Sadržaj
Besplatne igre su dobile lošu reputaciju i zaslužuju. Deseci 'besplatnih' igara su u najboljem slučaju un-fun i na gore potpuno ne mogu igrati bez trošenja novca u igri, a tvrtke iza igre su besraman o tome. Moraju biti zato što ih i dalje čine, kao preradu Dungeon Keeper na Androidu dokazuje. Međutim, u slučaju bilo kakve sumnje, kreator originalne igre je vidio taj remake i slaže se da je to apsurdno:
Osjećao sam se kako se okrećem govoreći: 'Što? To je smiješno. Samo želim napraviti tamnicu. Ne želim ga rasporediti na budilici šest dana da bih se vratio na blok kako bi se usitnula ...
EA remake je u kategoriji slobodno igrati koja traje satima i satima i satima duže nego bilo tko će smatrati zabavno ako igrači ne troše novac kako bi ubrzali stvari. Moglo bi se činiti ekstremno pozivanje na lik poput Molyneuxa da prokomentira takav očigledan primjer digitalne eksploatacije, ali ovaj remake posebno treba malo pažnje privučen jer preusmjerava negativne kritike.
Ozbiljno.
Ako netko ovom mobilnom Dungeon Keeperu da 5-zvjezdicu, šalje se na Google Play stranicu da bi je objavio, kao što je uobičajeno. Ako umjesto toga odaberu 1-4 zvjezdice, šalju se na stranicu za slanje povratnih informacija tvrtke EA. Iako tvrtka tvrdi da je to tako da "mogu prikupiti vrijedne povratne informacije od igrača koji ne smatraju da je igra vrijedna najviše ocjene", malo je očito da je kontrolni mehanizam za igru s takvom očitom profitnom mehanikom previše očigledan ,
Nostalgija je moćan alat za prodaju dugogodišnjim igračima, ali izdavači bi trebali biti svjesni da je to i mač s dvije oštrice. Vrste igrača koji se sjećaju izvorne Dungeon Keeper nježno (poput mene) su također vrste igrača koji će zapamtiti takve napadne eksploatacije napore za dugo vremena. Nostalgija ne bi funkcionirala bez takve memorije i svi koji su se radovali novom Dungeon Keeper može se računati da nećete vjerovati EA s budućim remake ili rebootovima, s ili bez Molyneuxa da nam kažete da je to smeće.