Učinite događaje E3 2013 još uvijek važni danas i potraga;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Učinite događaje E3 2013 još uvijek važni danas i potraga; - Igre
Učinite događaje E3 2013 još uvijek važni danas i potraga; - Igre

Sadržaj

Budući da je 2014. godina porasla, a konzola Wars se zagrijala, E3 2013 se već čini tako daleko. U usporedbi s većinom dosadnim E3 2012, ovaj najnoviji E3 bio je jedan za pamćenje već godinama, iz mnogo razloga. Na ovom E3 došlo je do velikog broja šokantnih, neočekivanih i titanički idiotskih događaja. Međutim, tri se ističu, au ovom članku krenite na kratki izlet u TARDIS do lipnja prošle godine, promatrajte te događaje, a zatim na trenutak razmislite o njihovoj važnosti danas.


1. Microsoft preuzima velike spoticanja s Xbox One i daje Sony prednost u Wars Console.

Zatim: Ne samo da je Xbox One je svibanj otkriti abysmal, njegov prikaz na E3 nije bilo bolje.

S ograničenjima na korištenim igrama, dnevnim online provjerama, dostupnosti u 13 regija, obveznom Kinectu i strmoj cijeni od 500 dolara, čini se da nema nove kvalitete za novu konzolu. Čak ni igre nisu bile toplo prihvaćene, s Pad Titana jedina igra univerzalno priznata i vrlo očekivana.

Da stvar bude gora, Sony je skočio na priliku da dobije nogu i otkrio da PlayStation 4 nema ograničenja na korištenim igrama, nema obveznog interneta, te će lansirati u 30-ak regija s cijenom od $ 400 dolara. Činilo se da je Microsoft osuđen na propast kao tvrtka, a samo je Nintendo imao još gore (na to ćemo doći kasnije).

Sada: Microsoft je šokirao industriju igara neočekivanim "180" i pokrenuo jednu od najnevjerojatnijih preokreta u povijesti igara.

Gotovo tjedan dana nakon E3, Microsoft je preokrenuo mnoge svoje nepopularne politike. Xbox One nije tražio internetsku vezu osim patcha dan-jedan i mogao je igrati korištene igre. Kasnije, Microsoft je otkrio da Xbox One ne zahtijeva Kinect za funkcioniranje i da će se isporučivati ​​sa slušalicama. Dvije od konzola su kritički pomiješale važne igre za lansiranje, Dead Rising 3 i Ryse, prikazani su na kasnijim sajmovima u mnogo atraktivnijem obliku.


Od trenutka pisanja Pad Titana trenutno je u beta inačici, a kritičari su je i pohvalili. Dobre vijesti za Microsoft, jer Pad Titana vjerojatno će rezultirati značajnim povećanjem prodaje konzola. Iako je istina da PlayStation 4 prodaje više jedinica u više zemalja, ne može se poreći kako je bilo nevjerojatno da je Microsoft slušao povratne informacije, povratio ravnopravan položaj Sonyu i imao vrlo uspješno lansiranje za Xbox One.

Svi smo plakali s radošću tijekom ovog trenutka

2. Mrtve franšize čine neočekivane povratke, a igre se odvijaju iz razvojnog pakla.

Zatim: Igrači su više puta bili šokirani na E3 vraćanjem igara i koncesija za koje se smatralo da su odavno nestale.

Sony je na svojoj konferenciji za novinare doživio gromoglasan pljesak Final Fantasy Versus XIII, sada Final Fantasy XV, i Kraljevstvo Srca III bile su prikazane, završile su godine glasina i sumnji, dokazujući da su te igre zapravo u razvoju. EA je također izvukao dva glavna šokera, otkrivajući to Ogledalo na rubu dobivao je nastavak i novo Ratovi zvijezda ratova bio je u izradi, koji će razviti DICE. Ovi otkrića su se susrela s iznimno pozitivnim reakcijama, osobito Battlefront.


Sada: Nismo imali puno informacija o Post-E3 o tim igrama.

Ono što smo sada i vidjeli su kratki demo gameplay za Kingdom Hearts, prijeko potrebno uvjeravanje Square Enixa da da, razvoj na FFXV ide lijepo, Ogledalo na rubu Pisac 1 se ne vraća za nastavak, te da neće biti objavljene Star Wars igre iz EA prije 2015. To je sjajna vijest da su naše molitve za te igre bile odgovorene, ali mnogi igrači još uvijek ostaju prazna srca. Još uvijek postoji veliki broj igara koje su u razvoju pakla ili čekaju da budu napravljene, kao što su Rainbow Six: Patrioti, Half-Life 3, Shenmue 3, 2D Metroid, Doom 4, novo Sam i Max, i mnogi drugi.

