Sadržaj
Nedavno sam uspio pronaći neko vrijeme za igranje novog restartanja Devil May Cry, DmC. Borba u igri bila je dobra, ali nešto je nedostajalo u originalnoj seriji igara Devil May Cry. Stara serija bila je stvarno nadmašena s nevjerojatnim cutscenesima visokog oktanskog djelovanja (kao što je Dante protiv Spasitelja), a Dante je bio jaka borba za šefa!
U putovanju uspomene, (plus sam htjela vidjeti hoću li se i dalje sjećati kako se igrati Devil May Cry 4, ili kratki DMC4Brzo sam primijetio da se šef bori DmC: Devil May Cry, ili za kratko DmC)bili su pomalo neugledni u usporedbi s raznovrsnim šefovima DMC4, Credo i Dante su apsolutno eksplozija za borbu (Dante koristi topove gundama pandora na većim poteškoćama!)
Nedostaju značajke
Jedna od značajki koja je nedostajala u novom restartu bio je potez koji se mogao upotrijebiti za izgradnju vašeg okidačkog okidača (neki od ismijavanja posebno na višim stilskim redovima su stvarno smiješni i poboljšavaju cjelokupno iskustvo po mom mišljenju)
Devil May Cry oduvijek je bio poznat po tome što je svojim igračima omogućio da igraju čak i do kraja igre (dobivate bonus završnu scenu ako prođete borbeni izazov tijekom završnih kredita!) Što je zamjetno nedostajalo u novom DmC-u.
priča
Priča u ponovnom pokretanju bila je pomalo mršava sa samo nekoliko glavnih likova (Dante, Kat, Vergil i Mundus) koji su zauzeli gotovo cijelu radnju s potpornim gipsom koji su bili uvršteni u manje uloge kao hrana (Succubus i Lilith dolaze na pamet) , u usporedbi sa DMC4 Nero, Dante, Agnus, Credo, Kyrie, Trish / Gloria i Sanctus stvaraju mnogo zanimljiviju priču (mijenjanje likova iz Nerona u Dantea također pomaže da igra bude uzbudljiva i svježa)
Način rada s posebnom poteškoćom u PC verziji
Najbolja stvar kod PC verzije bila bi Legendary Dark Knight mod (ovime pridodam video misije 8, samo računalo može staviti toliko neprijatelja na zaslon odjednom!). Da ilustriramo, ovdje je nekoliko screenshotova, dizajneri imaju prilično zanimljiv način da stvari zakompliciraju (kao da brojevi nisu bili dovoljni!).
Poboljšanja u DmC: Devil May Cry
Nakon igranja preko DMC4, postoji nešto što je DmC definitivno uspio poboljšati u odnosu na svog prethodnika: borbena kamera. Stari fotoaparat u DMC4 bio je nevjerojatan i premjestio bi perspektivu bez ikakvog upozorenja, tako da je Ninja teorija konačno dobila pravu borbenu kameru (osjeća se mnogo lakše boriti se bez opterećenja kamere koja voli okrenuti za 180 stupnjeva na određenim točkama karta). Čini se da su borbene poteškoće malo smanjene pa bi se igra trebala svidjeti većem broju igrača (na rizik od otuđivanja izvorne navijačke baze, koja bez ikakvih problema igra Devil May Cry 3 na najveću poteškoću).
Zaključak
Na kraju, postoje neke stvari koje nisu prenešene na novi DmC od DMC4 vjerojatno kroz dizajnerske odluke, ali moram reći da DMC4 (ili čak Devil May 3) završava kao zabavniji od DmC-a. Postoje neke stvari koje je novi reboot dobro obavio (konačno su fiksirali dosadnu kameru) i uživao sam u DLC Vergilovom padu (Vergil je apsolutno čudovište u usporedbi s Danteom!). Nadam se da će Capcom napraviti pravi nastavak DMC4, također bi bilo dobro da Ninja teorija razvije svoj vlastiti nastavak ponovnog pokretanja i napravi ga zasebnim "konkurentskim" serijama poput onoga što Infinity Ward i Treyarch rade za Call of Duty niz. DMC4 je serija najprodavanijih naslova s razlogom i nadamo se da Capcom može uzeti povratne informacije od navijača i napraviti neka poboljšanja za sljedeći naslov.
Naša ocjena 8 Nakon 5 godina od serije Devil May Cry odlučio sam ponovno reproducirati DMC4 nakon ponovnog puštanja DmC-a