Sadržaj
Prošli mjesec, Avalanche Software i Disney postavili su datum izlaska svoje nove Disney Infinity igre za kolovoz. Prvenstveno je to bilo vrijeme da se dodaju elementi iz Star Wars svemira u već masivan set svjetskih igara.
Koncept Disney Infinity je igrati unutar raznih 'svjetova' koji se temelje na njihovoj ogromnoj biblioteci filmova, crtanih filmova i TV serija koje uključuju likove iz tih jedinstvenih svemira kupnjom figurica i energetskih diskova.
Figurice bi se prodavale zasebno ili prodavale u setovima, a svaki bi lik imao svoje sposobnosti i moći itd.
The Skylanders Limit
Očito, ovaj model igranja već je učinjen prije s Activisionom Skylanders igra i figure. I ta je igra dobila mnogo uspjeha.
Ovaj koncept kombiniranja videoigara, akcijskih figura i kolekcionarskih nadogradnji je nešto što se čini privlačnim Disneyevim ciljnim dobnim skupinama.
Kada miš dobije projekt, oni stvarno stoje iza projekta. Infinity razvoj do danas procjenjuje se na 100 milijuna dolara i do sada je potrebno gotovo tri godine da se spoji.
Ali sa svojim klasičnim likovima iz crtića, nedavnim filmskim koncesijama (Pirati s Kariba, usamljeni rendžer, Wreck-It-Ralph) i cjelokupnu PIXAR knjižnicu (Automobili, The Incredibles, Priča o igračkama) na raspolaganju i novim likovima koji se stalno razvijaju, potencijal za Infinity je visok za novčani pisač.
Međutim, koliko je daleko Disney samo za ovaj naslov?
Čišćenje kuće miša
Disney Interactive Media Group već se neko vrijeme bori za vodu, a kamoli da ostane iznad nje. Brojne konzolne igre nisu ispunile očekivanja i njihove virtualne igre (Pirati Online, Pixie Hollow, i Svijet automobila) pretrpjele su ogromne padove u članstvu, što je rezultiralo potpunim zatvaranjem. Samo Club Penguin održava snažne, redovite prihode. Međutim, dio MMORPG pomaka bio je preko granice na gotovo svim RPG-ovima, osim onih koji su promijenili njihov platni sustav ili su imali iznimno lojalnu bazu navijača.
Ipak, pisanje je bilo na zidu da se njihovi prioriteti moraju promijeniti.
U kratkom roku tijekom posljednjih nekoliko godina, Disney je ugasio ili eliminirao nekoliko divizija.
- Propagandne igre, tvorci TRON: Evolucija bio je usred razvoja Pirati s Kariba: Armada prokletih (Pirati preuzimaju basna) kada se tvrtka zatvori.
- Black Rock Studios, tvorci trkaćih igara Pure i Split / Second, zatvoreni 2011. godine.
- Studija jesenske linije spojene u Lavina još 2009. godine.
- I samo ove godine, Studios Junction Point, tvorci Epic Mickey i Epic Mickey 2Zatvorio je vrata.
- Dodajte na popis LucasArts, Inovator za igre i dom franšiza Star Warsa sada se ukrcava. Njihova se knjižnica distribuira ili distribuira davateljima licenci.
Sve je to značilo odustati od većine troškova tvrtke završavanjem gotovo svih vlastitih razvojnih i proizvodnih aktivnosti, te umjesto toga proizvoditi njihove proizvode drugim tvrtkama kako bi stvorili svoje igre. Na papiru, ova strategija je do sada djelovala.
Prvi put nakon mnogo godina, DIMG je pokazao dobit.
Mišica od 900 funti u sobi
Nakon što je otpustio stotine radnika, zatvorio desetke lokacija, završivši godine uglednog dizajna igara, Disneyove aktivnosti usmjeravanja smanjile su fokus, kao i troškove, uglavnom na društvene i mobilne.
Wideload trenutno razvija svoj mobitel Osvetnici: Inicijativa igra, dok nedavno preuzeta uloga kineske tvrtke GameStar nije bila tako jasno definirana specifičnim naslovima igara. GameStar je radio s WildTangentom u prošlosti, tako da će vjerojatno nastaviti s izradom mobilnog sadržaja.
Disney Online Studios Kanada (bivši New Horizon) nastavit će pružati usluge novcu Club Penguin kao i pružanje podrške za preostale virtualne RPG-ove.
Bilo koji drugi naslovi vjerojatno će biti licencirani drugim tvrtkama kako bi se smanjio rizik i troškovi. To ostavlja udio Lion Kinga u DIMG-ovom kapitalu za Avalanche Disney Infinity.
S takvom velikom investicijom novca, vremena, ljudi i proizvoda u ovom jednom naslovu, Disney je stavio sve svoje žetone na stol, a kotač će se okretati u kolovozu.
Koraci ispred, koraci iza
Bilo da je koncept kombiniranja igračaka i video igara inovativan ili ne, Disney ga je definitivno prenio na sljedeću razinu s različitim svjetovima Playset Mode i Toy Box modom koji omogućuje likovima iz različitih svemira da igraju zajedno.
I može se vidjeti atraktivnost prodaje fizičkog, opipljivog objekta kao što je kolekcionarska akcijska figura kako bi se poboljšalo iskustvo igranja i stavilo više novca u banku, ali hoće li to biti slučaj 'bio tamo, učinio' nakon Skylanders?
Također, još nije bilo riječi o Xbox One ili PS4 verzijama igre od ovog datuma. Stvarno? Dva najveća nova momka u bloku? I ako je tako, bi li to još više značilo datum izlaska? Oni stvarno ne mogu gurnuti natrag opet ako žele proizvod na policama kao što je pad pristupa s božićnim shopping nedaleko.
Disney košarica za igru ima jedno veliko jaje u njemu. Treba uskoro izleći nešto zlata. Što duže sjedi, to je vjerojatnije da će se početi kvariti.