Sadržaj
Nakon ludila i aklimatizacije prvog dana EGX-a 2016. u Birminghamu, u Velikoj Britaniji, pomislio sam da ću biti lakši drugi dan. To, međutim, nije išlo kako je planirano - jer je 2. dan bio jednako maničan. Moj cijeli dan je proveo demoing i razgovor s nekim vrlo talentirani, oduševljen i ugodan indie devs koji, kao i obično, bili su više nego spremni na razgovor i pokazati svoje dragulje.
Razbiti
Dan je započeo posjetom štandu Nomad Games kako bi se odigrao njihov najnoviji naslov Razbiti. Izvorno igra na stolu, Razbiti je igra u kojoj igrači moraju odabrati svoje frakcije, a zatim preuzeti bazu. Zvuči jednostavno, zar ne? Možda ne mislite tako kad saznate da zapravo morate odabrati dvije frakcije i "razbiti" ih zajedno.
Na primjer, odlučio sam igrati pomoću Alien frakcije i Dinosaura. Te kartice tada se miješaju u istu palubu i tvore vašu novu frakciju. Moja paluba je završila s mnogo zanimljive tehnologije u kombinaciji s stompy T-Rexom, pa je to bila prilično teško pogodna paluba. Druga frakcija dostupna u demu bila je Zombies.
Izgled igre je vrlo dobar. Umjetničko djelo na izvornim karticama izradio je umjetnik po imenu Paul Peterson, a ljudi na Nomad Games doslovno su koristili sve iste dizajne na svojoj digitalnoj verziji. Apsolutno volim način na koji kartice izgledaju!
Dok je bio na EGX-u, to je potvrđeno Razbiti bi se oslobodio 6. listopada i bit će dostupan na iOS-u, Androidu i Steamu.
Političke životinje
Bio sam jako uzbuđen što mogu igrati Političke životinje, kao što sam već neko vrijeme pratio razvoj ove indie igre. Razvio ga je studio na Filipinima pod nazivom Squeaky Wheel, Političke životinje je simulator izbora u potpuno izmišljenom svijetu u kojem žive samo životinje. U predizbornoj fazi, morate prikupiti sredstva, izbjeći skandale (ili ih stvoriti, ako želite, izazvati probleme protivniku), steći popularnost i kampanju za promjenu stavova onih koji možda neće glasovati u svoju korist.
Iako je igra vrlo crtana, nemojte ni na trenutak misliti da je to lako ... jer uistinu nije. Objavljuju ga poznati programeri političkih simulatora Positech Games, tvorac Demokracija 3 (pogledajte moj pregled za izborni DLC za Demokracija 3!). Dakle, ako je to dovoljno dobro za njih onda je to svakako dovoljno dobro za mene!
Političke životinje nada se da će ići uživo na vrijeme za američke izbore kasnije ove godine, a bit će dostupan na PC-u i Mac-u kroz Steam.
Mrtve stanice
Podrijetlom iz Bordeauxa, francuski programeri Motion Twin donijeli su novu igru Mrtve stanice ove godine na EGX. Ova skitnica-poput Castlevania-nadahnut igra je akcija platformer postavljen u sve mijenja dvorac, i morate boriti svoj put kroz dvorac, pita NPC pitanja kako bi utvrdili zašto ste tamo i ono što bi trebao biti događaj. Ljepota igre je da će svaki put kada umrete igra biti drugačija. Različite karte, različiti plijen, različite mafije. Čak i nakon smrti, igra vam malo pomaže. Kada umrete (a to je kada i ne ako ...) bilo koje oružje koje otključate ostat će u igri i naći ćete ga negdje.
Mrtve stanice još nije spreman za objavljivanje - ali ako ste zainteresirani, nastavite provjeravati najnovije vijesti o ovom naslovu!
Mala Akra
Ovo je još jedna od onih igara koje sam čuo i pratio na društvenim medijima, tako da sam bio apsolutno oduševljen da sviram ovaj šarmantni point-and-klik iz Pewter Games Studios sa sjedištem u Irskoj. To je indie igra, ali objavljuje je Curve Digital.
Mala Akra postavljena je 1950. godine u Irskoj i prati mladića zvanog Aiden i njegovu kćer Lily, koji se obje nenamjerno nalaze u drugoj dimenziji. Likovi prolaze kroz transformaciju dok putuju u spomenutu dimenziju, budući da se od normalnih ljudskih razmjera pretvaraju u kratke, nesrazmjerne, vrste likova koji izgledaju kao chibi.
Svjetovi su vrlo različiti, ali djeluje tako dobro! Glas glume je super, priča je drago, i to harkens natrag na veliku dob Lucas umjetnosti point-and-click avanture koje je nešto što volim. Mala Akra će izaći negdje 4. tromjesečje 2016. godine i bit će dostupan na PC, Mac i Xbox One. (Zanimljiva činjenica: Mala Akra prvi je naslov Irske za Xbox One).
Tokyo 42
To je bila vrlo drugačija igra od svih onih koje sam igrao u posljednja dva dana. Projekcijsko igralište je reklo da je igra "ljubavi" Sindikat i GTA1"- i ako pogledate snimak ispod, možete vidjeti što oni znače. Izrađuju ga dva brata pod imenom Smac Games.
U Tokyo 42, igrate ubojicu koji mora dovršiti brojne misije kako bi dobio predmete i preuzeo zli podzemni svijet otvorenog svijeta nadahnutog Tokijem. Pored stvari ubojice, postoji mnogo parkour elemenata, i moraju pregovarati što bi se moglo shvatiti kao optičke iluzije u krajoliku. Postoji i kampanja za jednog igrača i mod za više igrača.
Igra je još uvijek u ranoj fazi, a trenutno nema informacija o izdanju Toyko 42, ali obavijestit ćemo vas o bilo kakvim informacijama kada nam se to javi!
Zvijeri ravnoteže
Zvijeri ravnoteže je malo čudno, jer sadrži i stolne i video komponente. Cilj igre je naslagati životinje tako visoko kao što možete dok ne padnu (fizički), a vulkan eruptira (digitalno). Svaki komad sadrži čip koji trebate staviti ispred postolja za slaganje, a onda se to prevodi na sliku na aplikaciji. Ne ulazeći u previše detalja, postoje 3 velike zvijeri (orao, medvjed, morski pas) koje dobro služe kao baza za vaš stog i 3 manje zvijeri (bradavičar, tukan, hobotnica). Tu su i elementarni artefakti, i križni komadići koji će kombinirati 2 ili 3 životinje zajedno kako bi na ekranu stvorili mitske zvijeri.
Igra je razvijena od strane hrpe dizajnera i inženjera koji žive u Londonu, pod nazivom Sensible Objects. Zvijeri ravnoteže trenutno je dostupna za kupnju putem web stranice Sensible Objects zajedno s nekim dodatnim dijelovima koji se mogu kupiti zasebno. Ako želite igrati, trebate moći koristiti iOS ili Android mobilni uređaj.
Pad: Dio 2 - Nevezano
Danas je bio moj dan za igru Pad: Dio 2, Već sam gledao igru koju je prethodni dan igrao pisac GS-a Pierre, nekako sam imao ideju što mogu očekivati, ali to nije bilo ništa u usporedbi s igrom.
Odmah sam bio usisan u tamni svijet pun androida i doista privlačnu priču zbog koje sam se osjećao kao glavni Androidov lik. Pad: Dio 2, koju je razvio američki studio Over The Moon Games, nastavlja se od događaja koji su se dogodili u prvom dijelu i usredotočuje se na lik zvan Arid, koji je umjetna inteligencija koja pokušava pronaći svoj put natrag u svoje tijelo. Stvarno ne želim u nju ulaziti mnogo jer može sadržavati spojlere i, budući da zapravo nije odigrao prvi dio (... još!), Bit će teško da ne spojim stvari za sebe. Pierre je pregledao Pad: 1. dio ako stvarno želite dobiti pozadinu igre.
Dan 2 je bio fantastičan i stvarno mi je otvorio oči prema kvaliteti indie igara koje se ove godine izlažu. Postoji mnogo više indija koje možete vidjeti tijekom trajanja izložbe tako da se nadam da ćete pročitati moj izvještaj o trećem danu i vidjeti što još imam.