E3 Day Zero Wrap-Up & dvotočka; Kako se osjeća i traži;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 18 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
E3 Day Zero Wrap-Up & dvotočka; Kako se osjeća i traži; - Igre
E3 Day Zero Wrap-Up & dvotočka; Kako se osjeća i traži; - Igre

Sadržaj

Teško mi je uspoređivati ​​hype koji okružuje sajam iz godine u godinu. Uglavnom očekujem da se sve to mijenja iz godine u godinu: industrijska klima, hardver i poruka koju svaka tvrtka želi poslati.


Godine 2013. buzz je bio usmjeren na hardver sljedeće generacije i konzole kao medijske centre. U retrospektivi, udaljila sam se od medijskog blitza s osjećajem da se od mene očekuje da gledam više YouTubea tijekom praznika dok sam čekala sve igre koje želim igrati. Nakon danas, osjećam se kao da se od mene očekuje osjećati nešto, bilo što, dok sviram sve nove igre koje sam čekao prošle godine.

Bilo je mnogo uspona i padova tijekom "Day Zero", afektivno nazvanog parada AAA medijskih brifinga prije službenog početka E3. Iako ništa od onoga što sam danas vidio nije bilo posebno neočekivano, tradicionalna miasma hype i kontrolirana glasnoća bila je iznenađujuće lako presjeći ove godine. Vrlo je vjerojatno da su pametni igrači brzo prepoznali što su veliki programeri željeli pokrenuti: emocionalnu reakciju, čistu i jednostavnu.

Microsoft


Microsoft, osobito, htio prodati ovaj kut. Počinjući show, Xbox je pozdravio E3 polaznike s otvorenim rukama. Pola sam očekivao da će Phil Spencer pozdraviti sve na vratima s velikim zagrljajem, ali očekujem da je bio zauzet iza pozornice, pažljivo raspoređujući košulje koje bi mahnito mijenjao između setova (bez poštovanja, pozdravljam njegovu predanost).

Čini se da je sve osmišljeno kako bi se odazvalo publici; od spliced-in isječke developera dijele svoje dragocjene igre memorije, najavljujući Kolekcija Halo Master Chief i snimke omiljenog Halo 2 multiplayer-a, sve uglačano i sjajno. Sve to isključite s indy kim ID @ Xbox i pokretanje Xbox Feedback, i jasno je da je Microsoft htio da svi zapamte dvije stvari: da nisu zaboravili na igre i da slušaju igrače.

EA

Tipična sportsko-teška prezentacija EA-a također je nosila mnogo te emocionalne težine, s mnogo razgovora o novim, ekspresivnim sustavima kamera i nizu usporenih, baladnih prikolica. Čak i za prikolicu EA Sports UFC bio je težak sa sentimentalnošću zbog naslijeđa Brucea Leeja s njegovim izgledom u igri.


Ubisoft

Zanimljivo, Ubisoft je predstavio prilično ne-glupi pristup svojim najavama, iako je bilo dosta osjećaja koji se dijele. Podržan litanijom Aisha Tyler samoprijekornog humora i neobuzdanim entuzijazmom, Ubisoft nas je vodio kroz ono najbolje što će im sljedeća godina ponuditi iz raznih studija.

Od napetog otvaranja Far Cry 4, masivnoj zajednici koja prevladava u Hrvatskoj Just Dance 2015, Ubisoft se otvorio jakim, a završio još jači sa srce-wrenching prikaz Prvog svjetskog rata u Valiantna srca.

Mnogo toga se odvijalo kroz razarajuću priču za priču otkrivenu za Divizija i snažne slike revolucionarne Francuske u Hrvatskoj Assassin's Creed: Jedinstvo, Veći dio Ubisoftove prezentacije činio se fokusiran na zajednicu i multiplayer aspekt njihovih nadolazećih igara. Potvrdili su opciju za co-op za 4 igrača Jedinstvo, i Just Dance 2015 otkrio je mobilni aspekt mobilnog uređaja koji će biti objavljen s igrom.

Skupite ga s taktičkim pucačem za više igrača Rainbow Six: Opsada i natjecateljski naslov vježbanja Oblikuju se, a jasno je da Ubisoft namjerava okupiti sve da igraju svoje igre.

Sony

Završetak Day Zeroa bio je Sony Playstation konferencija, namjera kao i njezin kolega u podsjećanju da su njihove igre blizu i dragi našim srcima.

Otvaranje s više snimaka Sudbina i očekivani Red: 1886, najavili su da su se brzo preselili na poznatiji, ugodniji teritorij Mali Veliki Planet 3; otkrivaju ne samo četiri nova dopadljiva avatara za kontrolu, već i uključivanje svih generiranih sadržaja iz svake ranije LBP igre. Čini se da je Sonyjeva prezentacija bila spremna usmjeriti nostalgiju prema najavi Grim Fandango, remaster klasike Tim Schafera.

Isto tako, duga linija novih sadržaja od programera indy s kojima je Sony odlučio podsjetiti nas, oni imaju dugačak i dugotrajan odnos s njima. U cijeloj emisiji bile su ispisana pisma koja su čitatelji pročitali iz raznih foruma kao što su Reddit ili NeoGaf, naglašavajući snažne veze koje PlayStation ima sa svojim obožavateljima.

Konferencija tvrtke Sony bila je, kao i većina prezentacija dana, donekle lagana o najavama koje još nisu bile objavljene. Nekoliko hardverskih najava kao što je PlayStation TV, i kratka zadirkivač a sile TV serija koja bi se pojavila na PS4, najava je bila usredotočena na snimke igaraBatman: Arkham Knight i Mortal Komšišmiš X, plus prikolice za Metal Gear Solid 5: Fantomska bol i Uncharted 4premda se za neke od njih pojavilo nekoliko pojedinosti izvan njihovih prikolica.

Osvrnuvši se na "Day Zero", dio mene je pomalo razočaran što je mnogo od onoga što smo vidjeli samo potvrda onoga što je ranije najavljeno, a to ćemo vjerojatno vidjeti u više detalja na kasnijim emisijama. Ipak, unatoč rezervi koju su veliki programeri imali za raspravu o finijim točkama svojih najvećih naslova, ne mogu si pomoći, ali osjećam se relativno uzdignutim.

Predstojeća godina se oblikuje kao odlična za sve igre. Što je još važnije, čini se da je to godina u kojoj se ljudi koji se bave ovim igrama fokusiraju ne toliko na hardver i aplikacije koje mogu baciti na nas, nego na to kako se zapravo bavimo našim igrama. Što bliže gledaju ono što stvarno osjećamo kad igramo, ne mogu pomoći, ali stvarno razumiju što igrači žele. Ovdje se veselimo velikom Expo-u i sjajnoj godini.