DLC i igre u pretprodaji i dvotočka; Zašto su savršeni jedni za druge

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
DLC i igre u pretprodaji i dvotočka; Zašto su savršeni jedni za druge - Igre
DLC i igre u pretprodaji i dvotočka; Zašto su savršeni jedni za druge - Igre

Već duže vrijeme sam sa sobom raspravljao o tome podržavam li tržište u vlasništvu igara. Vidim zašto ljudi osjećaju da bi trebali moći prodavati igre koje su posjedovali nakon što su završili / dosadno s njima i apsolutno se slažem da bi trebali biti u mogućnosti.


Međutim, vidim zašto su programeri prilično uzrujani situacijom. Ako se netko nikada nije reproducirao (na primjer) GTA IV prije i vidi ga u spremištu, potpuno novi za £ 29.99 ili pre-vlasništvu za £ 14.99, onda naravno oni će ići s jeftinije opcije. Međutim, oni dobivaju novo iskustvo igranja bez da kreatori vide novac za svoje stotine sati napornog rada.

Dugo vremena sam izbjegavao kupnju igara u vlasništvu, osim u određenim okolnostima (igra se više ne prodaje kao nova). Međutim, prije sam prodavao igre i prodavao ih na eBayu. Pretpostavljam da me to čini pomalo licemjerno, ali hej, to je moja igra koju mogu prodati ako želim, zar ne? Vidite, ono što me uvijek muči zbog toga što trgovci zarađuju od prodaje i ne prenose dio toga na programere / izdavače. Oni plaćaju fiksnu cijenu za igru, ne moraju plaćati nikakve naknade ili naknade ili bilo što (pokriće troškova dostave, itd.). To je jedna, ravna cijena, a zatim glatka plovidba do moneys-ville, populacija GameStop (ili GAME nam Engleskinje).


U svakom slučaju, kao što sam rekao, već neko vrijeme sam interno raspravljao sam sa sobom i odlučio sam se na način da sebi opravdam kupnju igara u pretprodaji i osjećao sam se kao da je dijelim.

DLC je odgovor. Jednom kupljen, DLC se ne može trgovati ni prodavati nikome. Većina igara ovih dana ima DLC dostupan za kupnju. Recimo da moram kupiti, na primjer, Black Ops II u vlasništvu, onda idi i igraj. Toliko mi se sviđa da se odlučim za kupnju karte ili dva. Bum, Treyarch je upravo zaradio novac koji bi dobili od prodaje igre, ako bih ga kupio potpuno novo.

Može se, naravno, tvrditi da bi, da sam kupio potpuno novu igru, zaradio novac od te prodaje plus novac iz karte DLC prodaje. Razlika u cijeni između te igre kao potpuno nove u odnosu na pre-vlasništvu je ipak luda, ovisno o tome kamo idete. Bio sam u lokalnoj CEX trgovini (to je Cinematic Exchange, tako ZAUSTAVITE NA SPAVANJU!) i vidio ga za £ 18. Ako bih požurila kući i preuzela igru ​​iz XBL-a, vratila bi mi novčanik-razbijanje 49,99 £ (u vrijeme pisanja).


Da budem iskren, sada se osjećam kao da kupujem već u vlasništvu gotovo kao da isprobavam igru, a ako mi se sviđa dovoljno, onda mogu odlučiti kupiti neki dodatni sadržaj za malu cijenu, a korisnici će i dalje znati da ih cijenim. Sigurno će Microsoft vidjeti dio novca, ali to se ne razlikuje od toga što GAME uzima dio nove prodaje igre.

Tako je. To je moj um sastavljen, ja sam sada u redu s kupnjom pre-vlasništvu igre kao devs još uvijek imaju priliku napraviti novac koji bi inače izgubili.

I ne, ovaj članak nema nikakve veze s činjenicom da sam uspio dobiti Gears of War trilogiju za manje od desetaka danas.

Ako bilo tko ima bilo koji drugi mišljenja, ili još uvijek smatra da pre-vlasništvu igre učiniti više štete nego koristi za industriju molim javite mi u komentarima, ja sam uvijek spreman za raspravu o tome.