Redatelj i producent Eiji Aonuma razgovara Zelda

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Redatelj i producent Eiji Aonuma razgovara Zelda - Igre
Redatelj i producent Eiji Aonuma razgovara Zelda - Igre

Sadržaj

Tijekom E3, Nintendo je imao eksploziju iz prošlosti kada su najavili Wii U verziju TLegend of Zelda: Vjetar Waker, i Veza između svjetova za 3DS. Eiji Aonuma, redatelj i producent ove dvije igre, govori o tim naslovima u intervjuu koji je napravio s Eurogamer-om.


Aonuma je srce duše Legenda o Zeldi. Nakon što je radio na raznim naslovima i sada trenirao nadolazeće redatelje za Nintendo, Aonuma poznaje seriju kao stražnji dio njegove ruke. Aonuma se raduje napretku Zelda dolazi u Nintendo.

Legenda o Zeldi: Vjetar Waker

Nakon uzimanja mišljenja od igrača do srca, Aonuma je pomogla u ponovnom otkrivanju Vjetar Waker do nevjerojatna HD s nekim dodacima.

"Kada je donesena odluka da se napravi HD verzija, koristeći snagu HD-a i razmišljanje o sjenčanju toona i kako bi to bilo učinkovito, svakako sam vrlo uzbuđen zbog toga što sam napravio takve prilagodbe koje su mnogi rekli da žele. prvi je pušten.

"Nakon što je verzija GameCube objavljena, ne bi bilo pravo vrijeme da napravite ta podešavanja na temelju načina na koji su ljudi mislili da je igra odigrana. Ali sada imamo Wii U, sustav koji je moćniji, ima moćniju grafiku i GamePad. Nadam se da pored izmjena koje su ljudi htjeli od verzije GameCubea, možemo raditi stvari i izvan onoga što su ljudi očekivali. "


Remasteriranje igre nije tako jednostavno kao što izgleda. Možete se toliko mijenjati prije nego što u potpunosti promijenite igru. Aonuma je htio učiniti suprotno. Htio je igru ​​učiniti boljom, dok je nastavio istu priču koju je stvorio prije toliko godina. To je rezultiralo novim i poboljšanim Vjetar Waker.

"S Vjetar Waker otkrili ste nešto novo, dovršili ga i zatim krenuli dalje. Ali jaz između tih iskustava bio je predug. Osjećalo se kao da ste se bavili nečim i znali da imate još jedan cilj da dođete, ali proces dolaska tamo je bio predaleko. Dakle, moramo ih stegnuti i napraviti cjelokupno iskustvo priča se osjeća čvršće.'

Legenda o Zeldi: Veza između svjetova

Veza između svjetova je nešto što Zelda fandom nije navikao vidjeti; nastavak, Također bi trebao ispuniti naslov Zelda, dok se drži premise Veza s prošlošću.

"Mislilo se da želimo napraviti top-view Zelda s pojmom da bi u jednom trenutku Link ulazio u zid, a tek bi tada postao 3D iskustvo.


"Shvatili smo to ako to upotrijebimo Veza s prošlošću Svijet, ta arhitektura i struktura na mjestu, mogli bismo je stvoriti još brže. Također postoji mnogo više za istraživanje u tom okruženju, pa smo osjetili da će svijet biti izvrsna polazna točka. Dakle, ako kažemo da je to nastavak Veza s prošlošću, igračima je lakše razumjeti odakle dolazimo i polazište za ovu priču. Također se činilo da je ta priča jako prikladna za nastavak.

Zelda je bio poznat vrlo jake tradicije, Aonuma, u budućnosti, raduje se izbijanju i pronalaženju nečega što je poznato igračima da iskuse Legenda o Zeldi, Aonuma je tražila inspiraciju u različitim igrama.

"Ne gledam u ono što se događa u igri, ali kako sam se osjećala, što me je pokrenulo u igri, i kako mogu izvući iste emocije kod igrača koji igraju moje igre. Moja namjera nije kopirati. to su stvari koje ostaju s vama kao igrač.

'Nije ono što vidite, već kako se igra čini da se osjećate bliže iskustvu. Više se radi o osjećaju i izražavanju emocija u igri, a to uzimam u obzir pri radu na vlastitim projektima.

"To je kao razlika između nekoga tko fotografira i gleda tu sliku kad crta sliku, i netko tko nešto vidi, drži ga u glavi, a zatim to pokušava ponovno stvoriti."

Aonuma ima i neke sjajne ideje za Nintendo u budućnosti. Aonuma smatra da će dodavanje novih franšiza na ime Nintendo biti korisno na duge staze, dok će i novi direktori tražiti pomoć u stvaranju kreativnosti.

"Pitali su me za nove franšize i mislim bilo bi sjajno kad bismo mogli pronaći još jednu, Mislim da je za nas potrebno stvoriti nova iskustva i znakove na koje će se navijači upuštati. Ali imamo i ove velike postojeće serije za koje fanovi traže nove igre. Stoga moramo održavati te postojeće franšize, dok u isto vrijeme pronalazimo i stvaramo nove IP-ove. To je puno posla, vrlo je zahtjevno.

"Ja sam dio stare straže u Nintendu i osjećam se kao i moja odgovornost da podignem nove zaposlenike i stvarno usavršim svoje vještine kako bih pronašao tu novu IP za nas. To je sigurno nešto što uvijek pokušavamo učiniti - osnažiti sljedeća generacija će se uključiti u svoje umove i smisliti tu novu posebnu stvar za Nintendo. Ali mnogo toga je sreća, mnogo je šanse. Ako znate bilo koga, molim vas nazovite me! "

Izgleda da ćemo ove godine vidjeti neke sjajne stvari iz Nintenda i Aonume. Znam da jedva čekam da se dočepam nekih sjajnih Zelda igre. Što se tiče njegove lojalnosti, Aonuma pokušava izbalansirati Zelda i obuku direktora budućnosti.

"To je također moja odgovornost da pokušam pronaći odgovore za ove nove direktore - novi projekti za njih da rade na tome da će roditi novi strašan IP koji smo svi čekali.

"Ali vrijeme je nezgodno." imam Zelda voditi brigu o, i ja također moram to učiniti. Vrijeme će biti ključno kad se mogu povući Zelda uraditi ovo."

Oba Legend of Zelda: Wind Waker HD i Veza između svjetova će biti objavljen kasnije ove godine na Nintendo Wii U i 3DS, respektivno.