EA možda treba napustiti UFC i preusmjeriti se na boksačke igre

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 3 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
UFC 4 career but we never leave the WFA.. what happens?
Video: UFC 4 career but we never leave the WFA.. what happens?

Sadržaj

Kao mješovita borilačka vještina (MMA) popularnost se prelijeva preko televizijskih ekrana na odjeću, a sada video igre, EA Sports Fight Night naslov boksa šepao je u kut prstena.


Dok EA Sports UFC dobiva svu pažnju, Fight Night od 2011. nije sudjelovala u novoj kartici za borbu.

U intervjuu za IGN, izvršni direktor EA Sportsa Andrew Wilson izjavio je da je "veliki dio jezgre" Fight Night tim “je također odgovoran za razvoj njihove UFC igre. Također je bio spreman ići na zapisnik o prognozama Fight Night.

- Vidim li budućnost Fight Night? Znaš, naravno - reče Wilson. "Ali upravo sada, UFC je mjesto gdje je naš borbeni fokus."

Zvuči obećavajuće, zar ne?

Interes ventilatora se mijenja

Iz sportske perspektive to ne izgleda vjerojatno. Popularizacija VMA od strane Ultimate Fighting Championshipa (UFC) boksuje za brojanje. Tijekom vremena, jedan od najstarijih sportova na svijetu postao je pogođen popravljanjem i nedostatkom trenutnog zadovoljstva zbog dobivanja nokauta na glavnim boksačkim utakmicama Pay-per-view.

UFC je današnji odgovor na starije probleme boksačkog doba. S nokautom se može dogoditi u prvih 30 sekundi meča, a ako borac svog protivnika ne dovede u nesvjesni od udarnog udarca, onda će pokušati rastaviti tijelo drugog kroz podneske dok ne ispadnu. Rijetko se može reći da je borac izgubio ili nacrtao s protivnikom jer su suci morali postići pogodak, što izaziva zabrinutost zbog popravljanja borbe.


Svi ovi elementi čine igru ​​koja zadovoljava. Svatko tko svira ne mora nužno razumjeti strategiju, ali svatko će razumjeti zadovoljstvo da nekoga izbaci iz hladnoće.

Također se razmatra budućnost boksa temeljena na tri najveća imena koja se trenutno nalaze u sportu, a koja će se ubrzo povući, a da nijedna zvijezda u usponu nema istu žalbu kao i oni.

Floyd Mayweather Junior planira odlazak u mirovinu 2015., a legendarni trener boksa Freddie Roach najavio je da će se Manny Pacquiao povući u mirovinu ako nije pobijedio Timothvja Bradleya Junior u njihovom revanšu u travnju.

Sa 40 godina, Juan Manuel Marquez ima sve elemente za umirovljenje. Marquez je izbacio Pacquiao i zaradio sedam pojaseva u četiri različite težinske kategorije.

No, iz perspektive industrije video igara, vjerojatno je da bi se igrači mogli vratiti trgovanju samo svojim virtualnim šakama.

EA Sports UFC nije tako čvrsta kao Fight Night

GameSpot, USA Today i IGN su sve dali EA Sports UFC loše ocjene. U njihovu kritiku igre bila je uključena i komplicirana mehaničarka za borbu koja nije bila dobro izbalansirana i osjećala se nerealno, pogotovo kada se radilo o udarcima.


Dok je novi IGNITE motor hvatao pomicanje tijela, bolne zrikavce i prirodne reakcije na obranu od bačenih montiranih udaraca, nije uspio uzeti u obzir da bi manje štrajkova realno poslalo protivnika u stanje mirovanja nego što je prikazano u videoigri.

Kontrole potvrđuju zašto je teško uzeti sport poput MMA i napraviti kontrolu video igara za njega, jer se gotovo svaki stil borilačkih vještina može prikazati u jednoj borbi. Možda je uredno zapakiran na jednom disku, ali je teško za igrače.

Dok su kontrole komplikacija za UFC igru, evolucija Fight Night Kontrole su pružile mogućnosti ugodnim različitim stilovima igrača. Za one koji su željeli veću kontrolu i realistično iskustvo, igra je sadržavala pravo analogno kretanje slično koordinatnim udarcima.

Igrači koji nisu voljeli sinkronizirati simfoniju desnih analognih pokreta mogu jednostavno koristiti odgovarajuće gumbe za svaku vrstu bušenja. Dok se utakmica u osmougaonici može okretati bočnim udarcima i udarcima u potkoljenice, u ring su ubačena samo četiri tipa udaraca.

IGNITE bi posebno savijao mišiće pri prikazivanju rana koje su bokseri postigli tijekom budućnosti Fight Night igra. Razmazivanje obraza, tretiranje narezane kože rezanjem i posipanje znojem koje stvaraju udarci, stvorile bi novu razinu realizma EA Sports UFC ponajprije široke snimke.

Ali kritike protiv EA Sports UFC također stvara razinu nesigurnosti. Ono što su kritičari morali reći o igri mogli bi se upotrijebiti ili za nastavak boljeg nastavka, ili za preusmjeravanje razvojnog tima na stvaranje drugog Fight Night.

Oba sporta su modrica, a igrači će samo saznati rezultate kao rundi ići dalje.