Sadržaj
- Gotovo Desetljeće pod utjecajem
- 22. studenoga 2005 .; Datum koji će živjeti u igranju sramote
- Crveni prsten i druge stvari
- Flash-naprijed do danas, a sustav nije dosadan.
- Sljedeći korak: Neobičan slučaj Nintendo Wii ...
Gotovo Desetljeće pod utjecajem
Dok sjedimo na vrhu novog vala revolucije u igrama - Wii U već patrolira policama trgovina, i PlayStation 4 i Xbox One uskoro će se rasporediti na vrijeme da bi roditelji još jednom čekali u redu - ne možemo se sjetiti kako smo došli do ove točke. Za veći dio desetljeća, igrači su uživali u udobnosti svojih Xbox 360s, PlayStation 3, i Wiis, ali to se sve privodi kraju. Svi ovi sustavi imali su svoje slavne, uzbudljive uspone, kao i svoje neugodne, nesretne padove. Svaka konzola davala je igračima bezbrojne sate zabave i njihov dobar dio grebanja / trešenja / udaranja trenutaka. Kako se zavjesa zatvara na 7. generaciji, mislim da je krajnje vrijeme da dobijemo svu nostalgiju i što već!
Tijekom sljedećih nekoliko postova otkrit ću svoje najdublje osjećaje o svakoj od 3 glavne konzole u kojima sam uživao proteklih osam godina. Ne namjeravam dati ove ocjene takvim konzolama, već radije raščlanjujem neke od najboljih i najgorih aspekata svakog sustava, sada kada možemo misliti o njihovim vladavinama retrospektivno. Dakle, bez daljnjih poteškoća ...
22. studenoga 2005 .; Datum koji će živjeti u igranju sramote
Ovo oštro, i sigurno prohladno, jutro je pronašlo tjeskobne igrače i roditelje prazničnih kupovina diljem zemlje kako bi se našli u maloprodajnim trgovinama kako bi se dočepali prvog sustava generacije 7. konzole za igre: Xbox 360.
Tijekom sljedeće godine, Microsoft's najavljeni novi sustav će vidjeti porast konkurenata u. t SonyPlayStation 3 i Nintendoje Wii. Tako je započela utrka za naoružanje igara na sreću koja je prošla veći dio posljednjeg desetljeća. A kakvo je to divlje i zabavno vrijeme bilo.
Crveni prsten i druge stvari
Kao prvi u svojoj generaciji, 360 je inspirirao mnogo hype. Igrači su oduševljeni naprednom grafikom, širinom izbora igara i dodatkom Xbox Livea, koji je u to vrijeme objedinjavao online igrače, jer nijedna konzola nikada nije učinila. Međutim, s velikim napretkom došlo je do mnoštva problema. Mislim, tko može zaboraviti "Crveni prsten smrti" koji su mučili toliko 360s rano u svom distribucijskom ciklusu? Da ne spominjem 360s relativno loše strukturalne dizajn u odnosu na naknadno objavio PS3 i Wii.
Unatoč tome, sustav je ustrajao u tim problemima i njegovi rani godina donijela je velike uspjehe. Velike igre s oznakama Halo 3, Mass Effect (prije nego što je kasnije pušten na PS3) i Gears of War 2 kao i mnoštvo indie izdanja prikupilo je rave recenzije i dalo 360 jakih ekskluzivnih naslova. Povrh toga, Live Gold je bio daleko najviše korištena online usluga među novim sustavima, a njezina je zajednica bila jednako široka kao što je bila dostupna.
Da, 360 je krenuo jako dobro.
Flash-naprijed do danas, a sustav nije dosadan.
Dvostruki napad smanjene podrške indie developera i početka jačeg, i još važnije besplatno, online zajednice od svojih konkurenata su usporili 360 'napredak. Povrh toga, Microsoft je uložio nevjerojatne količine novca u korištenje Kinect fotoaparata, želeći privući publiku koja je više prijateljski prema obitelji. Iako ciljanje obiteljske publike čini dobar posao, to ne mora nužno značiti dobro igranje.
Ukratko, Microsoft naizgled tretira ovu generaciju konzola kao sprint, a ne kao maraton. 360 je pružio neke nevjerojatne igre tijekom svoje trčanje, i to je nesumnjivo veliki sustav. Ipak, neki povremeni bugovi u sustavu i loše poslovanje spriječili su ga da bude i još bolji sustav nego što je bio.
Što mislite o 360, ipak? Ako ovo čitate, uložio bih 5 dolara u novčanik da ste igrali barem dio sustava. Kakva iskustva s 360 ste posebno uživali? Koje su vam se igre zaglavile? Što biste promijenili?