Sadržaj
Id Software je samo tjedan dana daleko od puštanja prve pune nove DOOM igra od Doom 3 2004. godine 13. svibnja, igrači će biti u mogućnosti dobiti svoje ruke na ponovno podizanje sustava voljene franšize.
Osvrt na DOOM
DOOM
Objavljen 1993. za MS DOS, izvornik DOOM nekako puhao umovima svih. Iako to nije bio pravi 3D, a oslanjao se na trikove da bi se pojavio 3D, izgledao je i igrao se kao san. Motor koji je pokrenuo, id Tech 1 (ili Doom game engine) bio je revolucija za igre. Izvorni kôd objavljen je 4 godine nakon objavljivanja igre 1997. godine i još se uvijek modificira.
DOOM II: Pakao na Zemlji
Izdana 1994. godine, ponovno za MS DOS i opet s id Tech 1 motorom. Nije učinio ništa s izvornom igrom i nije imao nikakva masivna poboljšanja u mnogim područjima. Najveće poboljšanje imalo je zamršenije i veće arene, moguće zbog poboljšanja hardvera.
DOOM 3
Prva igra u seriji koja je došla na konzolu, pobjegla je iz znatno poboljšanog ID Tech 4 motora, a izdana je 2004. Ova igra se okrenula prema užasu. Iako je također bila akcijska igra, imala je trenutke terora. To je djelomično bilo zbog motora id Tech 4 i novog sustava rasvjete u stvarnom vremenu. Tamo gdje većina igara ima unaprijed prikazane svjetlosne mape, DOOM 3 vodio je svu rasvjetu u stvarnom vremenu, dopuštajući sjenama da budu bačene od bilo kojeg ne-statičnog objekta, poput neprijatelja ili limenki. Ovo nije u potpunosti uključeno u ID Tech 5.
Također je bila jedna od prvih igara koja je prestala s "ključem za korištenje". Umjesto toga, crosshair je djelovao kao miš za bilo koji zaslon računala u igri, što možete vidjeti u nadolazećem DOOM.
Doom 3: BFG izdanje
Objavljen 2012. za PS3 i Xbox 360, kao i za Windows i Linux. S motorom koji je pušten kao open source iste godine. Ovo nije nova igra, već nadograđena verzija svih prethodnih DOOM igre, s boljim osvjetljenjem, zvukom i sustavom za spremanje kontrolnih točaka DOOM 3. (Da, u jednom trenutku ti nisu postojali ... zamislite to.)
Velik dio DOOM bio je i multiplayer. Zajedno sa sličnim Unreal Tournament i Potres, on je revolucionirao pucač u areni za više igrača - što je veliki dio dugovječnosti serije.
DOOM 2016
Tvrtke moraju zaustaviti cijelo ovo imenovanje ponovnog pokretanja isto kao i prva igra, to je zbunjujuće.Ovo ponovno podizanje sustava ima za cilj uhvatiti duh jednog igrača i multiplayer svojih prethodnika, a seriju dovesti do modernih strijelskih standarda. Do sada, zatvorene i otvorene oklade dobivaju vrlo miješane reakcije od igrača. Glavna pitanja koja ljudi imaju su u vezi s paletom boja, i neprijatnim izgledom i dizajnom karte. DOOM uvijek je govorio o vrhunskim neprijateljima i brzoj akciji, od kojih je posljednja limenka pronaći u ponovnom pokretanju. Pokreće se potpuno novi motor, id Tech 6, koji koristi nizak nivo GPU programiranja uz Vulcan API - OpenGL ekvivalent DirectX 12 (što je AMD-ov Mantle API postao). Id Tech 6 također vraća punu rasvjetu u stvarnom vremenu, kao što se vidi u id Tech 4, s DOOM 3.
DOOM 2016. objavljujemo širom svijeta za točno tjedan dana 13. svibnja, za PS4, Xbox One i Windows.