Sadržaj
DinoSystem je indie 2D simulator ekosustava i igra za preživljavanje, gdje igrači preživljavaju kao čovjek na otoku naseljenom dinosaurima. Razvio ju je Capribyte Studios i objavio Black Shell Media. Ova igra je zabavna, ali teška, pogotovo zato što koristi realističnu mehaniku preživljavanja (zanemarujući činjenicu da ljudi nisu postojali istovremeno s dinosaurima).
Igra je samo u alfa fazi. Iako je zabavno igrati, igra i dalje mora imati mnogo poboljšanja.
Dobro
Igra ima vrlo impresivnu, zamršenu i realističnu mehaniku.
Mehanika opstanka je vrlo duboka i realistična. Ako ste prehladni, ne možete spavati. Ako je previše vruće, vaš će se lik znojiti, što će vas natjerati da popijete više vode. Ne možete zapaliti vatru na kiši. Ako je vaš želudac pun, ne možete trčati. Također ne možete samo jesti voće da preživite, također trebate proteine, koje morate dobiti od lova na dinosaure.
AI dinosaura je vrlo realistična. Oni će jesti, spavati, piti i reproducirati. Mesožderi, kao što je T-Rex, lovit će druge dinosaure, čak i loviti mlade članove vlastite vrste ako ima prenapučenosti. Dinosauri imaju životni ciklus i izlegu se iz jaja, rastu i umiru od starosti, umjesto da se jednostavno mrijeste. Ubijanje previše dinosaura može poremetiti ravnotežu ekosustava, pa čak i izumrijeti vrste. Njihova AI izgleda iznenađujuće inteligentno. Često sam se morao boriti kako bih zaštitio svoj svježi ubojstvo od gladnih Troodona tražeći jednostavan obrok.
Okoliš se mijenja prema vremenu i godišnjim dobima. Rasvjeta može čak pokrenuti i požare. Ljeti se jezera i ribnjaci mogu osušiti. Vrijeme dnevnog svjetla i noći utječe sezona. Vrijeme je također pod utjecajem sezone.
Možete ukrotiti dinosaure. Iako su trenutno samo Troodoni ukrotivi, sustav će biti proširen u budućim nadogradnjama. Tu će biti sposobnost da se koristi pripitomljen dinos za lov i više.
Loše
Upute su nejasne i udžbenik je izuzetno dugačak. To je još uvijek u izradi i nedostaje mnogo važnih informacija, kao što je kako zapaliti vatru i ribu. Nakon završetka tutoriala, još uvijek ne znate što učiniti ili što radite.
Kontrole za hodanje su zbunjujuće, dezorijentirajuće i osjećaju se neprirodno. Dok igra koristi tipične WASD tipke za pomicanje, način na koji stvarni hod funkcionira je čudan. Koristite "W" za pomicanje naprijed, koristite "A" i "D" da biste okrenuli svoj lik dok istovremeno pritiskate "W" da biste ih premjestili u željenom smjeru. Srećom, postoji mogućnost za promjenu smjera pomoću miša.
Opremanje predmeta ili jednostavno njihovo podizanje zahtijeva stalno otvaranje i premještanje stavki u izborniku opreme. Ovo postaje vrlo zamorno za napraviti. Ne možete samo kliknuti na stavku i zadržati je. Možda bi to trebalo zamijeniti novim sučeljem koje je lakše za korištenje i bržem pristupu.
Određene radnje je vrlo teško postići, pogotovo zato što se uspjeh temelji na uspjehu, a ne na razini vještina. Skoro da sam iskrvario na smrt jer sam stalno propadao u pružanju prve pomoći. Trebalo mi je i zauvijek da zapalim vatru, jer sam nastavio razbijati stijene i morao sam izlaziti kako bih pronašao više. Trebala mi je vatra za kuhanje mesa, ali kako je bilo tako teško zapaliti vatru, obično sam jela meso sirovo. Moj prijedlog bi bio da ove radnje traju dulje da bi se postiglo, umjesto da imaju vrlo nisku stopu uspjeha na nižim razinama.
Sve u svemu
zbilja mi se sviđa DinoSystem i otkrio sam da je dobro radio mehanizam preživljavanja, a AI životinja je stvarno zanimljiv i detaljan. Međutim, za poboljšanje intuitivnosti potreban je određeni napredak na svojim kontrolama, sučelju i sustavu vještina. U ovoj igri ima puno potencijala, a programeri često ažuriraju igru. Siguran sam da uskoro, uz malo poliranja, DinoSystem bit će izvrsna i solidna igra.
Za više informacija o igri, pogledajte DinoSystem u trgovini Steam.