Divinity 2 & dvotočka; Zmajeva viteška saga - pregled 360 izdanja

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 6 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Divinity 2 & dvotočka; Zmajeva viteška saga - pregled 360 izdanja - Igre
Divinity 2 & dvotočka; Zmajeva viteška saga - pregled 360 izdanja - Igre

Sadržaj

To je stvarno tužno kada igra s potencijalom da bude velik, nedostaje zbog lošeg izbora dizajna igre.


To je upravo ono što dobivate Božanstvo 2: Zmajeva viteška saga, Ovo je igra koja započinje sa svim šarmom i obećanjima u svijetu, a zatim se spiralno pretvara u vrtlog sve frustrirajuće borbe i zamornih zadataka. Želim da znate da namjerno nisam dovršio dodatak za preuzimanje sadržaja (DLC), Flames of Vengeance. Potpuno sam odigrao glavnu igru ​​poznatu kao Ego Draconis. Otkucao sam se s Flames of Vengeance jer je to bio samo simulator simulacije potrage s epskom borbom zmajeva koja je bila prikovana do kraja. Jednostavno nemam vremena ili strpljenja u životu da se prisilim kroz sranje koje nije zabavno. I to je upravo ono što vas želim inspirirati da izbjegavate ovaj pregled.

Let's pogledajte što različite vrste igrača svibanj uzeti daleko Božanstvo 2: Zmajeva viteška saga.

bookworms

Zmajeva viteška saga (DKS) je RPG, tako da ne čudi da je kategorija gameworm gamera prikladna za ovaj pregled. To je zapadno-made RPG, vi mislite da programeri će se usredotočiti vrlo teško na istraživanje, borbu i karakter stat progresiju, a zanemarujući priču. Ali, iznenađujuće, priča je u Božanstvo 2 je uglavnom dobro napisana, dobro se ponašala i dobro prezentirana (barem za Ego Draconis dio igre). Priča je uglavnom dobro vođena u Plamenovi osvete DLC također. Međutim, to je zlobno zasjenjen grozan gameplay i potraga strukture.


Da sažmemo zaplet, započinjete kao smrtonosni ubojica zmajeva koji se trudi osloboditi svijet od ovih zlih gnusoba. Ogroman zavoj sudbine bačen je na vas rano u igri kako biste postavili pozornicu za put koji ćete slijediti do kraja. To je pametno ispletena priča o izdaji s jednim iznenađujućim završetkom (opet, samo u Ego Draconis Poglavlje) Dovoljno je reći, ovo je jedna od boljih priča na koje sam naišla u zapadnom RPG-u (ali je li to doista mnogo?).

istraživači

DKS nije potpuno otvorena RPG igra. Nemojte misliti Skyrim ovdje. Razmislite više o velikim samostalnim kartama koje omogućuju pristojnu količinu istraživanja. U ranim fazama igre, DKS radi veliki posao nagrađivanja istraživanja sa skrivenim blagom i neprijateljima koji će se susresti kako bi izjednačili svoj karakter. Nažalost, osjetit ćete kako se igra polako spušta na vašu slobodu dok napredujete kroz poglavlja. Na kraju - ako se odlučite ignorirati moj savjet da izbjegavate Plamenovi osvete - istraživanje će se suziti do malih koridora dosadnog grada u kojem sve što trebate učiniti je obavljanje poslova za ljude koji su previše lijen da rade stvari za sebe. Također, zahvaljujući užasnoj potrazi za logom i sustavom mapa, budite spremni provesti nekoliko sati tijekom vašeg izgubljenog playthrougha dok pokušavate shvatiti što trebate raditi ili gdje se to treba događati.


Akcijski Junkies

Zemaljska borba u DKS-u je brza i ravno naprijed. To ne zaslužuje nikakva velika priznanja jer to zapravo nikada ne prelazi točku da bude dovoljno funkcionalna da ne sisa. Također ćete naći prilično frustrirajuće kasnije u igri kada gotovo svaki neprijatelj na koji naiđete ima beskonačnu sposobnost iscjeljivanja spamom pomiješanu sa sposobnošću da vas učini nepokretnim. Ne mogu računati koliko sam me tučnjava vrištala na ekranu jer mi je trebalo pet ili više minuta da spustim HP-ov nepokretni neprijatelj na nulu. Pogotovo zato što je mogao brže zacijeliti nego što bih mogao pucati. Ja osobno vjerujem da je dio problema u tome što sam izabrao biti rendžer i tako nikada nisam napravio veliku štetu normalnim napadima.

Sa druge strane, DKS također ima jedinstveni antenski sustav borbe. U ovom sustavu uzimate oblik zmaja i borite se s drugim zmajevima i različitim strukturama od balista do čarobnih tornjeva za pucanje. Zmajeva borba može biti zabavna, ali flare se povlače nakon jedne ili dvije bitke dok shvatite da su sve zračne borbene situacije ispiranje i ponavljanje scenarija prve velike zračne borbene sekvence.

graditelji

Ako ste stvarno svjesni da igrate zapadnu RPG-u i ne postoji ništa drugo što niste igrali, onda mogu oprezno preporučiti Božanstvo 2: Ego Draconis tebi. Razmislite o tome Božanstvo 2 volim taj film koji želite vidjeti, ali su potpuno cool kad čekate godinu dana da dođe na osnovni kabelski kanal u nedjelju kada nemate apsolutno ništa bolje. Izbjegavajte Zmajeva viteška saga ili kupnjom Plamenovi osvete DLC po svaku cijenu.

Naša ocjena 5 To je stvarno tužno kada igra s potencijalom da bude velik, nedostaje zbog lošeg izbora dizajna igre.