Sadržaj
Jedan od dragulja EVE Online's MMO krunu je nesumnjivo igrač-driven gospodarstvo. Ova potpuno realizirana i potpuno zamišljena razmjena imovine u igri je sveti gral bilo koje online igre koja osigurava aukcijsku kuću ili sličan objekt.
EVE-ova ekonomska igra temeljno je utkana u tkivo igre, s praktično svakom stavkom, brodom, oružjem i modulom koji se nalaze u igri koju proizvode igrači, od materijala koje obrađuje igrač. Svaka priključna svemirska stanica (koja ima tisuće) sposobna je skladištiti robu na tržištu. Kako se gospodarstvo razvija, lokalna i regionalna marketinška središta prirodno su se razvila, a Jita 4-4 postaje najveća.
Cijeli proces EVE igre je ciklus stvaranja i uništenja s gospodarstvom u njegovom središtu. Ravnoteža valute u igri, ISK (InterStellar Kredits, a ne islandska kruna) kontrolira pažljivo upravljanje igraćim ISK slavinama i ISK umivaonicima, a sve to pod budnim okom CCP-ovog rezidentnog ekonomista, dr. Eyjólfura Guðmundssona.
Zlatna ulaznica
U središtu ove napredne, hiperaktivne ekonomije je PLEX sustav. Ove Pilot Licence Extensions su žetoni u igri koji se mogu iskoristiti za 30 dana igre. Kupuju se s ISK-om na tržištu igrača ili s realnim novcem od CCP-a, stvarajući elegantan sustav pomoću kojeg igrači bogati gotovinom, siromašni vremenom mogu financirati svoju EVE igricu prodajom unaprijed kupljenog PLEX-a u igri i vremenski bogatih, Novac-siromašni igrači mogu raditi unutar igre kako bi izgradili sredstva za kupnju PLEX-a kako bi iskoristili, a time i besplatno.To je jednostavan, ali pametan sustav koji radi za svakoga, dok podriva nezakonite trgovce stvarnim novcem (RMT). Sustav PLEX bio je dorada postojećeg postrojenja ETC (EVE Time Code) i uveden je u proširenje Quantum Rise u studenom 2008. Važno je napomenuti da je, prema podacima koje je predstavio EVE bloger i predstavnik CSM-a Ripard Teg, Quantum Rise bio odgovoran za najveće povećanje pretplatnika nakon proširenja i najučinkovitije zadržavanje pretplatnika u povijesti proširenja EVE-a. Naravno, ekspanzija je sadržavala i druge sadržaje, ali PLEX mora sigurno odigrati ulogu u tome.
Je li to sustav koji se može transplantirati u druge MMO-e s bilo kakvom stvarnom djelotvornošću, nedavno je bio razlog za neke rasprave u blogosferi i šire. Slijedeći nadolazeću pretplatničku MMO Wildstar-a uključivanje CREDD sustava čini se usporedivim s EVE PLEX-om, no kako ističe The Nosy Gamer ("Wildstar ne slijedi EVE Online Business Model"), postoje razlike u temeljnoj mehanici. Također ostaje da se vidi da li takav sustav može funkcionirati bez zrelog tržišta koje bi ga podržalo.
Popis tajnih umaka KPK
- 5 sastojaka EVE Online tajnog umaka
- Slobodna proširenja
- Igrači kao sadržaj
- Jedinstveni odnosi s klijentima
- Plaćanje za igru ili za plaćanje (PLEX)
- Razvijajući pješčanik
- MMO izbornik za budućnost?