Iako je lijepo da se mrtve igre uskrsnu, neke bi trebalo ostaviti nedovršene. Primjerice, XCOM FPS koji se pretvorio u ponešto taktički strijelac treće osobe bio je samo pristojan, precrtavanje izgledao je obećavajuće, ali je postao Osigurač koji je završio kao osrednji, a onda i tu Duke Nukem zauvijek aSjeverna Dakota Vanzemaljci: kolonijalni marinci - o kojima se neće raspravljati. Samo zapamtite, ne postavljajte previsoku traku i održavajte svoja očekivanja realističnima.

3: Nintendo nastavlja kopati svoj korporativni grob.

Zatim: Ako je Microsoftov E3 bio katastrofa, onda je Nintendov E3 bio događaj apokaliptične razine užasne.

Nintendo nije otvorio svoju konferenciju za novinare javnosti, što je izazvalo mnoge nelagode. Tijekom "privatnog pregleda", još jednom nisu uspjeli napraviti slučaj za Wii-U, koji je strašno prodavao i već izgubio slabu podršku treće strane. No, Nintendo zna kako dobro napraviti igre, i Super Mario 3D Svijet, Mario Kart 8, Legenda Zelda: Veza između svjetova, novo Država Donkey Kong, a dugo očekivani sljedeći Smash Bros bili su priznati kao veliki naslovi. Međutim, unatoč visokokvalitetnom materijalu koji Nintendo nastavlja izlijevati, oni nisu uspjeli uvjeriti ne-tvrde proizvode da kupe Wii U.

Nintendo je također obećao veliko iznenađenje na kraju emisije. Mogao je biti novi 2D Metroid, Star Fox, ili F-Zero, to je bio ekran igranja Nintendovih likova (čitaj: neuspješan) Wii Fit, koji je u početku bio veliko razočaranje na razini neugodnih otkrića Wii Musica. prije. Sve dok se isječak ne vrati u spoznaju da se Smash Bros vraća, a vrući argumenti "ne, Mario je bolji od veze", nastavit će se. To je bio jedan od samo svijetlih mjesta u E3 za Nintendo koji se samo činilo da pogoršava njihov status.

Sada: 2013. godina bila je godina za Nintendo koji je ponovio test "je li staklo napola pun ili poluprazan".

Jedan od načina gledanja na to je da je Nintendo napravio neke od svojih najboljih igara u povijesti tvrtke, s Vatreni grb, Pokemon X i Y, Super Mario 3D svijet, i Legenda o Zeldi: Veza između svjetova sve su to visokokvalitetni naslovi. Drugi način gledanja na to je da je Nintendo financijski položaj uzeo veliki hit, s Wii U brzo gubi ono što minimalna para je prodaja-mudar. Iako je 3DS primio manji prodajni poticaj i certificirani opstanak ručnih računala još nekoliko godina, on blijedi u usporedbi s popularnošću iPhonea.

Jednostavno rečeno, Nintendo nastavlja objavljivati ​​nevjerojatne naslove, ali Wii U nije uspio pogoditi rudnik zlata u smislu potrošačke privlačnosti da je Wii pogodio povremenu gomilu (što je ironično s obzirom na to da Wii U već donosi bolje igre od Wii-ja učinio). Ako Nintendo želi ostati konkurentan, oni moraju odigrati najbolje karte i osmisliti bolju marketinšku strategiju kako bi naveli svoj slučaj za Wii U i 3DS među novim konzolama koje su snažnije i prodaju više jedinica. Ako Nintendo to ne može postići, tvrtka koja je samostalno spasila industriju igara i započela svoju renesansu može završiti urušavanjem pod dizalom Sony, Microsoft i oživljenog računala.

U veljači sam dok ovo pišem, a sljedeća generacija postaje sve uzbudljivija.

Toliko se dogodilo na E3, i dok ste mogli provesti cijeli let avionom analizirajući glavne događaje (kao što sam ja učinio), sjetite se da su ti događaji prošlost.Mnogo se toga promijenilo od tih dana u lipnju, i svatko može pogoditi što bi se moglo dogoditi sljedeće. Nije bitno imate li Xbox One, PlayStation 4, Wii U, ili uopće nemate sljedeću generaciju konzole, budućnost igre je tajanstvena, a možda i pomalo zastrašujuća, ali to je dobra stvar , i trebamo gledati prema horizontu željnim očima i velikim nadama. Dok ne shvatimo da igramo DayZ i ubijemo nas od bandita.

Hvala što ste pročitali moj članak. Ako imate bilo kakvih povratnih informacija, ili želite podijeliti tu i sada priču iz E3 koju nisam spomenuo, javite mi u komentarima.