PC igrači se još uvijek bore Batman: Arkham Knight trčanje čak i na osnovnim postavkama, dok Rocksteady pokušava riješiti probleme. Igra je u tako grubom obliku da je izvučena iz Steama nakon izdavanja hrpe povrata ljutim igračima. Dakle, naravno, svatko želi znati što je pošlo po zlu i zašto je igra isporučena u tako žao stanju. Odgovor koji su QA testeri iznijeli nije odgovor na to da PC igrači budu sretniji.
Prema izvješću Kotakua, ispitivači QA pokušali su reći Warneru o "tisućama" bugova na koje su naišli s PC portom za igre. Rekavši da su izvijestili o stvarima kao što su pad brzine framea, iskakanje teksture i još mnogo toga što je igru ostavilo gotovo nemoguće igrati. Prema jednom testeru, Batmobile je bio jedan od najvećih problema svih koji kažu da je izazvao ogroman pritisak na performanse računala.
Veće iznenađenje je ipak da PC verzija nije bila najveća izdana tijekom razvoja - konzolne verzije su bile. Kotaku izvješće kaže da je Arkham Knight's konzolni portovi koji su uzrokovali kašnjenja igara:
“Mjesecima je nemoguće raditi na konzolama. To je dio razloga zbog kojeg je igra odgađana toliko puta, da su bili potpuno nespremni za to koliko je bilo teško na konzolama sljedeće generacije. "
Izgleda da nakon borbe kroz probleme s konzolom Warner Bros nije htio ponovno odgoditi igru. Ako su je gurnuli natrag, igra bi se mogla izgubiti u jesenskoj ludnici. Izlaganje igre s malo natjecanja koje se uopće može igrati je bolje od onoga koji radi besprijekorno i gubi se u čoporu u očima Warner Brosa.
Ako vaš posao poput Warner Bros. puštanje proizvoda na vrijeme i popravljajući ga nakon toga ima smisla. Svi igrači sada mogu učiniti nadu da će Rocksteady moći brzo popraviti te popravke i da će dobiti nešto zauzvrat za sve njihove nevolje.
Izvor: Kotaku