Digitalni polubogovi i dvotočka; Pogled na Olimpijadu eSport 2020. godine

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 2 Svibanj 2024
Anonim
Digitalni polubogovi i dvotočka; Pogled na Olimpijadu eSport 2020. godine - Igre
Digitalni polubogovi i dvotočka; Pogled na Olimpijadu eSport 2020. godine - Igre

Sadržaj

Pošto prvi put otvara svoja vrata, novoizrađena Monster Arena izgleda kao glavni sportski centar. Čista čelična konstrukcija, prsten oko nje ispunjen je trgovcima i kolicima za hranu, barovima i ljudima. Motiv je osoban, sigurno - velike neonske zelene kandže trepere preko gigantskih monitora, govoreći publici da "oslobodi zvijer". Ipak, čak i vani, možete čuti, čak osjećati navijanje i trčanje na tribinama dok su timovi ušli i predstavili se za prvi dan igara.


To je PC eSport OIympics 2020, a fanovi se ne zajebavaju.

Pokrivajući tri tjedna utakmica s najboljim i najsjajnijim elektroničkim natjecateljima koje zemlje moraju ponuditi, započinje ove godine (i svake četiri godine poslije) s više praska nego Frag granata. Zemlje šalju svoje najbolje prekomorske zemlje u srušenu, vukući sukob digitalnog uništenja da vide ne samo tko može donijeti kući najviše medalja dijamanta (ili platine, ili zlata), nego odlučiti tada i tamo koja zemlja ima čast držati sljedeći - sve zamotano u Trophy.

Postoji li poštovanje forme? Naravno. Radi li se o duhu natjecanja, trijumfa i izvrsnosti? Apsolutno.

Ali ovo je eSports, a igrači su ovdje da bi pobijedili. Ponos njihove zemlje (i njihov MMR) ovise o tome.

Tišina padne na gomilu kad počne ceremonija moći. To je tradicija, podignuta sa stare fizičke olimpijade - iako svaka zemlja njome upravlja malo drugačije, milijuni se ulijevaju u emisije "On Button". Plesači, izvođači, svjetlosne emisije i još mnogo toga dodaju svoj vlastiti nacionalni zavoj ceremoniji.


Crveni, bijeli i plavi bljesnu nad gomilom dok Michael Giordan, jedini najuspješniji igrač posljednje PC Olimpijade (i razlog zbog kojeg smo upravo izbacili Koreju iz Trofeja), svečano hoda prema Megamonitorima u središtu arene. Vatromet i svjetla bljeskaju preko šetališta, a gitara i bas gazite kroz monolitne zvučnike na stropu, dok je Power Core - nevjerojatno veliki, nevjerojatno neonski plavi cilindar vidljiv čak i sa sjedala iz krvarenja iz nosa - umetnut u središte stupova i žice.

Grmljavina basa udara publiku dok se zasloni pale, trepereći i stabilizirajući se dok se uspinju na svoje mjesto iznad polja. "SUSTAV ONLINE " gromovi iz zvučnika preko arene, svjetla i pirotehnika čine tamno središte sjajnim kao dan, a gomila se divlja.

Svjetla prigušuju kako počinje MOBA tjedan. Liga legendi, DotA2, SMITE i više su ovdje, protežući se punih sedam dana gotovo neprekidne igre prije nego što se okrene FPS-u, uz tradicionalnu igru Protuudar vodeći.


CCG-ovi vole Ognjište preuzeti nakon toga, u pojedinačnim i timskim postavkama. Tada strategija Real Time ima solidnih pet dana od 1v1, 3v3 i 5v5 prije završetka raznovrsne / "retro" kategorije.

Riječ je, Super Mario Maker 2024.

Sada, međutim, roditelji donose svoja pića i djecu natrag na svoja mjesta, tinejdžeri odgurnu svoje pametne satove i odvode posljednje svoje energetske napitke, a posljednji komadići proljeća su zatvoreni izvana, dok se gomila guši do šapata. Dok Amerikanci mogu biti kralj konzolne olimpijade u jesen, proljeće je sezona računala - i njemačke DotA 2 tim izgleda jako.

Igrači su se smjestili u svoje zvučno izolirane kabine, budući da na megamonitorima dolazi do prvog HUD-a igara. Navijači navijaju i trče dok su Picks i Bans odabrani, ali jedna promatračica, Serena Smith, gleda samo tiho.

"Vidite ... ovaj tjedan sam zabrinut."

Kaže, prilagođavajući svoju značku prije nego se nagne naprijed s naslonjača.

"Strijelci, naravno. Neki od timova u europskim zonama, oni mogu biti nevolje, ali vjerujem našim igračima na tom frontu. Mislim na pakao, Michael je upravo u vlasništvu." Protuudar posljednji put. Ali MOBA? MOBA su igra Europe i Azije. Japan, Koreja, Kina, Njemačka, Francuska ... sve imaju puno dobrih popisa. "

Buka iz gomile je gotovo utopila zvučnike PRVA KRV grane sa stropa. To je dodatni rejting - za igrača i momčad - i sudeći prema HUD-u, Njemačka je postigla gol.

"Izašli smo iz ovog tjedna živi, ​​bit ću sretna. FPS, neke od igara CCG-a, neke od Guild Wars događaji ... imam povjerenje tamo. "

Gužva se nastavlja, završavajući 3-1. Prednost: Njemačka. Prošlo je samo četiri minute na satu.

"Samo moramo preživjeti MOBU. To možemo učiniti."

Pet mjeseci kasnije, dok je sjedila na danu 3 na Olimpijskim igrama konzole eSports 2020, Serena može samo odmahnuti glavom. Na ekranu, Brazil pilotira Necalli u japanski Nash Street Fighter V događaj se približava pola puta.

- Nismo to učinili. Sigurno smo preživjeli MOBU, ali smo pali Ognjište kad ne bismo trebali imati, i naše siromašne Starcraft II tim…"

Kao što stoji klicati za dobro Temed Critical Art iz Nash, ona shudders.

"Ne govorimo o tome što se dogodilo s našim Starcraft II tim. Ali ovdje? Konzole? Možda smo u Parizu, ali ovo je naš teren. Do sada nije poražen Street Fighter, dobro nam ide Halo i Poziv dužnosti i mislim da možemo uspjeti Smash Brothers.”

Daleko od neonskih i treperavih svjetala na stadionu Monster, Pariz je ponudio temu prikladnu za muškarce i žene na konzolnoj olimpijadi - dobro postavljenu, ali tvrdu i sjajnu, to nije bio tradicionalni eSports stadion. Bio je to moderni metalni koloseum.

Nadolazeći dani i tjedni emitirali su pobjednike i pale: one zemlje koje su još uvijek u sukobu imale bi zelenu zastavu na desetinama monitora razasutih oko zidova, dok bi oni koji više ne ispunjavaju uvjete za ocjenjivanje izblijedili u sivim tonovima prije vožnje biciklom na sljedeću zastavu u redu.

Olimpijada na konzolama bila je bojno polje - a žrtve su se povećavale.

Timovi su sjedili - Amerika bi se plasirala protiv Brazila u najboljoj od tri FIFA postavljeno za posljednje utakmicu konzole tog dana. Segmenti FPS-a i borbene igre završili su prije nekoliko dana, Action-Adventure je napušten, a sportovi iz zaluditi dalje su ostali.

Bili su to duge dane - teški dani za igrače i njihove navijače. Ovdje su stvoreni novi prijatelji. Potrošena su nova pića, a nove riječi koje su se pojavile kao posljednji dan konzolne olimpijade (i eSports olimpijska godina) završile su se.

Kako su svjetla treptala na svakom igraču, kao što su to činila i pojedinačna i pojedinačna natjecanja, svako se ime zvalo preko zvučnog sustava.Ako su pjesme, klicanje i pjevanje na previše jezika za brojanje bilo kakve naznake, nitko od tih Igrača nije bio sam.

Glas publike začuo se u publici, a pod na stadionu sam treperi s prekrivenom slikom pravog nogometnog igrališta. Tickertape se ljuljaju u zraku uz žurke za zabave i noisemakers, cijele sekcije gomile su ukrašene bojama tijela i nacionalnim bojama, a golemi znakovi domaće proizvodnje zaljuljali su se naprijed-nazad ispred navijačkih bubnjeva.

Nakon toga ostao je samo jedan dan za ceremoniju dodjele nagrada. Tada je eSports Olimpijada završena - barem još četiri godine. Serena je promatrala publiku koja je gurala i zavijala za svojim omiljenim konzolnim kraljicama i kraljicama, četiri obojena gumba i neke joysticke koji su odlučivali o budućnosti eSporta u događaju koji je bio mjerilo Superbowla ili Svjetskog kupa, i nasmijala se.

"Uzbudljivo, zar ne?"