Koliko je moj Katamari gotovo uništio moj život

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 23 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
DA LI JE POČELA VELIKA NEVOLJA?: Amir Tsarfati
Video: DA LI JE POČELA VELIKA NEVOLJA?: Amir Tsarfati

Katamari Damacy je jedna od najizbirljivijih japanskih igara ikada napravljenih. Njegov jedinstveni stil igranja je jedinstven, a glazba je nešto izvanzemaljsko i lijepo. Igrao sam većinu igara u seriji i doista sam uživao u njima, pa kad je prijedlog za Dodirnite Moj Katamari pojavio se u trgovini aplikacija na mom telefonu, odmah sam bio oduševljen, pogotovo jer je bio besplatan.

Nakon preuzimanja i pokretanja igre, bio sam prilično razočaran u onome što sam vidio. Ova igra nije bila Katamari Znao sam i volio. Umjesto toga, to je bila jedna od onih beskrajnih igara koje nisam čak ni bila svjesna da postoji (očito je da je mnogo tih vremena potopilo igre vani). Sve što trebate učiniti je da bezumno kucnete po zaslonu kako biste napredovali, tako da bih sigurno prestao nakon minute ili dvije shvatiti da je sve to bilo.


Prije nego što sam to znao, prošla su dva sata. Uspravio sam Princa i otključao nekoliko njegovih rođaka koji su ti pomogli da napreduješ. JA je otišao iz izrade jedan novac po stavku valjane do nekoliko milijuna po stavku. Mislila sam da mi dobro ide, kad u stvarnosti nisam išao nigdje. Ova igra je vrlo dobra u tome da mislite da postižete značajan napredak kada se ništa zapravo ne mijenja.



Način na koji igra funkcionira je da ste dobili određenu udaljenost koja vam je potrebna za putovanje kako biste uvezali stavku i učinili vašu katamari većom. To postižete dodirivanjem zaslona, ​​a svaki dodir će vas odvesti na određenu duljinu dok ne spustite traku udaljenosti i prijeđete na sljedeću fazu. No, dok zatvarate svaku stavku, udaljenost između sljedeće stavke postaje veća, što vas potiče da još više dodirnete. Možete osloboditi koliko vam je potrebno da tapkate tako što ćete poravnati princa i njegove rođake. Trebate kovanice kako bi ih razina gore, a vi dobiti kovanice po rolling up stavke. Ovdje vas igra trikovi. Vi zapravo ne uspijevate tako daleko koliko mislite, budući da su razina udaljenost i razine Princ i njegovi rođaci svi relativni. Kada se čini da zarađujete milijardu kovanica za svaku stavku, to zapravo nije važno jer se troškovi poravnavanja sve izjednačavaju s iznosom koji stvarate. No, gdje igra stvarno dobiva ljude, to je slatkišima. Možete koristiti slatkiše da biste otključali posebne rođake, power-upove i kupili više kovanica, ali dobivanje slatkiša je vrlo teško, što vas dovodi do ikone košarice u donjem desnom kutu. Za neke male do velike mikrotransakcije možete kupiti slatkiše koji će vam pomoći u napretku. Ova igra je očito i zla osmišljena kako bi plijenila ljude s ovisničkim osobnostima i opsesivno kompulzivnim poremećajem.

Kad sam prvi put počeo svirati, postao sam opsjednut time što sam ga do kraja završio - toliko da bih satima mogao telefonirati satima. To neprestano kucanje moglo se uskoro osjetiti u obje moje ruke. Počela sam se brinuti da ću, ako se ne zaustavim, razviti sindrom karpalnog tunela. Unatoč tom velikom riziku, nastavio sam igrati beskrajno. Moj je život postao Dodirnite Moj Katamari, Svaki dan otvorio bih ga, vidio koliko novčića su moji rođaci skupljali za mene dok nisam igrao, i nastavio dalje do završne faze, kad god to može biti. Čak i kad su me prsti povrijedili, nisam mogao stati. A tko bi mogao prestati tapkati po ekranu kad ta zarazna glazba uvijek svira u pozadini? Također je počelo utjecati na moj osobni život. Družio bih se s nekim prijateljima i ne obraćao pozornost na većinu onoga što su govorili jer sam bio zauzet ovom igrom. Gledao sam neke videozapise gdje su ljudi hakirali svoj put do kraja, ali ja sam inzistirao da to radim sam.


Kad god bih svojim napretkom udario u zid, mogao bih 'napraviti zvijezdu' za žetone zvijezda, koje otključavaju poklone. Pokloni pomažu vam da lakše pokrijete veću udaljenost, ali po cijeni od početka iz prve faze i ponovnog postavljanja vašeg napretka. Princ se vraća na razinu jedan, i morate ponovno otključati sve rođake. To je bilo tako uznemirujuće, ali istovremeno zadovoljavajuće. Otključavanje novih poklona i promatranje kako se bez napora možete vratiti na pozornicu u kojoj ste bili u djeliću vremena osjećali ste se dobro. Ali to morate učiniti apsurdnom količinom puta prije nego što to postignete. Ubrzo mi je postalo jasno da će ova igra lako konzumirati sljedeće par godina mog života. Ali nije me bilo briga. Nije me bilo briga što su me ruke bolile danima. Nije me bilo briga što su mi se drugi ljudi rugali jer sam igrao nešto tako glupo. Bio sam opsjednut. Kad god sam htio napraviti nešto drugo kao što je gledati film ili igrati drugu igru, nisam mogao. Samo bih sjedio negdje i satima, jer sam bio siguran da mogu stići do kraja.

Na kraju sam postao uznemiren. Znao sam da imam problem, ali nisam mogao prestati. Nakon gotovo tri mjeseca, imao sam dovoljno. Otkrio sam problem koji vam omogućuje da dobijete beskrajne slatkiše mijenjajući vrijeme na satu telefona. Isprva sam oklijevala jer sam htjela sama, ali nakon što sam unovčila svoje zvijezde i vidjela koliko su oni pomagali ovaj put, znala sam da će ova igra pojesti moj život sljedećih nekoliko godina, ako ne početi varati.


Morao sam varati - svaki trenutak mog života bio je uključen Dodirnite Moj Katamari, čak i ako se ne igram. Razmišljala bih o tome koliko bi mojih rođaka skupljalo i kako bih ih potrošila. Razmišljala bih o tome koje darove za nadogradnju sljedeći put kad bih uvalila zvijezdu. Shvaćam kako to zvuči jadno i tužno, ali nadam se da može pomoći drugima koji pate od opsesije ovim apsolutno besmislenim gubljenjem vremena. Nakon što sam prevario svoj put do 3.000 pozornice, konačno sam se mogao osloboditi. Još uvijek mogu nadograditi poklone, a OCD mi je savjetovao da to učinim. Ali nije bilo svrhe. Igra se zaustavlja u 3.000 fazi, tako da više nije bilo razloga za nadogradnju. Trebalo je i tjedana do maksimuma, pa sam hrabro očistio podatke igre u postavkama telefona, provjerio da li je cijela moja igra ponovno postavljena, i izbrisala stvar jednom za svagda. Čim sam to učinio, osjećao sam se slobodom. Odjednom sam ponovno mogao jasno razmišljati. Odlučio sam da želim gledati film i zapravo sam to učinio bez prisluškivanja telefona u pozadini. Moj život je spašen.