Doomtown Reloaded & dvotočka; Podmetači za klanje na dan izbora

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & dvotočka; Podmetači za klanje na dan izbora - Igre
Doomtown Reloaded & dvotočka; Podmetači za klanje na dan izbora - Igre

Sadržaj

Dva spoilera za klađenje na izborni dan stigla su izravno iz AEG-a, a datum službenog objavljivanja objavljen je 16. veljače. Faith and Fear stići će 6. travnja.


Ridden Down

Još jedna kartica za dodavanje teme konja, Ridden Down čini se da je ljepilo koje će oduzeti više od nekoliko konja. Ridden Down vam omogućuje da podignete konja kako biste poslali čovjeka bez dignutog konja. Ovo je dobar način slanja tipova s ​​velikim pištoljima na vaša djela kući bez da se morate boriti s njima. Možete ga upotrijebiti i za zadržavanje lokacije nakon što je preuzmete. Budući da čizme vašeg konja, Jon Longstride i Fresh Horses mogu vam pomoći da dodatno iskoristite ovu karticu ili se pomaknete i koristite Ridden Down u istom smjeru.

Ako uzmeš Tajni tunel, lako se možeš prebaciti na jedno od svojih djela i izbaciti ih u istom potezu, bez straha od odmazde. Očekujem da ću vidjeti nekoliko Morgan Cattle Company sportskih 7 i 8 s konjima. Dodajte 9 za Mehaničke konje ili 5 za Mustang. Sve ovisi o konju koji želite.

pozivanje

Pozivanje je čarolija koja se ponaša slično kao Zapošljavanje, ali za gadove. To je također vrijednost 6 pa nemojte očekivati ​​da će se često izvoditi na palubama Četvrtog prstena koje ne mogu podnijeti srednje vrijednosti za svoje čarolije. Bez huckster-a 3 negdje na stolu, ti igrači ne bi mogli jamčiti svoju Blood Curse.


Čarobnjaci obično ne idu u gradski trg tražeći nevolje ako ne znaju da će im čarolije dati prednost. Ovo je vrijedan posao, ali budući da se nalazi na gradskom trgu, posao je gotovo svatko u gradu. Moglo bi se isplatiti tako što bi u igru ​​uvrstila bilo koju skuplje gadosti, kao što su Ivor Hawley ili The Ghostly Gun. Ako je i vaša gadost također huckster, on može dodati na Corporeal Twist dodati još više kontrolnih točaka.

Četvrti prsten uživa u slanju svojih abominacija u Boot Hill ili natrag u njihove ruke, tako da poziv na postavljanje kontrolne točke na dude može vas natjerati da ga zadržite na stolu malo duže ili da pomognete uvjeriti protivnika da mora biti staviti još više u grob.

Dokaz

Dokaz je nova karta robe koja vam omogućuje da malo više manipulirate nagradama. Lijep dodir je da je to karta robe koju možete staviti na bilo koju od vaših tipova i čekati pravo vrijeme da je upotrijebite. Možda se ne čini isplativim, ali već postoji veliki broj kartica koje imaju koristi od nagrada i željenog statusa koje mogu iskoristiti dokaze.


Prva radnja na ovoj kartici je podnevna opcija koja vam omogućuje da smanjite nagradu za željeni tip na 0. Možete učinkovito očistiti nečije ime s tom karticom. Kada igrate protiv Pravnih pasa, čuvanje nagrada od važnih za vašu strategiju može ih održati u životu. Također ga možete upotrijebiti samo da biste smanjili količinu 'profita' koji bi Pas mogao napraviti tako što ćete izvaditi svoje momke.

Druga funkcija ove kartice omogućuje vam da učinkovito provedete 2 Ghost Rock kako biste povećali nagradu za dude za 2. Morate dodati karticu nakon dodavanja bountyja. Efekt ace može vam omogućiti da igrate karticu na palubi koja zapravo ne koristi osmice. Čim upotrijebite karticu, ona je nestala i nakon toga se neće vidjeti u vašim rukama. Dodavanje nagrada može biti važno za veliki broj kartica. To vam omogućuje da povećate utjecaj ili metke braće Aims. Možete postaviti posao suca Harrya ili dopustiti Clydeu da nazove iskopanog tipa. Ako vaš protivnik koristi B&B odvjetnike kako bi izbjegli bounties, oni neće moći ukloniti obje bounties dovoljno brzo kako bi se izbjeglo gnjev Law Dogs.

Uzimajući u obzir sve namjene u igri već za željene tipove, dokaz je još jedna kartica s dvostrukom svrhom koja se može obraniti od sve veće nagrade ili može biti agresivna u dodavanju nagrada za zaradu Pravih pasa ili bandi Sloane kako bi pojačali svoje snage.

Quaterman

Quaterman će biti prvi ne-jedinstveni tip koji će ući u Gomoru. Također ga mora izumiti ludi znanstvenik. Kao ne-jedinstveni tip, moći ćete donijeti nekoliko kopija u igru ​​i ako netko ode na Boot Hill, i dalje možete igrati ostalo.

Isprva ne izgleda kao da ima samo jedan metak i nikakav utjecaj, ali njegove osobine ga stvarno čine sjajnim.

Prvo, mora ga izumiti Mad Scientist. Nagrada je da će se pojaviti na mjestu znanstvenika umjesto u vašem domu. To bi moglo dodati potrebnu snagu pucanja kako bi obranili svoje znanstvenike koji su izvan grada i grada. On košta samo jednu Stjenovitu Stijenu, što ga čini nevjerojatno jeftinim za izgradnju, a znanstvenik poput Harolda Aimsleea može ga izvući iz vaše odbačenosti ako vam se ne sviđa njegova niska vrijednost od 3.

Drugo, kvartman ne može mijenjati svoje metke osim u prilogu. To znači da ga nekoliko najkorisnijih shootout kartica uopće neće povrijediti. Izmislite Sveti pištolj za njega, tako da on može biti pucač od 3 metka gotovo cijelo vrijeme.

Konačno, on ne može biti pomaknut kartičnim efektima. To znači da ne može koristiti konja, ali to također znači da ne može biti pištolj izbačen iz borbe i Wendy će morati pucati s njim.

On je još uvijek meka meta za Soul Blast i Shotgun, ali bolje je imati ne-jedinstvenu osobu koja će uzeti hit nego jedan od vaših važnih znanstvenika.

Više spoilera koji dolaze!

Kao i obično, u ovaj ću članak dodati više spoilera. Često se vraćajte ovdje da biste bili u tijeku s informacijama o tome što će doći s klanja na dan izbora. Također, pogledajte neke od mojih starijih Doomtown strateški članci ovdje.