Svjetlo koje nestaje za PS4 pregled i dvotočku; To progoni moje snove

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 11 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Svjetlo koje nestaje za PS4 pregled i dvotočku; To progoni moje snove - Igre
Svjetlo koje nestaje za PS4 pregled i dvotočku; To progoni moje snove - Igre

Sadržaj

Ako patite od agorafobije, acrophobia, thanatophobia, atychifobia, i / ili nyctophobia, venturing kroz osuđeni grad Harran je ne mjesto za vas. Ako nikada niste pomislili da imate takve uvjete, možda ćete biti iznenađeni onim što je Techland otključao u vama u najnovijem izdanju Svjetlo koje umire.


To je igra horora otvorenog svijeta, koja se vrti oko tajnog operatera za Global Relief Effort (G.R.E.), Kyle Crane, koji je u tajnoj misiji da pronađe Kadira Sulejmana, poslanog u karantenu u Harranu. Grad je metropola zaražena zombijem, zbog pandemije, dinamičnog dnevnog i noćnog ciklusa koji samo pojačava intenzitet igre.

Smanjenje zaliha i izrada (uglavnom gužva) oružja za obranu od masovnog zaraženog stanovništva s teškom mehanikom parkoura je njegov glavni fokus. Otključavanjem sigurnih zona, zaštitom određenih preživjelih, odlaskom na zračne padove, brojnim "privlačnim" stranim zadacima među glavnom pričom sve se povezuje.

Odjeci vrištanja i zvukova koje su izazivali, osjećao sam se kao da se dječak ponovno boji mraka.

Apsolutno zapanjujuća grafika prva je stvar koja privlači moju pozornost. Dok sam bio na krovu nebodera, uspio sam uistinu uzeti veličanstvenu okolinu oko sebe. Svaki detalj od odsjaja sunca do vjetra je na mjestu - jednostavno prekrasan. Čak je i moj otac, koji je stao preko moje kuće, komentirao grafiku igre i on je nije lako zadiviti.


Postoje brojne vrste zombija koje se mogu naći u ovoj pustoši, sve zahvaljujući mutaciji virusa bjesnoće.

Ne zaboravite cijepiti svoje kućne ljubimce.

Ova mutacija uzrokuje da njezine žrtve budu ranjive na sunčevu svjetlost, širi se razmjenom tjelesnih tekućina, ugriza, ogrebotina i razbija se u faze.

Prva faza: kolonizacija (virusi i golovi)

Kritična faza infekcije nalik teškom slučaju gripe. Simptomi uključuju glavobolje, mučninu, opću slabost i nesvjestice. Antizin je u redovitim dozama djelotvoran samo za pacijente u ovoj fazi kako bi se usporio razvoj bolesti - to nije lijek.

Druga faza: proboj (biters and gastanks)

Žrtva postupno gubi kontrolu nad svojim postupcima, pateći od napada ubojitog bijesa koji povremeno prekidaju kratka razdoblja zdravog razuma. Njihova fizička kondicija nije narušena, što ih čini izuzetno opasnim.


Treća faza: Prijenos / neuspjeh prijenosa

To utječe na mentalne sposobnosti svojih žrtava, te ih degradira na najosnovnije instinkte - da napadnu druge ljude, čak i one zaražene u stupnju kolonizacije, kako bi dalje širili infekciju. Svi su ostaci zdravog razuma i svijesti nestali, a većina pokretljivosti je izgubljena. Ipak, vrlo su aktivni i agresivni noću.

Neuspješan proboj: (rušitelji, žabe, bombarderi, vijači i vrištači)

Za neke, infekcija se ne razvija pravilno i nikada ne dosegne prijenos. Ne mogu širiti virus, pa se brzo mijenjaju, pretvarajući se u čudna, krvožedna čudovišta.

Četvrta faza: Uspon (volatile i noćni lovac)

Na tom kraju počinju transformirati i skupljati se u gnijezda stvarajući krizare. Oni se pojavljuju kao iznimno jaki i inteligentni nestabilni. Sve njihove izvorne stanice mutirale su, dajući Volatilima monstruozan izgled, nadljudsku snagu i pokretljivost. Njihova jedina slabost je ranjivost na ultraljubičasto svjetlo, što im uzrokuje fizičku bol, pa lovi samo noću.

vještine

Preživio

Pomažući preživjelima, izgradit ćete svoj ugled dok stječete njihovo povjerenje i pomoć. Dovršite zadatke, obnovite zračne kapljice i spasite bespomoćne preživjele kako biste dobili pristup boljem oružju, naprednijim zamkama i rijetkim predmetima.

