Istražujući EVE Online & # 4 i dvotočku; Aura robotike Aideron

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 26 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Istražujući EVE Online & # 4 i dvotočku; Aura robotike Aideron - Igre
Istražujući EVE Online & # 4 i dvotočku; Aura robotike Aideron - Igre

Sadržaj

Ekosustav zajednica u EVE-u je labirint, s ogromnim igračkim organizacijama koje dominiraju krajolikom i sukobima u vožnji. Među tim galaktičkim gigantima s članstvom u tisućama ugnijezdilo se mnoštvo manjih, neovisnih korporacija koje su odabrale svoje vlastite tragove kroz New Eden. Upravo sam u jednoj takvoj korporaciji uložen posljednjih mjesec dana. Kao član Aideron Robotics To sam naučio EVE Online, dok uvijek postoji snaga u brojkama, to ne mora značiti članstvo.


Kao i uvijek, dvostruka svrha ovog stupca je istražiti aspekt zajednice EVE-a dok istražujemo određeni stil igre. U tu svrhu pozvan sam da se pridružim Aideron Robotics prividno ispuniti moje iskustvo u proizvodnji. Međutim, ubrzo sam doznao da uspješna operacija bilo koje veličine mora biti malo fleksibilnija i da se mnogo više događa ispod površine.

TEHNOLOŠKE BOJEŽNICE

Nakon što smo se upoznali Jason "Marcel Devereux" parkovi na posljednja dva Fanfesta, već je bilo osjećaja povezanosti s zajednicom prije nego što sam se čak pridružio njegovoj korporaciji. Jason je nešto kao EVE slavna osoba, kao i osoba koja je iza sebe Aideron Robotics, on je glavni odgovorni za neizmjerno popularan Aura; višestruka EVE aplikacija za Android platformu. U vrijeme pisanja, Aura ima gotovo 150.000 preuzimanja s više od 43.000 trenutnih korisnika koji uživaju Aurapoboljšano EVE iskustvo. Aura je potpuno slobodan za preuzimanje i korištenje, ali za one koji su zahvalni, on prihvaća donacije u ISK-u (Interstellar Kredits - glavna valuta New Edena), američkim dolarima ili pivu.

S prikazivanjem službenih popisa Aideron Robotics kao član obitelji 75, u ulozi glavnog izvršnog direktora korporacije, "Marcel Devereux" mi je objasnio da - kao i kod većine EVE korpusa - ti brojevi nisu točan pokazatelj aktivnih igrača, s tim da je taj broj sastavljen od "alts" (Sekundarni - i ponekad tercijarni - znakovi koje kontrolira jedan igrač). Pravi broj sudionika bio je otprilike upola manji. Čak i tako, to bi bilo respektabilno brojanje glava u većini MMO cehova, unatoč tome što su EVE standardi smatrani malim.


Otkrio sam da je okruženje manje zajednice osvježavajuće. Nakon što je jedan od stotina u EVE sveučilištu i Red vs. Blue, prijavljivanje za redovito gledanje istih igrača u korporacijskom chat kanalu stvorilo je mnogo opuštenije i osobnije iskustvo. Ali ono što me je doista impresioniralo Aideron Robotics bio je stupanj organizacije. Osobito interna korporacijska web stranica koja je sadržavala impresivan niz web alata. Korištenjem EVE OnlineZahvaljujući opsežnom API izlazu, Marcel je izgradio alate koji omogućuju svakom članu da vidi njihov napredak prema ispunjavanju svoje tjedne kvote, a sve je to automatski nadzirano. Postojala je i stranica s vremenskim rasporedom s detaljima o ISK-u zarađenom prema fiksnoj tarifi. Bilo je jasno da ti ljudi stvarno znače posao.

UČENJE ZA IZGRADNJU PROSTORA

Proizvodni proces u EVE-u je nevjerojatno složena interakcija bezbrojnih nacrta, materijala, komponenata i mnoštva drugih stvari i to je ono što i dalje smatram zbunjujućim. Postoje različite metode potrebne u skladu s razinom tehnologije koja se izumljuje ili gradi. Osim toga, svaki proces zahtijeva posebne vještine koje je naučio proizvodni karakter. Ovdje neću ulaziti u detalje jer su mnogi vodiči već dostupni, ali dovoljno je reći da bez Aideron Robotics Bio bih potpuno izvan svoje dubine.


Kada sam se prvi put prijavila u korporaciju, moje vještine karaktera su procijenjene da vidim što mogu doprinijeti timu. Po Marcelovom savjetu, tijekom prethodnog mjeseca s Red vs. Blue-om, postavio sam svoj karakter, Seismic Stan, kako bih naučio neke vještine temeljene na industriji. To naglašava jednu od prednosti pasivnog sustava napredovanja EVE-a - za razliku od mnogih drugih MMO-a, znak se ne mora više puta "brusiti" kako bi se poboljšao. Zapravo, ne mora čak ni biti online. U slučaju mog lika, dok je on bio zauzet puhanjem Crvena Federacija svemirskim brodovima, također je učio kako koordinirati deset proizvodnih pogona odjednom. Kad bi samo tako bilo u stvarnom životu.

Unatoč mom mjesečnom pripremanju, koje je dodatno poboljšalo osnovne industrijske vještine koje sam već imao na raspolaganju, pretpostavljam da sam bio vrlo mlađi u proizvodnom lancu i dobio sam posao u kojem nisam mogao napraviti previše štete. Kad sam provjerio popis zadataka, otkrio sam da mi je dodijeljen posao izgradnje nekoliko stotina različitih modula za nadogradnju oružja Tech II, kao i "izmišljanja" više nacrta iz kopija Tech I kako bih zamijenio one koje bih potrošio u graditi.

Moj Bog, to je puno stvari

Bio sam uvjeren da ne moram dati materijale i da će sve što je potrebno biti dostupno na zvjezdanoj bazi (POS) u vlasništvu igrača, gdje će se odvijati moji zadaci. Nakon što sam se uhvatio u koštac s vrlo pogodnim dijeljenim sustavom knjižnih oznaka korporacija (relativno novijim dodatkom EVE alata), konačno sam uspostavio mjesto na kojem sam trebao biti da bih se udario s momcima na licu ugljena. Tako sam posvojila rukave i krenula u utrobu Sunčevog sustava kako bih obavila svoju dužnost.

Dok sam se iskrivljavao i prolazio kroz obrambene štitove POS-a, bio sam impresioniran onim što sam vidio. Poredak velikog skupa u nizu poredan je kao orbitalna tvornica u masovnoj industriji. Ispod tih prostranih, zdepastih struktura nalazio se niz manjih laboratorija za rukovanje nacrtima. Osim toga, impresivna je bila spoznaja da je to samo mali dio cjeline Aideron Robotics proizvodni lanac. Bilo je očigledno da je na drugim mjestima bilo mnogo drugih POS-a koje su pridonosile snažnoj proizvodnji Aiderona. Prema Marcelu, cijela operacija bila je u velikoj mjeri ovisna o božanskim organizacijskim sposobnostima nekoliko ključnih pojedinaca.



Zbunjujuće mnoštvo POS struktura izazvalo je izazov u pronalaženju mojih dodijeljenih materijala za proizvodnju i izum. Svaka je struktura imala brojne zasebne hangare (u suštini mape u novom Jedinstvenom inventaru), ali Aideron Robotics POS menadžer je ljubazno preimenovao dva skupna polja "Stan's Build Lab" i pronašao sam sve sastavne materijale u prikladno imenovanim hangarima, što znači težak posao utvrđivanja "recepata" i stjecanja svih "sastojaka" koji su napravljeni za mene. Očito je to bio rad gore spomenutih gurua organizacije.

Uskoro sam otkrio da jest Lockefox i TheAhmosis koji su bili pokretačka snaga ovog impresivnog stupnja pripreme, uz pomoć Marcelovih internih web-alata i opće korporativne sinergije. Razgovarajući s mnogim članovima, gotovo je poštovanje oko Ahmoze bilo gotovo, a čak je i Marcel priznao da će se bez njegovog neumornog rada cijeli proces zaustaviti. Lockefox je također bio prepoznat kao ključan za ručni proizvodni proces, nakon što je u prošlosti vodio vlastiti industrijski pogon prije nego što ga je spojio s Aideron Robotics.

