Učinite li video igre Emulirati NSA taktike i potragu; KillScreen Writer kaže da i razdoblje;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 3 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Učinite li video igre Emulirati NSA taktike i potragu; KillScreen Writer kaže da i razdoblje; - Igre
Učinite li video igre Emulirati NSA taktike i potragu; KillScreen Writer kaže da i razdoblje; - Igre

U nedavno objavljenom članku KillScreen, suradnik David Chandler ispitao je videoigre u kontekstu nadzora i panoptike, pojam koji je u svojoj knjizi opisao francuski filozof Michel Foucault Disciplina i kažnjavanje.


U svom članku pod naslovom "Misli da je NSA loše? Igre su majstori nadzora", Chandler je izbjegavao centralizirati članak na očigledno Gledaj pse u korist starih školskih igara poput Mortal Kombat i Okarina vremena, prolazeći kroz povijest video igara (i završavajući s gore spomenutom igrom Ubisofta) što se tiče osjetljive teme sveprisutnog promatranja.

Središnja figura Chandlerove teorije je panoptikon, arhitektonska filozofija koju je izumio Jeremy Bentham i ovjekovječen u Battlefield 4karta, "Operacija: ormarić."

Chandler je zamislio slavnu bitku šefa na kraju svake epizode videoigre kao samu utjelovljenje Foucaultove filozofije, šefa prisutnosti i svijesti kao simbola čuvara usred zatvora.

Chandler govori puno više i detaljnije nego što bih ti ikada mogao reći, pa umjesto da gubiš više vremena, isprobaj njegov članak.