Agilnost

Parkurska mehanika Svjetlo koje umire podsjeti me na igru Rub zrcala, ali još bolje.

Točke iskustva agilnosti stječu se iz penjačkih zgrada, skakanja između krovova ili bijega od noćnih zombija. Vi ćete dobiti brže i otključati napredne parkour vještine, koje ćete primijetiti na način na koji se krećete i prevladati prepreke. Moći ćete otključati vještine kao što su Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Trezor, Tic Tac i drugi.

Vlast

Sposobnost jačanja snage povećava snagu da naučite snažne napade koji povećavaju vaše šanse za preživljavanje. Dobiti bodove borbenog iskustva sa svakim udarcem koji povezujete i kreativnim ubijanjem koje izvodite. Vi ćete biti u mogućnosti otključati vještine kao što su gužva bacanje, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack, i drugi.

kolekcionarstvo

Zombi statue

100 zombi statua na najnevjerojatnijim mjestima.

Umirujuće svjetlosne gonge (zastave)

Gonfaloni ili zastave su lovorov vijenac za trkače. Smješteni na gotovo nepristupačnim mjestima kako biste testirali svoje parkour vještine i kreativnost.

Glasovne poruke

Uočavanje telefonskih sekretarica i slušanje njihovih poruka, koje su snimili preživjeli Harran. To će vam dati još jedan uvid u strahote koje su se dogodile.

Izgubljene bilješke

Oslobodite stranice na stolu ili komade papira pričvršćene na zidu. Pročitajte ih kako biste saznali više o zadacima i ljudima koje susrećete.

Marvin Zucker's Battle Journal

Marvin Zucker je mladi pisac znanstvene fantastike uhvaćen u zoni karantene. Prikupljanje njegovih ostavljenih priča omogućuje vam otkrivanje najboljih taktika protiv zaraženog.

Multiplayer


Svjetlo koje umire ima co-op mod s 4 osobe s uključenim / odustajanjem. Ona podržava single-player modu igre za sve to doživjeti ili samo kako bi pomogli s brojnim stranačkim zadacima pronađenim tijekom igre.

Co-Op Izazovi

U ovom načinu rada pojavljuju se posebni izazovi. Neki se odnose na zadatke, neki su dinamički generirani. Aktivirajte izazov i dodajte konkurentnu dinamiku igri. Tko pobijedi dobiva dodatna iskustva ukazuje na jednu od njihovih sposobnosti.

Co-Op Combos

Dok igrate co-op, možete povezati svoje napade i postići kombinacije.

  • Pošalji neprijatelju koji leti s toboganom ili zemljom i pusti da ga suigrač udari u zrak.
  • Sklonite se s zombija da ih omamite, tako da vaš prijatelj može izaći i slomiti im vrat.
  • Zgrabite neprijatelja tako da ih drugi igrač može lako skloniti, dok treći preživjeli počinje trčati i završava zapanjenog neprijatelja razornim udarcem.

invasions

Prilikom igranja na mreži, bilo da se radi o jednom igraču ili u igri, budite spremni za invaziju Noćnog lovca - krajnjeg, zastrašujućeg zombija. Kada se to dogodi, igra se mijenja u višestruku utakmicu do 4 preživjelih protiv noćnog lovca kojeg kontrolira igrač. Invazije obustavljaju vašu priču, ali ne i razvoj lika. Svako stečeno iskustvo pomaže vam poboljšati svoje vještine i ako pobijedite Noćnog lovca, dobit ćete pojačanje vašeg iskustva, kao i rijetke nacrte i izradu dijelova.

Napomena: Invazije se neće dogoditi ako igrate izvan mreže i možete ih onemogućiti tijekom internetske igre.

