DUST 514 Dnevnik # 4 & dvotočka; Zašto DUST 514 će napredovati na računalu

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
DUST 514 Dnevnik # 4 & dvotočka; Zašto DUST 514 će napredovati na računalu - Igre
DUST 514 Dnevnik # 4 & dvotočka; Zašto DUST 514 će napredovati na računalu - Igre

Sadržaj

Moje prvo iskustvo PRAVO 514: Ustanak je bila mješovita vreća.


Nisam očekivao savršeno iskustvo igranja - osrednji kritički prijem DUST 514 primili na puštanje i moja prethodna iskustva tijekom beta su me pripremili, ali ja sam uživao i, što je najvažnije, ostvario sam prvi kontakt s više etabliranim igračima čiji je utjecaj već promijenio moje iskustvo na bolje.

Sigurno ću se vraćati na pušačka bojna polja New Edena - i nastaviti s ovim dnevnikom - u budućnosti. Ali to ću činiti s istrošenim okom i iskrenim mišljenjem.

razmišljanje

DUST 514 uvijek je bila kocka za CCP igre, ali povijesno gledano, ljudi iz islandskog razvojnog studija pokazali su da se ne boje kockati. Stalni rast i uspjeh njihovog primarnog proizvoda, EVE Online, izgrađena je na mnogim takvim kockama.

Zapravo, nakon što je preživio jedan od njihovih manje uspješnih kockica u kockicama, u svom glavnom CEO-u za 2012. godinu Hilmar Veigar Pétursson pokazao je poniznost navijačima EVE-a, ispričavajući se objašnjavajući:

„Bila sam zaražena nekim obrnutim oboljenjem Innovator's Dilemma, gdje su iskreno tvrtke često uplašene da rizikuju svoje sadašnje poslovanje. Rekao bih da smo bili previše liberalni glede našeg trenutnog poslovanja. "


DUST 514 Koncept je rođen u istom razdoblju neustrašivih inovacija. No, unatoč teškim naučenim lekcijama, to je bilo doba koje sam jako volio. To je bila ta inovacija, ta hrabrost, ta ludost, zbog koje sam se zadržala.

Stvarno želim vidjeti DUST 514 uspio sam i već sam vidio dovoljno da vidim neku nadu. Ali postoje neki problemi - za mene postoji jedno pitanje.

Prašinu 514 ometa platforma Exclusivity

Moj razgovor s Blind Nojoyom je stvarno polarizirao Vennov dijagram DUST 514 igrača. To me je natjeralo da shvatim, umjesto da imam širi prigovor nego EVE Online kao što je bila namjera, DUST 514 uspijeva prenijeti sve nišne kvalitete EVE Online u drugi žanr, privlačeći vrlo određenu publiku koja uživa u kombinaciji RPG-standardne prilagodbe znakova koja se primjenjuje na brzom FPS-u.


DUST 514 nije uspio apelirati na horde mainstream strijelaca, a svi igrači RPG-a neće uživati ​​u trzajnoj igri, pa demografija izgleda prilično rijetko. Dodajte tome DUST 514 je dostupno samo za PlayStation 3 vlasnika, a ekskluzivnost platforme odjednom izgleda kao mlinski kamen.

Za sve prednosti koje konzolno igranje donosi, vezanje platforme za obiteljsku zabavu za produžena razdoblja jednostavno neće letjeti u mnogim kućanstvima. Cijenim to što su u mnogim slučajevima ljudi sretniji od mene i još uvijek imaju svoju “špilju čovjeka”. Ali to je još uvijek čimbenik koji skida tu demografiju. Vrsta igrača koji će vjerojatno moći uložiti svoje vrijeme i trud u održavanje PRAŠINA kampanje vjerojatno će imati i računalo. Zašto ih isključiti?

Stavite trg Peg natrag u kvadratnu rupu

Spreman sam se kladiti da su igrači računala - više od konzolnih igrača - skloniji spori igranju igara i onom tipu izbornika koji podupire dublje aspekte koji su vidljivi u DUST 514, Upravo će ti elementi potaknuti igrače da ostanu i ulažu vrijeme i resurse.

Više od toga, PC igrači su navikli na kulturu krpanja i iteracije, mogu oprostiti lošu ugradnju i vratiti se u poboljšani naslov. U čemu je KPK DUST 514 je igra s potencijalom da budu prihvaćeni od strane dugoročnih korisnika, ali jednostavno ne mislim da gledaju na pravim mjestima.

Biti slobodan za igru DUST 514 potencijalno dostupni širokoj publici, zašto je ne biste stavili na računalo i iskoristili to tržište? To bi svom igraču omogućilo zdravi rast.

Neka supruge i djeca imaju televizore natrag i pustite ljubitelje PUP-a da se oslobode na prikladnijoj platformi.

Ili je možda inovacijska dilema napokon zaživjela.

SLJEDEĆA: # 5 - Logistika i ljestve

Prethodna: # 3 - Ožujak Tinkermena