Sadržaj
Najnovija igra za Techland i Warner Bros. Interactive Entertainment, Svjetlo koje umire, danas je objavljen javnosti. Zbog toga što rane kopije igre nisu dodijeljene tisku, trenutno se objavljuje nekoliko recenzija ili pojavljivanja. Međutim, ovo će biti pregled u tijeku, nakon onoga što sam otkrio tijekom prvih nekoliko sati igre. Osnovao sam svoj osvrt na igrivost Playstation 4 verzije.
U Svjetlo koje umire, igrači preuzimaju ulogu Kylea Cranea, kojeg mnogi fanovi užasa možda znaju kao Rogera Craiga Smitha, glasa Chrisa Redfielda iz serije Resident Evil. Crane je tajni operater za GRE, poslan na oporavak ukradenog dokumenta u karantenskoj zoni Harran, Turska.
Igrači se odmah stavljaju u akciju, jer Crane dobiva brzu informaciju o svom cilju prije nego što iskoči iz aviona i sleti u zonu karantene. Gotovo istog trena nailazi na skupinu ljudi koji pripadaju Raisu, koji se smatra samim vragom. Igrači tada dobiju prvi pogled na zaražene, dok Crane nerazumno izvlači pištolj kako bi upucao ljude, uzrokujući buku koja privlači zaražene.
Dok Raisovi ljudi trče za svojim životima, dvije ruke koje se zovu Jade i Amir odvode Cranea u sigurnost na mjestu zvano toranj. Kulu kontrolira čovjek po imenu Brecken i dijete po imenu Rahim, koji je Cranea stavio na obuku kako bi vidio što je sposoban. U ovom trenutku u igri, igrači počinju iskusiti način preživljavanja zone karantene.
Mobilnost
Penjanje unutra Svjetlo koje umire vrlo je sličan Mrtvi Otokmeđutim, mehanika je mnogo glađa. Penjanje i trčanje po teškom terenu najbolji su načini da pobjegnete od mrtvih, a pridržavanje krovova je gotovo nužno. Glasni šumovi će odmah privući mrtve, tako da igrači moraju biti oprezni s mjestom gdje skakati, jer će se neki krovovi urušiti. , morat ćete se popeti na radio tornjeve, i da, to traje malo vremena). Isto tako, praktički sve što vidite može se popeti, što vam daje mnogo prilika da pobjegnete od horde.
Varijacije neprijatelja
Slično kao Mrtvi Otok, Svjetlo koje umire ima neprijatelja koji će pljunuti vile na vas, neprijatelje koji će eksplodirati ako se previše približe, i neprijatelje koji su veći i mišićavi od drugih.Tu su i zaraženi koji mogu raditi puno brže od drugih s jačim napadima, tako da varijacije neprijatelja nisu baš jedinstvene u usporedbi s drugim zombi-apokalipso-tematskim igrama. Doba dana je vrlo važno, kao noć je ispunjen snažnim neprijateljima koji se lako mogu osjetiti i loviti vas dolje kamo god idete. Međutim, to malo podsjeća na Dead Rising, tako da originalnost nije impresivna.
Vještine i zanatstvo
Postoje tri različita stabla vještina koja se mogu nadograditi, uključujući rang preživjelih, razinu agilnosti i razinu snage. Preživjeli rang se povećava tako što se rade misije i pronalaze padovi opskrbe iz GRE-a i vraćaju ih natrag u toranj. Razina agilnosti povećava se trčanjem i penjanjem, a razina snage se povećava neprijateljskim ubojstvima i štetom. Potrebno je malo vremena da se podigne nivo, ali vještine koje otključate više su nego korisne. Na primjer, jedna od prvih vještina koje sam otključala bila je sposobnost klizanja tijekom trčanja, što mi je uvelike pomoglo dok sam bježala od neprijatelja noću.
Crafting je više nego je potrebno u Svjetlo koje umirejer su medkiti rijetki, a izrada predmeta kao što su bacanje zvijezda i petardi pružaju veliku pomoć. Petarde se koriste kao smetnje (zato što su mrtvi vrlo lako ometeni bilo kojom vrstom buke), a zvijezde koje vas bacaju mogu vam kupiti neko vrijeme dok čekate svoju izdržljivost da ih napunite.
Pejzaž i grafika
Grafika karaktera nije ništa impresivna, a pokreti usana daleko su od realističnih. Međutim, krajobrazna grafika je nevjerojatna. Već je bilo mnogo trenutaka gdje sam se zaustavio na vrhu visoke zgrade ili radio tornja samo da bih uzeo krajolik. Ashe se može vidjeti posvuda s obližnjih tornjeva i lako možete odrediti doba dana kako sunce zalazi ili se diže. Primijetio sam nekoliko pitanja o brzini kadra, ali ništa preveliko.
Priča i misije
Priča do sada nije bila impresivna, kao što osjećam da je moj lik bio samo običan dječak. Počinjete tako što se pokušavate uklopiti, kao što vam GRE nalaže, a da biste to učinili, trebate učiniti ljude poput vas radeći ono što traže. Prvih sat i pol možete pomoći onima u tornju, a zatim idete ravno na zadatke za Raisa i njegovu bandu. Igra je bila samo trčanje uokolo da bi likovi pokušali zadobiti njihovo poštovanje, a vaš lik poslušno se pokoravao svakom od njih. U početku je bilo zanimljivo, ali brzo je ostarilo.
Sve u svemu, jedini aspekt Svjetlo koje umire to me do sada impresioniralo pokretljivost i krajobrazna grafika. Ovo je samo pregled u tijeku, tako da se nadam da će me priča malo više oduševiti kada dobijem još nekoliko sati. Htio bih vidjeti kako likovi postaju dublji s pričom i odvode ga na emocionalniju razinu, umjesto da igraju samo zadatke i zombije.
Naša ocjena 7 Techlandova najnovija igra, Dying Light, nije gotovo ono što se očekivalo nakon nekoliko sati igranja, iako sadrži veliku mobilnost i grafiku. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene