Je li Minecraft uspio samo zbog modova i potraga; Možda & razdoblje; & razdoblje;

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 18 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Je li Minecraft uspio samo zbog modova i potraga; Možda & razdoblje; & razdoblje; - Igre
Je li Minecraft uspio samo zbog modova i potraga; Možda & razdoblje; & razdoblje; - Igre

Sadržaj

S više od 100 milijuna prodanih primjeraka, Minecraft je trenutno druga najprodavanija video igra svih vremena Tetris, Kako su godine napredovale, a nove igre puštene koristeći sličan dizajn, moram se pitati. Je li Minecraft uspio samo zbog moda zajednice?

Pogledajmo, hoćemo li?


Prvi takve vrste

Kada Minecraft bio je pušten, nije bilo ničega sličnog. Ideja o igri koja je vrlo slična virtualnom Legou uvijek će imati široku privlačnost (bez obzira na vaše godine, Lego je uvijek nešto što se samo drži s vama).

A ta žalba, zajedno s činjenicom da nijedna druga igra na tržištu u to vrijeme nije koristila takav dizajn, značila je to u određenoj mjeri, Minecraft uvijek će uspjeti. Kada vam igra daje potpunu slobodu da stvorite nešto što vaša mašta može prikupiti, igrači počinju slušati.

I nije prošlo mnogo vremena prije nego što su igrači počeli prikazivati ​​svoje čudesne kreacije. Kroz dijeljenje takvih djela i opće riječi, Minecraft brzo uhvaćeni. Ali gledajući objektivno mehanike igre, to je Minecraft-a lukavstvo zapravo dobro?

Izrada Minecrafta

Možda postoji neka krivulja učenja Minecraft, ali kad jednom dobiješ stvari, to je prilično jednostavno. Možda malo previše pojednostavljeno. Dok vam igra dopušta izgradnju praktički bilo čega što želite s vanjskog stajališta, to je potpuno drugačije u interijeru.


Jedna od stvari koje su me uvijek zbunjivale Minecraft bio je: Zašto dati igračima mogućnost stvaranja bilo čega ako nemaju alate za ukrašavanje interijera zgrada? Jedan od prvih zadataka u igri je izgradnja skloništa ili kuće. Što dobro gradi kuću ako ne možete ukrasiti sobe?

Osjećao sam da je to uvijek nedostajalo. Naravno, modovi već dugo rješavaju ovaj problem, ali načelo je u tome da su mnoge značajke uvedene modovima uvijek bile prisutne u osnovnoj igri. U stvarnosti, dok Minecraft je dobra igra, to su osnovne opcije izrade (bez modova) jednostavno nije.

Slijedom toga, nije prošlo mnogo vremena prije no što su se počeli pojavljivati ​​modovi, dopuštajući igračima da izrađuju nove predmete za uređenje zgrada. Naravno, to je samo početak. S toliko modova koji uvode nove mehanike, nove biome, nove svjetove i još mnogo toga, malo je što ne možete učiniti u igri. To je kroz zajednicu i njihove modove koji su donijeli Minecraft na novu razinu.


Što je s igrama koje su uslijedile

Prošlo je malo vremena prije nego što su programeri počeli graditi vlastite igre Minecraft. Prva uspješna "Minecraft klon "bio je Terraria, 2D verziju Minecraft. Ono što čini drugačije je, međutim, da je njegov sustav izrade dublji i potpuniji Minecraft-a.

I ne samo to, već se fokusira na RPG elemente, čineći igru ​​privlačnom za one koji traže više od rudarstva i zanata. Trenutno, PC verzija Terraria ima više od 3.000 predmeta za izradu i dobivanje. To uključuje oružje, građevne elemente, namještaj, opremu, pribor, odjeću i ukrase.

Terraria daje daleko više mogućnosti za prilagodbu, izgradnju i uređenje Minecraft ikada bez modova. Otišao bih daleko da to tvrdoglavo kažem Terraria je (ukupno) bolja igra od Minecraft.

Naravno, Terraria je samo jedna igra. Bilo je još mnogo igara poput Minecraft objavljen tijekom godina, dodajući vlastiti dizajn žanru. Zvijezda granica bio bi jedan od najnovijih dodataka žanru, kao i nedavno greenlit Darkout,

Svaka od igara koje su uslijedile otišao dalje s mehanikom gradnje i izrade nego Minecraft ikada učinio (i može ikada učiniti). Ako je tako, onda zašto Minecraft bio takav fenomen, dok drugi naslovi nisu?

Udobnost poznavanja

Minecraft bio je prvi takve vrste. Dok Terraria prodao iznimno dobro, nikada nije stigao ni blizu prodaje Minecraft. Razlog za to (osjećam) je da, iako možda nema dublje izrađivanje drugih naslova, to jest Minecraft-a jednostavnost koja pobjeđuje igrače.

Čak is modovima, Minecraft ostala jednostavna igra za učenje i igru. Krećemo od njega do Terraria je nevjerojatno iskustvo. To je zbog toga veliko Terraria-a ogroman broj predmeta, materijala i tako dalje. Igrači su uvijek bili zadovoljni Minecraft-a jednostavan dizajn, bez obzira na to koliko je modova dodano.

Dakle, na kraju, Minecraft čini se da je uspjeh iz više razloga, ali je sigurno reći da je pristupačnost, zajedno s dubokom predanošću modding zajednice da napravi igru ​​sve što je moglo biti, bili glavni čimbenici u tome da je Minecraft jedna od najomiljenijih igara u novijoj memoriji.

A ako ne za bilo što drugo, mnogi igrači počeli su ga igrati (i nastaviti igrati) jer su htjeli iskusiti igru ​​koja je sve počela.