Inkvizicija Dragon Age bila je totalno vrijedna čekanja

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 17 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Inkvizicija Dragon Age bila je totalno vrijedna čekanja - Igre
Inkvizicija Dragon Age bila je totalno vrijedna čekanja - Igre

Sadržaj

Dragon Age Origins bila je sjajna igra buđenja i dalje se smatra najboljim DLC / Expansionom ikad napravljenim. Kritičari se slažu i ja isto. To je mjerilo onoga što bi svi veliki prostori trebali pokušati izmjeriti. Dragon Age 2 nekako isisan, priznajmo. Nisam bila grozna igra, ali ni velika.


Uđite u dugo očekivani nastavak Inkvizicija Dragon Age! Ja sam EAGERLY čekala ovu igru ​​i isporučila sam sve što sam očekivala od nje i još mnogo, mnogo više! Nema dosadnog sivog gradskog pejzaža DA2, Ovo je prekrasan i bogat svjetski pejzaž i VRLO velika. Kad sam to vidio Sjena Mordora u Srednjoj Zemlji je dobio igru ​​godine na drugom mjestu igre sam bio zapanjen! (obojica su se natjecali za najbolju PC igru). U svakom slučaju, to je bio idiotski kritičar Mordor Igra godine.

Obožavatelji na istom mjestu igranja glasali su za ovu igru, kao igra godine za najmanje 24% više Sjena Mordora, Vrlo brzo mi je dosadno s "takozvanom" igrom godine. U ovoj igri uopće mi nije dosadno! Mnogo je zanimljivija iz priče i dubine gledišta igrivosti. Dubina priče / spoznaje jednostavno je zapanjujuća.

Priča i igranje

U ovoj reviji neću previše ulaziti u priču, jer to možete naći bilo gdje i to će biti dovoljno dugačak pregled. Također ne želim ništa pokvariti. Sve što ću reći je da je priča mješavina događaja iz dvije prethodne igre u određenoj mjeri, ali s novim zlim susretom s likom zvanim Corypheus.


Prekršaji su njegov alat u tu svrhu, iz kojeg izlaze zla stvorenja. Ovo je mjesto gdje dolazite. Svojom "oznakom" ili moći, možete zatvoriti ove "povrede" (slično Zaborav misteriozno ste došli i ne znate kako zbog amnezije. Već sam rekao previše, pa na igrivost.

Tu je doslovno ništa ne sviđa u ovoj igri, osim glupi "držite desnu tipku miša za pogledati okolo dok se kreće" koje sam uvijek mrzio o DA sučelje. I u ovoj novoj igri ostali su vrlo istiniti. Pogled miša bez držanja gumba BioWare, hajde!

Barem sada, ipak, postoji mogućnost da "auto centar kamera na zemlju." koji će usmjeriti fotoaparat ravno naprijed i kada pritisnete tipke za kretanje, vaš pogled automatski mijenja / centrira. Volim tu opciju, tako da ne moram stalno imati prst na desnoj tipki miša svaki put kad se okrenem. Takve stvari mogu postati bolne nakon nekog vremena i ja sam to mrzio oko starog doba zmajeva igre. Ja bih radije dobar stari miš izgled, kao u svakoj drugoj igri, ali ovaj "Auto centar kamera" opcija je vrlo dobrodošao dodatak!


Govoreći o kamerama i kutovima kamere, otkrio sam da je došlo do velikog poboljšanja u tom području u odnosu na starije doba zmajeva igre. Kontrole se osjećaju "udobnije", nego stare kontrole iz prethodnih igara, ali neću skrivati ​​činjenicu da nisam počeo raditi na njihovom pokretnom / borbenom sučelju i još uvijek nisam, iako je sada je sigurno bolje.

Likovi i dijalog

Dijalog je, jednom riječju, nevjerojatan. Vrlo dobro napisana i izražena. Samo sam tako daleko u tome (jer je to ogroman svijet / igra) i kada se BioWare hvalio koliko će svijet biti velik, oni se ne šale! To je doista ogromno. Toliko je mjesta za odlazak i okruženje.

Komično olakšanje od vaših sljedbenika / sudionika, drži ih zanimljivima. Dobra stvar, budući da je većina sljedbenika u drugim igrama prilično dosadna. Šala koja se odvija između sljedbenika / članova partije, ponekad je apsolutno smiješna. Pogotovo između Varrica i Cassandre.

Jedan od najzanimljivijih dijelova za mene do sada u priči je kako NPC reagira na vas. Dopustite da objasnim. Ja sam Kunari lik. Kada razgovaram s ljudima u igri, oni me ne nazivaju samo Kunarijem (nije bitno, jer je to bilo dugo vremena u igrama), ali to je "kako" oni reagiraju / komuniciraju s vama u kontekstu glavna priča koja me zadivila.

Svaka klasa / rasa ima dijalog napisan posebno za njih i igra je široka! To je puno dodatnog pisanja i glasa. Čast za BioWare za napor na tome! Cijeli smjer razgovora može se promijeniti na temelju vaše rase ili osobina, a ne samo od vaših odgovora. Ima osjećaj i ne zvuči "skriptirano" ili "robotizirano". To pomaže progresiji i fluidnosti priče više nego što mislite. To "čini" želite im pomoći. On se neprimjetno izvodi.

Varric se vratio zajedno s nekim od vaših prošlih omiljenih likova, poput Cassandre, tako da se osjećao vrlo dobro i motor. To nije previše odlazak od starijih doba zmajeva igre, to je samo put bolje!

Mehanika borbe i igara

Borba je tipična za starije doba zmajeva igre, samo puno poboljšao previše, a ne samo u grafičkom dept. Taktički pogled (odozgo prema dolje) i pogledi na treću osobu osjećaju se "glatko" i osjetljiviji nego što su nekad činili. Isto, ali različito, ako to ima smisla. Dakle, s tog stajališta neće razočarati staro doba zmajeva obožavatelji ili noviji. Izgleda samo bolje!

Boss bitke su prilično epske, intenzivne i zabavne! Sve stare sposobnosti starijih motora također su tu, kao da možete mijenjati partijske znakove u letu. Nažalost, moram oduzeti točku za hromnu mehaniku, koja DA je oduvijek patila od toga i čini se da se nije mnogo poboljšala.

Postoji još jedan aspekt ove igre koja zaslužuje spomenuti jer čini ovu igru ​​jedinstvenom za druge doba zmajeva igre i RPG igre općenito. Stvarno mi se sviđa. Zove se ratni stol i nalazi se u Ratnoj sobi. Ovo dodaje lijep dodir strategije igri i nešto što sam pronašao osvježavajuće. Ja nisam u strategiji) mnogo, ali to je "dovoljno" tog stila da bi igra bila mnogo zanimljivija.

Ratni stol je u osnovi vaša karta svijeta podijeljena na Ferelden i Orlais, a kako bi bili uspješniji u vašoj potrazi, koristeći ovu kartu (trošeći vaše Power točke koje su u osnovi "utjecajne" točke), možete koristiti svoje političke, vojne i špijunirajuće. (kao i Inkvizicija) pogoduje otvaranju novih područja karte za traženje i prevrtanju vage na bilo koji način koji smatrate prikladnim.

To je stvarno lijep dodatak igri koja dodaje pravi "razmišljajući" aspekt ovom RPG-u koji prije nisam učinio. Ponekad mogu provesti dosta vremena za ovim stolom, razmišljajući o tome koji bi sljedeći potez bio najbolji, s obzirom na moju trenutnu situaciju. To je jedan od razloga što ova igra dobiva tako visoke ocjene od mene. Dali su ovoj igri dubinu i originalnost. Vidio sam neke ljude kako kritiziraju ovu igru ​​za različite stvari, uključujući i ovu, ali stvarno, po mom mišljenju, one su pretjerano razmažene i ne poznaju odličan sustav igre kad vide jednu. U ovoj igri ima mnogo stvari koje treba voljeti.

Zaključak

Sve u svemu, fantastičan je napor koji po mom mišljenju pobjeđuje "pobjednicu godine" koju sam ranije spomenuo. Glazba je izvrsna (glavna pjesma je jedna od onih koje možete slušati dulje vrijeme, a da vam to ne smeta).

Grafika je dobro napravljena. Zapravo, ne mogu samo reći da je to lijepa igra (iako je), ali to su tamne tamnice ili kraljevska gradska područja također vrlo "raspoložena". Velika je pozornost posvećena sveukupnom osjećaju svake okoline i ne osjeća se lažnom ili nasumično generiranom. Osjeća se više rukom i rasvjeta i sjene su fantastični u ovoj igri.

Kada je puštanje igre odgođeno za gotovo mjesec dana, pomislio sam "Dobro!" barem neće biti nered, kao neke igre. Konačni proizvod također pokazuje i dodatnu boju! Nisam imao kritičnih igara razbijanje bugova, osim jedan koji uključuje isključivanje online opcije, jer igra zadržao pad sustava na radnoj površini bez pogreške.

Nakon 5 minuta. Google pretraživanje, našao sam savjet koji je rekao da isključim opcije Origin u igri. Tako u osnovi bilo koje online opcije kao što su "dijeliti statistike igre" online itd. Postoje 3 od njih, poništite sva 3 polja. Problem riješen. Osim neobičnog grafičkog zadatka (ljudi koji se drže pola u pola i pola iz zemlje) i čudnog kuta kamere to je realno besplatno. U Ukratko, to igra dobro sveukupno i osjeća vrlo fluidna i glatka motor mudri, ne clunky.

Zasloni inventara i vještina vrlo su slični drugim doba zmajeva igre, ali opet, osjeća se bolje / bolje. Sve u ovoj igri je klasično, ali bolje od svakog stajališta. Ako želite veliki svijet i zanimljivu igru, koja vas može zadržati satima, to je to. Zbog toga želim istražiti i napredovati. Vrlo dobra stvar u mojoj knjizi igara!

Naša ocjena 9 Upravo kvaliteta kakvu smo očekivali od Dragon Age franšize (Bioware) i zasigurno bolja od Dragon Age 2. Odličan napor i pokazuje. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene