Tijekom Wii-ovog životnog ciklusa konzole, postalo je očito da je EA sve manje zainteresirana za stavljanje prvih igara za Nintendovu konzolu. Alternativne verzije Maddena, FIFA-e i slično stvorene su posebno za Wii, ali bilo je očito da nisu bili isti kalibar igre kao što su Xbox 360 i PlayStation 3 dobivali. Velik dio toga bio je činjenica da je Wii hardver jednostavno nije bio na razini s Xbox 360 i PS3. Wii je super, ali činjenice su činjenice.
Na kraju, došlo je vrijeme za sljedeću konzolu Nintenda, Wii U, i ubrzo nakon toga EA je predstavio svoj Frostbite 3 Engine, koji će poslužiti kao okosnica za sve njihove glavne franšize. Nažalost, Frostbite 3 nije bio kompatibilan s Wii U (zbog uočenih tehničkih ograničenja) i EA nije smatrala prikladnim potrošiti još jednu generaciju konzola stvarajući alternativne verzije koje im ionako ne bi donijele mnogo novaca, pa je njihova podrška od tada gotovo nestala ,
Međutim, glavni izvršni direktor EA-a, Andrew Wilson, dao je tračak nade tijekom poziva na zarade u drugom kvartalu 2016., rekavši:
"Kao što se odnosi na Nintendo, imali smo ogroman odnos s njima tijekom godina. I procjenjivat ćemo sve mogućnosti s njima, na isti način na koji radimo i sve druge mogućnosti platforme."
U ovom trenutku znamo tako malo o Nintendo NX-u, ali glasine i spekulacije (kao što obično rade) proširile su se poput požara. Držite oči i uši otvorene, stvari će biti zanimljive dok idemo u 2016.
Brzo uzimanje: To bi moglo značiti puno ili ništa, ovisno o tome kako gledate na to. Ako je EA tako skeptična u vezi s izgledima NX-a, pomislili biste da bi samo rekli "naš fokus je na PlayStationu i Xboxu upravo sada", kao što su to učinili u prošlosti. Ali u isto vrijeme, ne bi bilo mudro "poo-poo" platformu koja još nije objavljena javnosti.