Razvijte 2. stupanj i dvotočku; Može li drugi pokušaj Turtle Rocka uspjeti i potraga;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 27 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Razvijte 2. stupanj i dvotočku; Može li drugi pokušaj Turtle Rocka uspjeti i potraga; - Igre
Razvijte 2. stupanj i dvotočku; Može li drugi pokušaj Turtle Rocka uspjeti i potraga; - Igre

Sadržaj

Odricanje od odgovornosti: Evolve se vraća u beta verziji, tako da se sva pitanja koja imam mogu promijeniti.


Kao što neki od vas možda znaju, igra lovnog stila FPS lova na Turtle Rocks razviti slobodno se igrao prije tjedan dana na računalu. To nije bilo iznenađenje za mnoge, nakon katastrofalne DLC kampanje koja je ostavila loš ukus u ustima mnogih ljudi - pogotovo onih korisnika koji su granatirali više od 100 funti tijekom života igre za elemente za koje su mnogi smatrali da bi trebali biti slobodni ili uključeni u osnovnu igru.

The Devs u igri summed ovo najbolje opisujući ga kao "DLC shit show." Igrači su se žestoko smanjili tijekom prve godine, a igrači su se vrlo brzo povukli - čak i ubrzo nakon što je igra puštena. Nakon objave tog pomaka prema slobodnom igranju, broj korisnika Steama je eksplodirao - izjednačio se na 51.126 igrača prošle subote prema ovom članku.

Geronimo

Lovci postaju lovci

Postoje 4 klase (ili lovci kako se zna) koje možete izabrati razvijati, i brojni likovi unutar svakog razreda - svaki s različitim oružjem, stilovima igre i aspektima o njima. Imate nastavu Assault, Trapper, Medic i Support.


Tu su i razne vrste čudovišta - Golijat, Meteor Golijat, Kraken, Stariji Kraken, Wraith i Gorgon. I čudovišta i lovci su na slobodnoj tjednoj rotaciji, kao što je par za tečaj s besplatnim igrama ovih dana. Alternativno, svi se mogu otključati putem dnevnih bonusa za prijavu ili putem srebrnih ključeva, valute igre.

Vaš posao kao lovca je pronaći čudovište u onoj veličanstvenoj igri skrivača prije nego dođe do trećeg stupnja svoje evolucije. Po dolasku u fazu 3, lovci postaju lovi, a cilj čudovišta je uništiti relej snage koji se nalazi na karti. Sa svakom evolucijom, čudovište raste u veličini i snazi, postajući eksponencijalno teže poraziti u svojoj završnoj fazi nego u fazi 1.

Sada imam jednu ključnu pritužbu razviti da se moram rano maknuti s puta.

To je ozbiljan problem s beta i igrom općenito. Postoji problem s dizajnom i idejom dva čudovišta - Meteor Goliath i Elder Kraken. Oba čudovišta čine originale (koji su još uvijek kupljeni) potpuno zastarjelim, jer čine sve što izvornici rade, ali bolje.


Meteorski Golijat je, na primjer, potpuno isti kao i originalni Golijat u igri i stilu napada; međutim, svi napadi također štete od požara. Starješina Kraken je ista - sva izvorna pitanja i problemi Krakena su adresirani, a količina nedostataka u liku je znatno smanjena.

Osobno, ne mogu se razumjeti zašto su uveli dva čudovišta koja su bolja u svakom pogledu od originala i koja koštaju više. Ona miriše na plaću da bi osvojila elemente za mene, i čini mi se prilično neugodno u vezi budućnosti Razvijte 2. stupanj kada napusti svoje beta razdoblje.


Balans se također čini iskrivljenim prema čudovišnom igraču.

Od brojnih igara koje sam odigrao, svaki put kada smo izgubili čudovište - i obrnuto, pobijedio sam u svakoj igri koju sam igrao kao čudovište. To se dogodilo bez obzira na fazu evolucije u kojoj su me pronašli.

Jedna od mojih igara, gdje sam igrao Trapper protiv Meteor Goliatha, napao nas je čim smo izašli iz broda i uspjeli sve pobiti. To je možda samo zbog priljeva novih igrača u igru, ali mi je i dalje ostalo pitanje o promjenama u ravnoteži koje je napravila Turtle Rock - osobito one koje se odnose na snagu čudovišta u njegovim ranim fazama i promjene napravljene prema Trappersima i liječnici.

Ali opet, ova igra je još uvijek u beta fazi, pa se i dalje mogu mijenjati ravnoteža.

Na kraju nisam uživao u svom vremenu Razvijati. Elementi igranja su jednako ustajali kao u izvorniku i budućnosti razviti previše mi se čini upitnim. Osim ako postoji ozbiljan remont u mehanike igranja, vidim da postoji još jedan pad u igračima sličan onome koji se dogodio nakon prvobitnog izdanja.

Iako je trenutno jedini način da dobijete srebrne ključeve igranjem igre, činjenica da možete kupiti perks (koji poboljšavaju vaš lik) sa znatnom količinom srebrnih ključeva, i činjenica da su određena čudovišta samo nadogradnje drugih, čini me zabrinutima za budućnost igre. Moglo bi biti slobodno za igru, ali izgleda da je možda plaćanje za pobjedu.

Naša ocjena 3 Može li Evolucija druge iteracije nadoknaditi nedostatke u izvorniku?