Čini se da CD Projekt RED stvara male studije sastavljene od bivših zaposlenika koji imaju istu idealnu podršku bez DRM-a i podrške.
Tehnički i kreativni direktor Wickermanovih igara Chris Hardwick (ne, a ne Talking Dead guy) i direktor umjetnosti i tvrtke Dan Cordell, objavili su priopćenje za medije, službeno lansirajući tvrtku s ciljem da "naprave igre koje nitko ne čini".
U priopćenju se navode tri osnovna načela koja će se pridržavati:
- Transparentni razvoj
- Novi pristup RPG dizajnu
- Poštovanje kupaca i osoblja
Vjerojatno najuzbudljivija stvar na popisu je ideja transparentnog razvoja. Obožavatelji će imati pristup prototipovima za veće igraće sustave kao i 3-D sadržaj i moći će gledati video zapise programera kako rade.
Za svakoga tko je ikada bio znatiželjan o procesu razvoja igara (to je stvarno teško), ovo je glavna prilika da se pogleda iza kulisa o tome što je potrebno da ide od ideje do police na policama.
Što se tiče RPG dizajna, Hardwick i Cordell naglašavaju kombinaciju slobode igrača i dinamičnog pripovijedanja kako bi stvorili novu igru kao osnovu za svoje temeljne dizajnerske odluke.
Trenutno ne postoje projekti za tvrtku (barem o kojima još razgovaraju), ali ne treba ni spominjati da je sigurno da ćemo ih uskoro čuti.