Sadržaj
Tijekom Microsoftove E3 konferencije, Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) je otkriveno. Igra je 3v3 crossover borac inspiriran sličnim Marvel vs Capcom, i planira se objaviti 2018. za PC, Xbox One i PlayStation 4. Izdavač Bandai Namco također je podijelio da se igra razvija Arc System Worksom.
Nakon što su gledali prikolicu, navijači borbenih igara žamorili. Tada je došlo pitanje - je li ovo crossover igra koju smo čekali?
Ako niste ugrađeni u borbenu scenu, možda se pitate što potiče to pitanje i razgovara s društvom borbenih igara.
TL, DR je to Marvel vs Capcom: Beskonačno (MVC: I) čini se da je to više odlazak onoga što je serija bila, i nisu svi sretni zbog toga. Tako bi moglo pasti iz milosti kao crossover borac - u međuvremenu, Dragon Ball borac Z Izgleda da bi to moglo biti uzbuđenje kao sljedeći veliki crossover.
Zašto? Dopustite mi da brojim načine ...
Izgleda znatno bolje.
Prva igra, Marvel vs Capcom: sukob super heroja, bio je svijetao, animiran i imao je dosta boraca. To je bila vizualna poslastica za igrače dok su posjećivali faze Mega Man, Street Fighter, i tako dalje. Kako je serija nastavljena s i Marvel vs Capcom 2: Novo doba heroja, ta stilska estetika je također nastavljena. I isti je smisao bio gotov Ultimate Marvel vs. Capcom 3gdje su se i junaci i zlikovci isticali u svom izgledu i djelovanju.
Što se tiče izgleda, Marvel vs. Capcom: Beskonačno čini se da je odustao od svoje serije estetike. Povremeni promatrači i obožavatelji serija su primijetili da izgleda bland, i ne čini se izražajnim ili pažljivo izrađenim kao prethodni naslovi u seriji. Ovo je jasno kao dan ako pogledate usporedbu igre UMvC3 i najnoviji naslov - postoji potpuni nedostatak boja i stripova koje su ove igre poznate.
Nitko ne zna zašto su programeri odlučili krenuti u tom smjeru. Možda su htjeli da bude malo realističnije? Bez obzira na to, ovo je nesretan izbor dizajna. Jednostavno rečeno, ne izgleda tako impresivno ili uzbudljivo kao MVC igre koje su prethodile.
U međuvremenu, DBFZ ima vrlo stiliziranu estetiku koja je živahna i privlačna. Umjetnički stil izrazito podsjeća na anime, a UI se pojavljuje s mnogo šarenih animacija. Pozornost na detalje serije je divna.
Stilizirani izgled DBFZ ne bi trebalo biti iznenađenje s obzirom na svog developera, Arc System Works (ASW). Uostalom, studio je stvoren Krivi Gear Xrd - koji je još uvijek jedan od najimpresivnijih boraca dostupnih do danas. Programer također nije nepoznat anime borcima, kako je nastao Persona 4: Arena i njegov nastavak.
Samo na temelju izgleda sam, DBFZ radi što MVC: ja nije. Vizualna estetika za igru usklađuje se s onim što je MvC bio tijekom godina - znakovi duhovi su pretjerani, okruženja pop, to izlazi svijetle boje, itd.
Samo pogledajte snimku Goku priprema za bitku, ili Gohan pretvara u Super Saiyan 2 - to su neke lijepe animacije likova.
To je to kaotično igranje
Od prvog Marvelova borbenog naslova, igre su postale poznate po bjesomu igrivosti zbog svog 3v3 sustava. Igrači mogu pozvati druge članove kao asistencije tijekom kombo-a. Često će ekran imati puno kaosa za nepoduzetnike. Ovaj sustav s tri znaka bio je dio Marvel vs serije od početka.
Međutim, Marvel vs Capcom: Beskonačno neće koristiti ovaj sustav zaštitnih znakova. Programer ga je odlučio napustiti za sustav slobodnih dvočlanih timova. Ta je odluka donesena u nadi da će igra biti više prijateljski nastrojena.
Razumljivo, dugogodišnji navijači nisu bili zadovoljni ovom odlukom. Capcom je iznova i iznova izražavao nadu da će premostiti jaz između uzročnih i tvrdokornih obožavatelja. To, naravno, znači ostaviti ono što igru čini jedinstveno izazovnom. Još uvijek ne znamo koja će razina junaštva biti učinkovita s najnovijom Marvel igrom. No, čini se da je osjećaj ... ne toliko prethodni naslovi.
Na drugom kraju spektra, DBFZ održava igru tročlanog tima netaknutom. Praktični recenzenti iz E3-a potvrdili su da igra nije ni šetnja parkom - što se može očekivati, budući da se ne zna da je razvijen ASW uzročnik prijateljski nastrojen. Zapravo, njihova škola razmišljanja je da se igrači moraju izazvati kako bi pobijedili. Dakle, umjesto da olakšavaju stvari, programer se odlučio stvoriti robusnije tutorijale unutar svojih igara koji će pomoći igračima da nauče.
Vrijeme će reći što je na vrhu
Mnogi će čimbenici utjecati na argument koji je bolji. Glavna misao koju treba razmotriti je kako će zajednica borbenih igara reagirati na obje igre. Bit će zanimljivo vidjeti pažnju koju će dobiti na eSports sceni.
U ovom trenutku može biti malo prerano za usporedbu Dragon Ball borac Z i Marvel vs Capcom Infinite, Morat ćemo pričekati dok ne vidimo više snimaka igrivosti - ili dok se sami ne uhvatimo u ruke tih naslova MvCI ovog rujna i DBFZ početkom 2018.