenbach se nada da će zastrašiti igrače s sličnom prijetećom atmosferom koja je doživjela u P.T. demo.
2D svijet je prikazan u umjetničkom stilu akvarela / tinte za pranje sivim tonovima s krvlju koje daje samo boju igre. Postava je jednako mračna, koja se događa u zapadnom Visayasu, na području Filipina koji je devastiran super-tajfunom Yolandom. Ovo je također upadljivo područje koje ima Kabayanske pećine, dom dobro očuvanih mumija.
Za razliku od Beskrajne noćne more, koji se fokusira na slike i simboliku, Poraženi snovi obećava koherentniju priču, kao i razgranatu priču s višestrukim završetcima. Zanimljivo je da se ponekad u prikolici Angel pojavi trudna, a ne kod drugih, što izaziva zabrinutost zbog stvarnog statusa djeteta.
Igra je upravo pokrenuta na Kickstarteru i bit će puštena na PC, Mac i Linux ako do 17. kolovoza dostigne svoj vrlo precizan cilj od $ 115,896. Dostupan je i demo koji omogućuje igračima da ispituju igru prije nego odluče je li vrijedna potpore.