EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 21 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Igre
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Igre

In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.


The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.

But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.

Imala sam priliku igrati je prije objave i bila sam jednako uzbuđena i mučila. Doniranje Oculus Rift VR slušalica i odvojenih slušalica zahtijevalo je određenu pomoć, ali kada je uključen, osjećao sam se ugodno. Vizualno sam bio zatečen. Iako rezolucija nije bila tako velika, to je bilo fantastično, potpuno iskustvo. Mogao sam vidjeti svoje virtualne udove u kokpitu, razgledati u lansirnoj cijevi i kontrolirati svoju ciljnu torbicu pokretom glave.


Kad sam bio izbačen sa strane mog nosača, jasno mi je da letim s jednom od EVE-ovih borbenih zrakoplova. Koristio sam kontroler za upravljanje dok sam bio u stanju pogledati okolinu. Nikada prije nisam bio tako povezan i uronjen u EVE-ovu virtualnu stvarnost. Skoro sam pao sa stolca pokušavajući se okrenuti i vidjeti kako super nosač nestaje iza mene.

Ali nisam bio sam. Brojni drugi novinari također su se raspoređivali iz mog prijevoznika i obližnjeg neprijatelja. Počela je borba. Iz tame su se pojavile laserske eksplozije i rakete rakete prošarale prema meni.

Bio sam u svemiru, letio sam svemirskim brodom. Bilo je tako stvarno. Tada mi je želudac počeo izvještavati da bi to moglo biti previše stvarno. To je bio jednak dio vožnje rollercoaster i visceralni sci-fi dogfighting. Nakon što sam zabilježio nekoliko sati letenja avionima, znao sam stisnuti trbušne mišiće i nastaviti dalje.

Nisam bio jako dobar; Mnogo sam puta bio dezorijentiran, izgubljen i uništen, ali to je bilo nevjerojatno iskustvo. Ne mogu čekati da vidim kako drugi EVE obožavatelji reagiraju na to kada ga sutra testiraju. Međutim, nakon večernjeg užitka, pretpostavljam da bi to moglo biti produktivnije iskustvo nego što je u potpunosti sanitarno.


Postavljen u EVE svemiru, to je bilo nešto što je za mnoge igrače već dugo bilo. Nažalost, u svojoj prezentaciji, CCP je propustio pojasniti da je to izgrađeno na motoru Unity koji koristi umjetnička sredstva za EVE. Ne postoji jasna mapa puta da se to uključi kao dio stvarne igre u EVE Online ili DUST 514.

Nakon prezentacije, pitao sam Glavni izvršni direktor CCP-a Hilmar Veigar Petursson ako je mislio da bi to moglo biti zabrinutost za upravljanje očekivanjima ili bi EVE igrači mogli razumno očekivati ​​da će ova demonstracija postati dio EVE svemira.

Petursson je utvrdio da je prethodno slično obećanje o atmosferskom letu naposljetku ispunjeno u obliku zračnih vozila DUST 514, ali je pojasnio da trenutno ne postoji poseban plan i ponovio da je riječ o projektu koji su stvorili zaposlenici CCP-a u svoje vrijeme, "ne bismo trebali ništa očekivati, trebali bismo se pripremiti da budemo ugodno iznenađeni."