Sadržaj
Za ono što je moglo biti fantastična vijest za EVE Online obožavatelji su zapravo potpuni ne-starter. Oprosti.
Nažalost, jedna od mojih omiljenih zadirkivanja koja je izašla iz Fanfesta 2012 bila je konceptualna umjetnost funkcionalnosti Picture-in-Picture. Prvi put je prikazan u Kreativnom direktoru Torfi Frans Olafssonuvodna prezentacija. Jao, to ne smije biti.
Barem ne uskoro.
Nakon ponovnog otkrivanja mog veličanstvenoga Photoshopped PiP koncepta (vidi dolje) iz 2011. godine tijekom neke screenshot arheologije za moju retrospektivnu prezentaciju, Moje vrijeme u EVE Online: Galerija uspomena na internet svemirski brod, mislio sam da ću gospodinu Olafssonu dati prod. Pa, cvrkut.
Slika Pretpostavka
Mislim da je Twitter previše proletarijat za tajanstvene Vikinge, tako da nisam bio iznenađen da njegov uspavani Twitter račun nije uspio odgovoriti. Srećom, pažljivija CCP Sizif, nadzornik razvojnih timova odgovornih za korisničko iskustvo (Team Player Experience) i zvuk (Team Klang) pojačali su se umjesto toga.@Freebooted @torfiFrans imali smo prototip kludgea, ali je zaprijetio da će rastopiti računalo ....
- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 3. srpnja 2013 Uvijek sam držala uvjerenje da je funkcija Picture-in-Picture odličan način da se bolje iskoriste vizuali EVE Online, Uostalom, umjetnička djela i dizajni brodova su zapanjujući, ali igrivost zahtjeva da rijetko viđate nešto blizu svog broda. Ne samo da bi PiP bio veliki slatkiš za oči, već bi bio u stanju automatski vidjeti ponašanje vašeg meta i oružje kako bi bio koristan taktički podatak i učinio bi borbu osjećajem povezanosti.KKP Sizif je objasnio da je projekt bio odložen dok nije postojala "hitna potreba". Zahtjev za obradom i prikazom potrebnih podataka, uključujući oružje, efekte štita i obližnje objekte, zahtijevao je procesorsku snagu gotovo jednaku pokretanju drugog EVE klijenta.
Samo ciljanje računala. Nije dopušten Jedi.
CCP igre u tijeku izazov ažuriranja desetljeća stari UI od EVE Online nastavlja proizvoditi rezultate, a najnovije nadogradnje su hipnotički senzor sweep i HUD sloj, kao i novi gladak radijalni izbornik.
Međutim, za sada se čini da će borba u velikoj mjeri ostati iskustvo slično podmornici s gotovo potpunim oslanjanjem na instrumentaciju kako bi se ispričala priča o borbi.
@ ChiralityT @Freebooted Volio bih to učiniti, samo će biti puno posla za optimizaciju performansi - nisam siguran da li je vrijedan napora potreban :( CQ pt2?
- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 5. srpnja 2013 On je dobar. Po objavljivanju u proširenju Incarne 2011., Captain's Quarters je imao neugodan učinak na neke grafičke kartice, što je potaknulo potrebu za manje zahtjevnom verzijom.Nedavno dodana opcija kamere za praćenje ide na lakši način za bolje korištenje EVE vizuala, ali bilo bi sjajno vidjeti još dodatnog dodatka u vizualnom borbenom iskustvu.