Čin stvarnog postavljanja zadataka u pokretu uključivao je kretanje kroz niz popisa i padajućih izbornika koji, da bi bili savršeno otvoreni, nisu bili toliko uzbudljivi. Ni iskustvo se nije poboljšalo činjenicom da se to moralo obaviti za svaki posao koji sam želio pokrenuti. To je trajalo samo nekoliko minuta, tako da nije bilo previše bolno. Za mojih deset radnih mjesta trebalo bi proći najveći dio dana da bi se to dovršilo, tako da je to bilo nešto što sam mogao učiniti jednom dnevno, a da to nije previše nametljivo. Izmišljanje novih nacrta zahtijevalo je sličan, malo jednostavniji postupak i trebalo bi proći nešto više od sat vremena, ali s inherentnom šansom za neuspjeh. Korist je bila, osjećala sam da pridonosim nečemu što je mnogo veće i plaćam ga, što bi moglo financirati druge interese u igri.

POGLED STRUČNJAKA INDUSTRIJE

U razgovoru s Marcelom o repetitivnom industrijskom procesu, bio je vrlo strastven u pogledu utjecaja koji su proizvodni procesi u proizvodnji ranije imali na rast Aideron Robotics zajednica. Opisao je kako je uvođenje planetarne interakcije (PI) u ekspanziju Tyrannisa u ljeto 2010. podijeljeno, a ne ujedinilo korpus, zatim mnogo manje i djelovalo je u udaljenom i izoliranom prostoru crvotočina.

"KPK stalno dobiva pogrešnu industriju." On je rekao, "Misle da je to solo stvar, ali volio bih da industrija postane napor suradničke korporacije." Upravo sada možete to učiniti - kao što ste vidjeli da smo stvorili alate [kako bi ga olakšali] - ali to je bol u guzici za praćenje. To je klik-fest, PI i normalna industrija. "

Usprkos razočaranju s nekim od mehaničara igre, Marcel je bio optimističan u sve većem razvoju EVE OnlineS obzirom na to da je, unatoč ranim problemima s otrgnutim zubima, sučelje planetarne industrije u velikoj mjeri poboljšano. Unatoč tome, on ostaje nezahvalan zbog dijela koji igra, "Pogrešili su s PI-jem, znali su to i promijenili su ga, ali je ipak Farmville, a ne ozbiljan industrijski partner koji bi zapravo htjeli zaposliti plaćenike da se bore."

Pitao sam se, ako je industrijski aspekt vođenja korpusa takav posao, zašto se onda mučiti? Međutim, bilo je sasvim jasno iz razgovora s Marcelom da je on, zajedno sa svojim redateljima, strastveni glede procesa i krajnjeg ishoda. Ponosno je opisao kako je, u spomenutoj crvotočini, čak i kad PI uzrokuje umorstvo igrača, korpus od deset znakova uspio generirati 10 milijardi ISK svaki mjesec. Osim toga, kao što je Marcel istaknuo, ako su se ikad umorili od industrijskog aspekta EVE Online, "Uvijek ima mnogo drugih stvari za napraviti." Važno je bilo to što je to radio s prijateljima.

VRIJEME RADA

Natrag na POS-u, nakon što su svi moji zadaci bili u redu čekanja, činilo mi se da su moja posla obavljena i bilo mi je dopušteno da odem igrati se. U jednoj takvoj prigodi, većina aktivnih članova bila je u obližnjem sustavu otkrivanja leda kako bi materijal potakao POS-ove, pa sam se pridružio uvijek dobrodošlom dvojcu Razeua i Crysis McNally na glasovnim komunikacijama i krenuo im u susret Mackinaw brod za ekshumaciju klase. Ubrzo nakon mog susreta s rudarskom flotom, bili smo prisiljeni preseliti se u drugi ledeni pojas zbog sve sumnjivije aktivnosti od nekih mogućih samoubilačkih izviđača. Kako su stigli ubrzo nakon što sam stigao, bilo je nekih šaljivih prijedloga da sam špijun. Barem se nadam da su se šalili, ali u EVE, povjerenje je najvrednija roba od svih i teško ga je zaraditi.

Kad smo se smjestili u novi pojas, a pridružili su nam se još nekoliko članova, u tijeku je umirujuća rudarska aktivnost. Rudarstvo, kao sredstvo za prolazak vremena, mnogo je slično kriketu (ispričavam se američkim čitateljima ako ne usporede usporedbu, nisam siguran je li američka sportska kultura proizvela aktivnost baš kao tektonski spor). Većinom se ništa ne događa i sudionici imaju priliku razgovarati, razgovarati s nekim svemirskim brodovima ili razgovarati o zabavnim glupostima koje smo odabrali. Povremeno će se od rudara zahtijevati da isprazne svježe iskopani sadržaj svojih skladišta u kontejner ili brod, u našem slučaju brod za industrijsku komandu Orka kapitalne klase. S vremena na vrijeme, nešto bi moglo razbiti monotoniju, poput pojavljivanja nekih pirata NPC-a ili sumnjivog dolaska nepoznatog igrača.