Budi zombi (DLC)

Ovaj način rada DLC proširuje aspekt multiplayera omogućujući vam da igrate kao Night Hunter i aktivno napadate njihove igre. Jedan lovac se bori protiv tima preživjelih ljudi kako bi ih ulovio. Dali su im zajednički bazen, a vaš je cilj smanjiti ga na nulu. Jedina stvar koju trebate paziti kada igrate kao Noćni lovac su Volatile gnijezda, koju drugi igrači žele uništiti. Ako je određeni broj gnijezda uništen ...izgubio si.

Preživjeli tim opremljen je UV bljeskalicama koje odvode vašu izdržljivost i čine većinu vaših vještina neupotrebljivima. Noćni lovac može podnijeti samo toliko hitova, pa ih pokušajte eliminirati jedan po jedan, i nemojte se predugo izlagati UV svjetlu.

Presuda

Odrastajući u New Yorku, nikad se nisam bojao noću lutati ulicama. Slušajući zvukove razbijanja boca u daljini, ili netko tko viče, nije me dovelo u fazu. Ipak, postoji nešto apsolutno zastrašujuće kada se u mraku u fiktivnom gradu Harranu ulaze ulice. Igranje s mojim stereo slušalicama nije pomoglo mojoj nevolji. Primijetio sam kako mi srce trči i osjećaj čistog straha od zvukova svuda oko mene. Trčanje za moj život bilo je konstantno, toliko da sam sanjala o zombi hordama u igri dok sam spavala.Odjeci vrištanja i zvukova koje su izazivali, osjećao sam se kao da se dječak ponovno boji mraka. Hvala, Techland!

Parkurska mehanika Svjetlo koje umire podsjeti me na igru Rub zrcala, ali još bolje. Techland je doista osigurao da su svi aspekti parkoura autentični i tekućine. Isprva ćete biti spori, pomalo nespretni dok se ne uhvatite i dobijete bodove u svoje vještine. Uočit ćete veliku razliku u pokretima kada vjerujete u mene. Morate precizno "udariti" svoje tragove ili ćete se naći na zemlji, okruženi, s pola vašeg zdravlja. Upozorenja igre nisu oproštajna, tako da ih morate brzo svladati.

Istraživanje prve osobe je nevjerojatno. Zvuk igre samo pridonosi atmosferi. Doista se osjećate kao da skakate po krovovima i penjate se sve na vidiku. Budući da je akrofobičan, ne mogu objasniti osjećaj nelagode dok hodam preko dizalice na vrhu krova ogromnog nebodera. Sve dok je vjetar vjetar moj lik side-to-side samo dodao da moje napetosti i mučnine. To je dio autentične prirode igre koju moram reći, čini vas razdvojenom.

Gdje Svjetlo koje umire ne uspijeva inspirirati u svojim neumornim misijama "idi dohvatiti". Ovi su konstantno i Čak je to i zabilježio lik. Nalazite se kako trčite da biste ih obavili tijekom dana, jer je noću zastrašujuće. Svaka faza priče je duga, s toliko koraka i puno pokrivaju, što rezultira neuspjehom većinom vremena. Za vas se kao igrač uzima danak, jer se ne osjećate kao da napredujete. Neprijatelji s kojima se suočavate, koji su ljudi, pakiraju daleko superiornije oružje ispred vaših sposobnosti da ih postignete.

Indiana Jones upucala je čovjeka koji je držao mač na tržištu.

Neke od izmišljotina koje možete napraviti kako biste poboljšali svoje sposobnosti, ponekad samo ometaju vaše druge sposobnosti do točke "zašto je uopće koristiti." Ograničenja "vidljivosti" frustrirajuće su kada koristite zip-line, a oružje se također vrlo brzo degradira, tako je potrebno stalno pljačkati, Da ne spominjem, cijene oružja u trgovinama su smiješne.

Ipak, ako tražite čisto oduševljenje zombi ubija i faktor straha, to je zlato. Ljubavnici Mrtvi Otok su za poslasticu i za Far Cry 4 su za više izazova. Izazovi susreta, borbe, trčanja i karantene dodaju da dodatni "je ne sais quoi" koji svi tražimo u igrama poput Svjetlo koje umire, Sigurno ćete uživati ​​u ovom Techlandu.

Kao što je rečeno "Laku noć, sretno."

Naša ocjena 7 Nikad nisam mislio da se bojim hodati vani u mraku, dok nisam upoznao Dying Light. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene