Digitalno ubojstvo postavlja primjer samoubojstva u razvoju pojedinaca

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

U najnovijem poglavlju kritičara video igara protiv developera igre, vidimo obnovu Jim Sterlinga protiv indie tvrtke, Digital Homicide. Nakon što je u prošlosti dobio prijetnje da će biti tužen, Sterling je konačno dobio tužbu prošlog tjedna od tvrtke koja se bori s tim. Priča koja je počela s programerima koji nisu mogli prihvatiti kritiku zbog loše izgrađene igre uspjela je uhvatiti još jedan tužan sloj i vrijeme je da svi koji su uključeni u DigiHom ne samo da nastave svoj život, već i da se izvuku u gaming industriji.


Digitalna ubojstva, na čelu s dva brata, Robertom i Jamesom Romineom, traže više od 10 milijuna dolara odštete za "napad, klevetu i klevetu". šteta, ona zapravo dodaje 11,56 milijuna dolara umjesto 10,76 milijuna koliko oni traže.

Već znate gdje se to događa, ali prije nego nastavimo, vratimo se na kraj ljudima koji nisu upoznati s pričom. Krajem 2014. Sterling je objavio brzi prvi dojam u videozapisu igre Klaonice na svom kanalu usluge YouTube. Ovo je napravio Digital Homicide, njihova druga igra objavljena na Steamu, a programeri su bacili potpunu tanturu na Sterlingove oštre (ali valjane) kritike.

Od tada, iscrpljujuće je to što su Sterling i dalje govorili da će biti prvi u redu da im čestita na dobroj igri, a druga da ispušta više sranja pod različitim pseudonimima. Opsežni pregled događaja može se vidjeti u jednoj epizodi Jimquisition prošlog ljeta.


Ali to se ne odnosi na Sterling ili njegovu kritiku. Mrzi ili voli kritičara igre, potpuno je u pravu kada je riječ o Zakonu o poštenoj upotrebi, što mu daje potpunu zakonitost da ga snima kako igra jednu od igara Digitalne umorstva i kritizira je. Nije važno ako mislite da je Sterling budala o tome. Snarky nije nezakonit, a on je razvio sljedeće.

Sve je to sada kulminiralo tužbom, a digitalno ubojstvo će počiniti "digitalno samoubojstvo". Čak i dugo objašnjenje na njihovoj web stranici pod "Tužbe [sic] informacije", ispunjeno je gramatičkim i pravopisnim pogreškama. Sve to izgleda kao kompletna šala, a onda postaje jako tužno kad otkrijete da se oni zapravo predstavljaju i traže novac na GoFundMe stranici.

U istom objašnjenju, iako traže novac, još uvijek planiraju tužiti sve koji su ih napali na internetu. Možda ne znaju da je potrebno više novca da se tuže druge?


Nema razloga da Sterlingovi obožavatelji krenu na digitalne homocideove ličnosti na osobnoj razini, niti oni zaslužuju od njih izbacivanje mržnje i vulgarnosti, ali Sterling nije odgovoran za njihova djela. Šljaka svemira puze po cijelom internetu; stvorite proizvod za smeće i prodajte ga, a primit ćete i neke oštre reakcije.

Nažalost, dolazi do točke u kojoj nema pomoći Robertu i Jamesu Rominu, niti budućnosti Digitalnog ubojstva. Ovaj slučaj neće vidjeti svjetlo dana na sudu, jer će ga sudac dodijeljen vjerojatno izbaciti prije nego dođe do pete zloporabe riječi “vaš”. Jim Sterling će, s druge strane, vjerojatno protiviti tužbi. za insinuiranje da je bilo "napada" i da je općenito trošio svoje vrijeme.

DigiHom prikriva svoju želju da stvori veliku količinu groznih video igara putem preklapanja imovine, jeftinog dizajna i ograničene igre kako bi brzo zaradio rekavši da to nije pravo za nekoga poput Sterlinga da ih pocijepa i zaradi novac put. To je apsolutno patetično, a oni se pokušavaju uključiti u ovaj pokret za usrane programere za indie igre kako bi se suprotstavili kritikama. Zar doista želimo da se Steam Greenlight napuni s više napornih napora, a onda developeri postanu nepodnošljivo nesigurni kada dobiju kritiku?

U biti, digitalno ubojstvo uništava indie gaming zajednicu tako što se zadržava i daje nam “igre napravljene s ljubavlju”, kao što su Azzholes i Ekstra veliki testis, Dokazi o nultom naporu u razvijanju njihovih igara prilično su dobro dokumentirani; u posljednje vrijeme postavili su 18 (!) igara na Greenlightu, a mnogi od njih su bili pokušaji da stave igru ​​na Steam trgovinu. Tri od tih igara su potpuno iste (dvije Wyatt Derps i Umorna Kraljevina), samo različito oderano s izmijenjenim kutovima kamere.

Sterling nije mogao reći ništa bolje od gore navedenog videozapisa o svojim mislima o ovom jadnom razvojnom igraču:

"Digitalno ubojstvo, vi ste - po mom mišljenju - najgori developer kojeg sam ikada susreo, hvaleći se nekompetentnošću koja se podudara samo s vašom arogancijom i vaša prisutnost na Steamu je jebeni kancerogena. Stvari koje radite nipošto nisu protuzakonite, ali nikako nisu prihvatljive, nipošto nisu cool, a ja ih osobno ne smatram etičkim. "

Najbolji savjet je bio da Digitalna ubojstva nastave i ignoriraju sve što Sterling kaže. Možda su mogli dokazati da je pogriješio time što je zapravo ispustio nešto vrijedno. Međutim, to ne izgleda kao da će se dogoditi zaključak za dobar osjećaj. Umjesto toga, bilo bi puno bolje da se tvrtka raspusti i prestane stavljati takvu mrlju na indie zajednicu.