Božanstvo i debelog crijeva; Izvorni grijeh 2 - Kako doći do Bloodmoon otoka i dovršiti sve u obitelji Quest

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 19 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Božanstvo i debelog crijeva; Izvorni grijeh 2 - Kako doći do Bloodmoon otoka i dovršiti sve u obitelji Quest - Igre
Božanstvo i debelog crijeva; Izvorni grijeh 2 - Kako doći do Bloodmoon otoka i dovršiti sve u obitelji Quest - Igre

Sadržaj

Dok Božanstvo: Izvorni grijeh 2 ne mora nužno biti igra otvorenog svijeta, nudi mnogo otvorenih igara. To dovodi do puno nelinearnosti, a ne puno držanja ruku, što ga čini prilično lako zapeti u određenim zadacima.


Sve u obitelji je potraga od dva dijela koja odgovara zakonu - a ako imate problema s tim, postoji nekoliko rješenja za mnoge prepreke. U ovom kratkom vodiču, pregledat ćemo kako dovršiti sve u obitelji i kako doći do otoka Bloodmoon kako biste mogli vidjeti taj trag.

Bilješka: Ako to već niste učinili, morat ćete dovršiti Moćno buđenje kako biste završili ovaj zadatak.

Kako dovršiti "Sve u obitelji" Quest u. T Božanstvo: Izvorni grijeh 2

Korak 1: Razgovarajte s Tarquinom i pristupite kripti Johanne Surrey

Za početak Sve u obitelji, htjet ćete pronaći Tarquina - koji stoji ispred vrata Stonegardena. Nakon što vam je dao zadatak, morat ćete smisliti način da uđete u kriptu Johanne Surrey (koja će biti označena na vašoj karti) kako biste pronašli poseban artefakt.

Najjednostavniji način da uđete u kriptu je da imate lika sa 4+ Thievery-om, da uzmete brava na vrata. Ako nitko od vaših likova nije vješti lopovi, ipak ćete morati dohvatiti Shadowed Tomb Key od Qanna.


U idealnom slučaju, imat ćete lika dovoljno pristojnog Thieverya kako bi uhvatio ključ od izvorne osobe ili dovoljno visokog uvjeravanja kako bi je uvjerio da vam samo preda ključ - inače ćete biti u prilično teškoj borbi.

Korak 2: Riješite zagonetke kripti

Jednom unutra, morat ćete se probiti kroz niz komora da dođete do artefakta.

U prvoj prostoriji jednostavno morate okrenuti dva prekidača. Naći ćete prekidače kada im se približite - pa ako imate problema s pronalaženjem, samo ih zagrlite i prošetajte okolo.

Druga komora je podijeljena u dvije prostorije - sobu s potisnom pločom i sobu s sarkofogom. Isprva može izgledati prazno, ali morate postaviti slagalicu prije nego što možete napredovati.

Prvo, morate upotrijebiti Spirit Vision u sobi sarkofaga (naučili ste vještinu završetka potrage za Moćnim buđenjem). Na zidu bi se trebale pojaviti tri eterične poluge.


Zatim, morate poslati jednog od članova vaše stranke u drugu sobu da stane na tlačnu ploču. Dok oni neće pokrenuti nikakve zamke, oni htjeti uzimajte nešto štete, tako da ćete htjeti odabrati jednog od vaših jačih pratilaca za ovaj posao.

Nakon što ste učinili sve to, možete početi s zagonetkom. Da biste ga dovršili, morate povući poluge u ispravnom redoslijedu.

Svaka poluga je vezana za određeni element, a povlačenje poluge će poplaviti područje oko potisne ploče s pripadajućim elementom. Vaš cilj je proizvesti svetu vodu, a to možete postići povlačenjem poluga ovim redoslijedom:

Sredina> Lijevo> Desno

Kada stvorite bazen svete vode, sarkofag će se pomaknuti u stranu, otkrivajući poklopac koji vodi u komoru s blagom. Unutar blagajne naći ćete artefakt - ili barem prvu polovicu artefakta.

Budite oprezni, iako ćete se morati izboriti kada se pokupite artefakt. Međutim, borbu možete zaobići uništavanjem svih statua u komori prije nego što dodirnete artefakt.

Korak 3: Putujte na otok Bloodmoon

Kada se s artefaktom vratite u Tarquin, on će vam reći da se drugi dio nalazi na otoku Bloodmoon. Morate putovati tamo i dohvatiti ga kako biste dovršili zadatak. Ali za one od vas koji još nisu bili, to može biti vrlo zahtjevna zadaća koja prodire u smrtnu oluju koja okružuje otok.

Prva metoda zahtijeva da u stranci imate znak Undead. Neka uzmu trajekt kroz smrtonosnu maglu i aktiviraju putnu točku kad stignu na Bloodmoon Island. Ostatak vaše stranke moći će sigurno prijeći koristeći putnu točku.

Druga metoda zahtijeva vještinu Spirit Vision, koju ćete koristiti za duhovno "popravljanje" mosta koji je povezivao Bloodmoon Island s ostatkom Reaperove obale.

Dok dva dijela mosta još uvijek neće biti spojena, možete skočiti ili se teleportirati kako biste se preselili s platforme na platformu. Možete premjestiti cijelu zabavu preko mosta, ili možete poslati jedan znak da biste aktivirali putnu točku za ostatak vašeg partyja.

Korak 4: Potražite Drugi Artefakt

Prilično je jednostavan zadatak pronaći drugu polovicu artefakta nakon što stignete na otok Bloodmoon. U sjeveroistočnom kutu otoka nalazi se otvor - međutim, trebat će vam lik s dovoljno Wits-a da ga uočite.

Ako imate poteškoća s pronalaženjem vratašca, možete upotrijebiti vještinu mirnog uma kako biste pojačali karakter Wits.

Kada uđete u otvor, naći ćete tonu plijena ... ali nema artefakta. Trebat će vam znak da prođete drugu provjeru Wits da biste uočili skrivena vrata između dviju polica za knjige. Iza vrata leži drugi artefakt.

Onda, sve što trebate učiniti je vratiti se u Tarquin. Ako nije ispred Stonegardena, naći ćete ga na Lady Vengeanceu.

---

Uz ovaj vodič, ne biste trebali imati nikakvih problema radeći svoj put kroz zadatak All in the Family, niti trebate imati problema s navigacijom do tajanstvenog otoka Bloodmoon. Međutim, ako imate druga rješenja koja sam propustio, javite mi!

Ako imate problema s drugim zadacima ili aspektima napredovanja igre, svakako provjerite ostatak našeg Božanstvo: Izvorni grijeh 2 vodiči za više savjeta i trikova!

  • Božanstvo Izvorni grijeh 2 Vodič: Black Cat tajne otkrila
  • Božanstvo Izvorni grijeh 2: Artefakti tiranskog vodiča
  • Božanstvo Izvorni grijeh 2: Fort Joy Escape i vodič za uklanjanje ovratnika
  • Božanstvo Izvorni grijeh 2 Vodič: Kako dobiti lice Ripper i Izvor Orbs
  • Božanstvo Izvorni grijeh 2: Kako dovršiti brojanje pilića i što učiniti s Peeper