Nedavno objavljeni Ratovi zvijezda ratova 2 je dobio veliku reakciju od navijača s obzirom na opsežne mikrotransakcije i sustav kutija za plijen. U ovom trenutku dobro je dokumentirano da je kreditni i nagradni sustav igre iskrivljen u odnosu na igračku bazu kako bi se potaknula daljnja potrošnja nakon početnog ulaganja od 60 do 80 dolara.
Mnogi fanovi su otkrili da je za otključavanje i igranje čak i jedne od igara "heroja" - jedan od nekoliko glavnih likova iz Ratovi zvijezda franšiza - netko će morati igrati za više od 40 sati. A ako bi netko pokušao otključati sav sadržaj koji je dostupan u igri, morao bi zarađivati bodove prirodno u ukupnom vremenu približno jednakom šest mjeseci ili preskočiti cijeli proces plaćanjem ukupnog iznosa od $ 2,100 za otključavanje stvari odmah.
Naravno, većina igrača Battlefront II bili su nezadovoljni tim modelom i nisu se bojali dopustiti EA-u da čuje njihove žalbe. Kao odgovor na reakciju, EA je odgovorila na sveukupnu negativnu reakciju na model progresije igre. Na službenoj oznaci EAtar ratovi-srodni Twitter, generalni direktor DICE-a, Oskar Gabrielson, rekao je:
Važno je napomenuti da oni nisu rekli da će zauvijek uklanjati kutiju za plijen i model transakcije mikroplaćanja iz igre, nego dok ne izvrše promjene u igri koje bolje odgovaraju sustavu, umanjuju njegovu važnost ili općenito prilagođavaju igre progresija. Kako će to utjecati na ukupnu igru tek treba vidjeti, a datum kada će se mikro transakcije vratiti nepoznat je, ali nadamo se da će sve promjene biti učinjene radi igre i igrača.
Ratovi zvijezda Battlefront II sada je dostupan za PC, Xbox One i PS4. Pratite GameSkinny za više vijesti Battlefront II kako se razvija!