EA je povećala očekivanja prodaje Star Wars: Battlefront od 10 milijuna do 13 milijuna kopija do ožujka 2016. Ova promjena očito je nastala kao posljedica visokog sudjelovanja u beta igri - navodno više od 9,5 milijuna igrača - što ga je učinilo najvećom beta u povijesti EA.
Povećane projekcije prodaje također su rezultat očekivanja da će igra privući igrače izvan uobičajenih demografskih podataka. Izvršni direktor EA Andrew Wilson očito očekuje da će igra privući ne samo posvećene igrače, već i novopridošle i "propale" igrače:
Ono što smo vidjeli je to Ratovi zvijezda donosi dvije grupe koje su nam vrlo važne skupine. Jedan od njih su igrači koji su lapsed, tradicionalno koji su bili veliki igrači u prošlosti, a možda i nisu igrali neko vrijeme, i to je svakako bio katalizator za one ljude da se vrate u gaming svemir kao što se odnosi na konzolu. I drugo, na mlađoj populaciji.
Povećana očekivanja o prodaji vjerojatno će ulagače učiniti sretnima, ali samo će vrijeme pokazati kako se ti brojevi zapravo odvijaju.