Sadržaj
Indie igre na Steamu obično se razvrstavaju u dvije kategorije, odvratno loše, ili revolucionarno remek-djelo. Napad poligona nije ni jedno ni drugo, jer mu nedostaje kreativnost ili poticaj za privlačno iskustvo. Iako nije strašno, Napad poligona je dosadna i dosadna, oslanjajući se na svijetle slike kako bi odvratila pozornost od svoje prosječne akcije.
Iskustvo bez izazova
Napad poligona uspijeva na kompetenciji. Pokret nije samo intuitivan, već i jednostavan i brz. Time se većina projektila lako može izbjeći, što samo uzrokuje probleme u velikom broju. Svako oružje je dostatno uništiti opoziciju, osim lasera. Potpuno je nadjačan i čini igru ulozima do posljednje razine. Sve što je doista potrebno je držati pritisnut gumb za vatru i pucati na sve sve oružje uništiti neprijateljske napade, To pretvara igru u dosadnu vježbu u strpljenju dok vam brzo postaje dosadno s flashless pokoljem.
Ti neprijatelji koje rušiš su također dosadni. Većina se kreće nevjerojatno polako i nitko ne zahtijeva promjenu u taktici. Opet, samo do posljednjeg poglavlja zapravo ste u stvarnoj opasnosti, pogotovo s obiljem zdravstvenih pickupova čineći dobivanje hit bez problema. Postoji čak i štit za punjenje koji privremeno blokira sve dolazne štete i dostupan je od samog početka igre. Za razliku od drugih shmups (shoot 'em ups), kao što su Gradius ili Solder Blade koji stvaraju stalni angažman kroz izazov i stil, Napad poligona jedva uključi igrača na bilo koji način.
Šareno, ali dosadno
Poligonski napadi prezentacija slijedi obrazac kompetentnosti, ali prosjek. Sve je izrazito i šareno, a ipak općenito i jednostavno. Ovaj osnovni poligon umjetnički stil je nevjerojatno dosadan u usporedbi s uzbudljivim vizualnim prikazom Geometrijski ratovi, shmup koji koristi jednostavnu poligonsku grafiku kako bi prenio intenzivne vatre i eksplozije. Poligonski napadi nedostaje mu originalnost i intenzitet da bi ga privukla.
Dizajn zvuka je još tupiji. Oružje zvuči prazno i nedostaje mu "oomph" koje bi im pružilo zadovoljstvo. Samo eksplozije imaju bilo kakvu snagu za njih, i samo onu koju je tada stvorio šef. Ponovo nedostaje intenzitet koji čini shmups toliko zabavnim. Glazba se zaboravlja; sve je toliko općenito da se sve spoji zajedno. Pojedine melodije se gube u velikoj masi koja je ova dosadna igra. Ne može sebi stvoriti ime.
Toliko potencijala
Ova me igra frustrira jer je mogla biti ubojica indijanca Steama. Pruža pristojnu grafiku s osjetljivim kontrolama koje su trebale samo kreativnost ili lakiranje. Napad poligona međutim, također nema, a oslanja se na referenciranje klasika iz prošlosti, a ne na samu klasiku. To je generička igra koja će biti zaboravljena među Steamovim nezaboravnim naslovima. Kad bi samo imao tu vožnju.
Poligonski napadi dostupan je na paru, a razvila ga je tvrtka Magnolia Art.
Naša ocjena 5 Kada stilu nedostaje tvar, dobivate Polygon Attack i dosadnog igrača. Recenzirao: Steam Što znači naše ocjene