Sve u svemu, s mojim vremenom Aideron Robotics bila je vrlo opuštajuća i dobrodošla promjena tempa od neuspjelog sukoba prethodnog mjeseca. Otkrio sam da mogu ugodno sudjelovati u aktivnostima, dok sam pratio čitanje i razne administrativne zadatke koje sam namjeravao obaviti. Međutim, prilika za uzbuđenje bila je dostupna, s tjednim borbenim skokovima u niske sekunde uvijek u rasporedu.

Krajem mjeseca na korpusnim forumima bilo je malo uzbuđenja jer je "plaćenička" korporacija objavila rat Aideron Robotics a njihov se predstavnik pojavio u javno dostupnom kanalu u igri kako bi prijetio / zastrašio / zabavio naše članove. Nažalost, sve je to nestalo, a moje uzbuđene pripreme nekih borbenih brodova pokazale su se nepotrebnim jer je ratna deklaracija plaho povučena nekoliko dana kasnije. Mnoga su pitanja ostala bez odgovora, ali moje je razumijevanje iz razgovora s članovima korpusa da kad nešto krene po zlu, to je gotovo uvijek kriv direktor tvrtke Lockefox.

MOĆ GLAVE

Dugo sam razgovarao s Marcelom / Jasonom i bilo je posve jasno da je strastven EVE Online, Očito je morao biti da ne samo da je izgradio uspješnu i aktivnu korporaciju oko nekih škakljivih elemenata igranja, već da je također osigurao izvrsne interne alate za upravljanje i dao široj zajednici aplikaciju Aura smartphone.

Kopajući dublje u Marcelovu povijest, potaknut sam da otkrijem da je priča o njegovom putu ui kroz EVE vjerojatno poznata za mnoge kapsulere. Počeo je igrati 2009. godine s malom skupinom prijatelja. Prihvatili su sporednu priču EVE-a, zagrijavajući se za načela liberalne Gallente federacije, gdje su otkrili Zvijezda Aiderona u Prodavatelju granice iz kojeg su uzeli ime korpusa. Stupanj misli koji se ulaže u priču Aideron Robotics proteže se sve dok se Aura dokumentira kao njihov primarni proizvod u New Edenu, pametno utkujući njihovo postojanje u tkivo EVE znanja.

Pokušavajući pronaći pravi svjetski kamen za karakter Marcel Devereux i Aideron Robotics, Jason se nasmijao na moj prijedlog Stevea Jobsa ili Billa Gatesa, umjesto da je kanalizirao Tonyja Starka iz Iron Man slave. Koji od članova ispunjava ulogu Pepper Pottsa, još moram otkriti.

BUDUĆNOST ROBOTIKA AIDERONA

Bilo mi je drago što sam, čak i sa svojom niskom ciljnom kvotom, uspio zaraditi najmanje 25 milijuna ISK tjedno samo povremenim klikom na stvari. Primijetio sam na korpusnom rasporedu u kojem ga neki članovi upadaju. S mjesečnim prometom od 50 milijardi ISK i relativno malom radnom snagom postaju sve bogatiji, pitao sam se što bi moglo biti sljedeće Aideron Robotics, Sigurno su već osvojili EVE na svoj način.



Marcel to ne vidi tako, s Aideron Robotics Pružajući gotovo neograničena sredstva svojim članovima, on je željan useliti se u aspekte VEČE. On želi aktivno proširiti operacije igrača-protiv-igrača u korpusu, gradeći vojno krilo za carstvo Aiderona.

Ali njegov pravi poticaj je postići nešto novo u EVE-u. On je sada postavio svoje viđenje na uspostavljanje čvorišta na tržištu u prostoru s niskom razinom sigurnosti koji bi jednog dana mogao biti jednako tržišno dominantnom super-središtu koje je Jita. To je hrabra ambicija, ali gledajući što je već postigao, ne bih se kladio protiv njega.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Naposljetku, čak i bez njegovog svemirskog broda, on je genijalni milijarderov plejboj filantrop.