Sve što trebate znati o Mad Maxu

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 18 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Dino Merlin - Rane (Official Video)
Video: Dino Merlin - Rane (Official Video)

Sadržaj

Avalanche Studio, najpoznatiji po Samo zato je teško raditi Mad Max, koji će izaći kasnije ove godine. Dva developera iz studija sjela su s Game Informer-om za pitanja i odgovore, što je dalo neke zanimljive odgovore. Igra se temelji na kultnim filmskim serijama, od kojih četvrta, Lud Max: Fury Road, je 13. svibnja. Igra se ne temelji na bilo kojem određenom filmu u seriji, nego na jednom kadru; ne kanon, već korištenje likova i svemira. Licencirane igre nisu imale najboljeg uspjeha nego s programerima poput Avalanchea iza njega, Mad Max ima mnogo potencijala. Evo nekoliko razloga zašto biste trebali brinuti o igri.


Jedinstvena mehanika

Mad Max filmovi su vrsta vozila. Velika, čudna, luda vozila koja su doslovno izgrađena za uništenje. Pustinja je veliko mjesto, pa će vaš automobil biti vaš najbolji prijatelj. Maxov ikonski automobil, Ford Falcon, poznat je u igri kao Magnum Opus i vaš je dizajn.

Max može nadograditi i personalizirati svoj automobil na različite načine, kao što je prethodno spomenuti pištolj za harpun. Osim toga, na Falconu se mogu montirati pištolji, šiljci s gumama, bacači plamena i sve vrste dnevnih aparata. Pojedinosti o prilagodbi su do sada tanke, ali Avalanche je spomenuo da je svaki igrač sposoban "staviti svoj pečat" na svoj automobil, tako da su šanse da će biti različitih opcija.

Da biste nadogradili automobil, možete pročistiti dijelove oko pustoši ili uništiti druge automobile. Puhanje neprijateljskih automobila je korisna taktika za dobivanje dijelova, ali biti više metodičan i ubiti vozača, a zatim uzeti njihov automobil, zarađuje mnogo više.


Nema granica karte

To je značajka koja me jako uzbuđuje. Mad Max ima "meke granice", kako ih je nazivala Avalanche, što u osnovi znači da nikada ne možete pogoditi nevidljivi zid ili planinu koja označava rubove karte. S obzirom na to, postoji točka u kojoj možete ići dalje od prave karte i stvari se počinju mijenjati.

Big Nothing, kao što je to tako ljubazno upućeno, je područje izvan karte koje Max može voziti i testirati svoju sreću na preživljavanje. Kad jednom dođete do ove točke, zemlja postaje plitka i jalova. Na kraju ćete vidjeti divovski zid pješčanog prilaza koji će progutati vaš automobil i učiniti ga vrlo teškim za vidjeti. Postoji mnogo načina da se ubije u Velikom Ništa, od krhotina do munje. Stvar je u tome, Avalanche željeti da se okušate u navigaciji u Big Nothing-u, jer postoje neke rijetke stvari koje možete otkriti tamo, ali vam to neće olakšati.


Čišćenje je obavljeno dobro

Avalanche Studios su željeli svijet Mad Max osjećati se kao autentična pustoš. Kao što je ranije spomenuto, igrači mogu pročistiti dijelove od neprijateljskih vozila ili ih ukrasti. Jedna od najboljih stvari je da će vaš udarac, Chumbucket, donijeti Falcon jednom kad trgujete vozilima za otpad.

Druga metoda uklanjanja dolazi u obliku hrane i vode. Sigurno to zvuči kao puno drugih igara, ali je više od FTA-a. Max ima kantinu i može je redovito puniti u gradovima i drugim izvorima vode. On također može piti iz limenki polaganje oko zemlje i jesti prilično sve što možete naći, tako da Avalanche je uistinu prigrlio pustoš života.

I naravno, u igri o vožnji, gorivo je velika roba. I opet, ovo je više Fallout nego GTA. Max nema beskrajnu zalihu goriva. Obavljanje poslova za wacko u pustinji može vas nagraditi nekim gorivom i ili streljivom, kao i pronalaženjem posuda po cijeloj zemlji. U osnovi ovo je prava pustara u kojoj je opstanak zapravo mehaničar u igri.

Prvi ratni ratnik

Jedna od najnevjerojatnijih stvari Mad Max je implementacija prve osobe. Igra je prvenstveno treća osoba, ali kada se vozite možete se prebaciti na osobu iz prve i doživjeti ludilo borbe u vozilu izbliza.

Borba u automobilu je mahnita i eksplozivna u trećem licu, ali se prebacuje na prvu osobu i dodaje adrenalin, stres i malo straha. Ako ste vidjeli oglase za novi film, zamislite da u prvom licu i vi dobijete predodžbu o tome kako vam se čini Mad Max.

Brutal Wasteland Combat

Posljednje, ali daleko od najmanjeg je brutalna borba u Mad Max, Kao što je slučaj s mnogim igrama nakon 2009, Avalanche Studios su usvojili 'Arkham' pristup borbi. Tako neprijatelji okružuju Maxa i možete ih napasti ili suzbiti njihove poteze kako bi ih bolje iskoristili.


Međutim, za razliku od serije Arkham, Mad Max zapravo je brutalniji - što mnogo govori, s obzirom na to koliko nasilan može biti Caped Crusader. Kao što se vidi u novoj izdanoj prikolici, Max će slomiti kosti i razbiti glave dok pratiš valove neprijatelja.

Borbe su dio Arkham i dio WWE, što mi odgovara sasvim fino kao hrvanje fan - Max se može vidjeti smijeh dropkicks i suplexes da se bave neprijateljima. Premlaćivanje goona stvara vaš Fury Mode koji, kada se aktivira, omogućuje Maxu da brže obradi više štete. I, ako to nije bilo dovoljno, Max može koristiti shivs, ala Zadnji od nasda ubode neprijatelje. Shivs su brži način ubijanja loših momaka, ali su za ograničenu upotrebu.

Dojmovi

Sve u svemu Mad Max Osjećam se kao opasno, ludo putovanje kroz pakao. Igrajte kao Max kao vozite kao manijak, pucati / tukli sranje iz pustoš weirdos, i scavege svoj put do kralja ludaka. Nemojte se zavarati u razmišljanje Mad Max je još jedan film kravata u igri koja nije vrijedna vašeg novca, Avalanche Studios su radili na ovoj igri za dugo vremena i to je rad ljubavi, a ne brzo unovčavanje.

Pustina je pusta i jalova, a ipak živa od većine otvorenih svjetova. Od prekomjernih naselja ispunjenih bizarnim likovima, do primamljivog izazova Velikog Ništa, pustoš je svijet koji moli da se istraži i dođe 1. rujna, upravo to i namjeravam učiniti.