Pojavljivanja ranog pristupa i dvotočka; Izvan tijela i krvi je krvavi Sci-Fi Mech Shooter

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Pojavljivanja ranog pristupa i dvotočka; Izvan tijela i krvi je krvavi Sci-Fi Mech Shooter - Igre
Pojavljivanja ranog pristupa i dvotočka; Izvan tijela i krvi je krvavi Sci-Fi Mech Shooter - Igre

Sadržaj

Izvan tijela i krvi, koju je razvila Pixel Bomb Games, igra koju želim biti dobra. Želim ga voljeti, želim ga pohvaliti. Prije nego što mogu međutim, to je samo nekoliko pitanja koja pretpostavljam da će biti fiksne kroz svoje vrijeme na rani pristup.


Što je?

Postavite se u budućem post-apokaliptičnom Manchesteru, igrate kao Ethan Cunningham koji kontrolira mehove - tako da stvarno kontrolirate mehanizme. Imate vodiča, Javinera Chowdrija, koji vam pomaže razgovarati o tome što treba učiniti. Velika Britanija je nešto novo, što je bilo prilično osvježavajuće. (Kada ste zadnji put vidjeli utakmicu u Sjevernoj Engleskoj? Ne mogu se sjetiti nijedne.)

Što je malo grubo oko rubova?

Postoji nekoliko problema s Iznad, Prvi je da se dijalog može ponekad nastaviti. To vas prisiljava da ostanete u jednom području, umjetno produžavajući vrijeme igranja. Bilo da ste u mogućnosti preskočiti dijalog ili spremiti dugi razgovor za vrijeme dok se krećete, moglo bi raditi.


Izgleda kao da je igra izgrađena za kontrolere, budući da su mnoge od tipkovnica samo netočne - kao da tražite da pritisnete Q kada to znači CTRL. Čini se da neke od veza tipki imaju skrivenu dvostruku funkciju. Možete objaviti skeniranje, koje ističe sve neprijatelje u tom području. Nažalost, čini se da lansira rakete.

Animacija je pametna, Iznad dobro radi; Mehovi su dobro animirani. Ali ljudski likovi tek nekako trče na licu mjesta dok se kreću naprijed. Nema smisla da se zapravo kreću. Osjeća se kao ono što se dogodilo u ranim danima 3D igara - [umetnite nostalgične misli o N64 i PS1 / 2].

Ništa od toga ne zaustavlja zabavu, a vjerojatno i najzabavniju Iznad je način preživljavanja. To je način obrane od valova s ​​najbržim i smrtonosnim mehom, prototipom okvira. Međutim, teško je uočiti neprijatelje i bez obzira na to koliko su strašna i dobro animirana pogubljenja, ponekad se stvari jednostavno zamagljuju.


Trebao bih imati psa u jednoj ruci.

Iza sebe još uvijek ima čvrstu jezgru igre

Zaboravite smiješne animacije, zaboravite tipke koje nisu ispravno potaknute, pa čak i zaboravite nestabilnost - kao što sam imao nekoliko padova i mnogo pada brzine kadrova. Jezgra borbe je puno zabave. Iznad, kao treća osoba, omogućuje vam da trčite uz kameru dok pucate iza vas. Dobivate vidjeti strašan ramena montiran pištolj učiniti svoju stvar, te dobiti vidjeti rakete leti gore i unatrag prema njihovom cilju. Također, Iznad izgledaju prilično dobro, samo je šteta što svaki put kada napustite igru, zaboravi sve vaše postavke videozapisa.

Ne postoji ogroman iznos za napraviti, osim igranja na jednom načinu preživljavanja više i više. Iznad još ne nudi dovoljno za njegovu cijenu. Ali vidim da ima mnogo potencijala i nadam se da će tim na Pixel Bomb Games u Manchesteru to dovesti do ogrebotina.