Fallout 4: Pet stvari koje fanovi žele vidjeti

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 13 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Video: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

Sadržaj


Jučer je Bethesda ispustila nuklearnu bombu na način da je najavila još jedan naporan put u opasne, postapokaliptičke otpade svemira Fallout.

Navijači su - kao što se i očekuje - u prilično bijesu. Bez konkretnih detalja o prirodi igre koja se događa, pitanja se vrte oko sebe s većom težinom nego ikad. Gdje ćemo ići? Vidjevši samo nekoliko pogleda na krajolik u koji ćemo ući, potpuno je otvoren za spekulacije. Kalifornija? Boston? Teksas? Čak i unutar ili izvan SAD-a još uvijek nije potvrđena od strane Bethesde.


Međutim, lokacija nije jedino o čemu se detaljno raspravlja. Samo o svemu što spada pod Fallout 4 govori se o kišobranu, uključujući značajke igranja koje bi fanovi - ili ne bi - voljeli vidjeti.

Koje su neke ključne stvari koje bi mogle napraviti, slomiti ili samo pružiti lijep dodir s nadolazećim naslovom?

Sljedeći

Automobili su ispravni

Automobili. Automobili. Kao što bi mi Britanci rekli, quad-wheeled-drivey-wiveys. Oni su nedvojbeno NAJ vruće raspravljani - i osporavani - dodatak Fallout svemiru dugo vremena. No, hoće li poslužiti mjesto u Fallout 4?

Ovaj je u potpunosti na izvršenju - učinite to kako treba, na nešto ste, učinite to pogrešno, vi ste put, daleko.

Igre Fallout napreduju na njihovom osjećaju za istraživanje, usamljeni pištolj koji luta opasnom zemljom bez ičega osim streljiva, kape i ostruga koji vas prate. Mnogi bi tvrdili da ne samo da se automobili ne bi uklopili u teren igara, već bi uništili taj osjećaj istraživanja.


Pod pretpostavkom da je teren Fallouta 4 napravljen za smještaj automobila, bi li oni radili? U umjerenim količinama, da.

Nemojte nam jednostavno dopustiti da krstarimo cijelim otpadom - dajte nam određena područja pogodna za vožnju i neka druga mjesta koja nisu tako gostoljubiva prema našim kolima. To nam omogućuje da i jedno i drugo iskusimo čudo istraživanja, ali da nudimo novu značajku u vožnji.

Mogli biste čak napraviti i korak dalje i predstaviti neprijateljske automobile i boriti se u tim zonama pogona.

Kako god ga obojite, Fallout 4 sigurno će imati koristi od automobila, ali samo ako se ispravno izvadi. Ova potencijalna značajka stoji - s obzirom na to kako je to kontroverzna tema među obožavateljima - prikladno tresuće tlo. Ali ako se primijeni kako treba, mogli bismo plamtjeti preko tog drhtavog terena u klasičnoj souped 50-ih godina bez brige na svijetu - osim onih koji su bili na našem repu u tenku Mad Max-esque.

Novi arhetip oružja

Veliki pištolji, mali pištolji, zabavni pištolji, laserski pištolji, palice za golf. Tu je riznica stvari kojima se razbijaju lubanje, razdvajaju udovi i općenito rastrgaju vaše neprijatelje u otpadu - koji je bolji način definirati vaš sljedeći dodatak i vratiti se na glavu svoje franšize nego sa novim načinom ubijanja stvari?

Fallout: New Vegas spajao je Big Guns i Small Guns vještine u "Guns" kojemu je korisnik lakše pristupio, može li Bethesda uzeti stranicu iz ove knjige u Fallout 4 i jednostavno proširiti već postojeći podskup oružja?

Kako bi bilo baciti još nekoliko vanzemaljskih oružja u mješavinu i odvojiti ih od već postojećih Energetskih Oružja kao "Alien Technology"?

Ili uvođenjem jedinstvenog mehaničara uz "Junk Weapons"? Oružje napravljeno od komadića i boba koje nalazite uokolo. To bi svakako naglašavalo osjećaj očajničkog guranja koji sjaji kroz druge aspekte igre.

Više Hardcore

Hardcore Mode - sparkly nova značajka dana nam Fallout: New Vegas.

Nakon što budete budni na svojim razinama gladovanja i dehidracije, svaki metak koji ima težinu i treba redoviti san - što bi moglo biti više zastrašujuće?

Kako napraviti hardcore mod više hardcore?

Što misliš o uklanjanju V.A.T.S.?

Čini se da je malo grubo, zar ne? Nije li u tome stvar? To je razina samonametnutih poteškoća koje mnogi igrači već prisiljavaju da izdrže iz brojnih razloga; uranjanje, nedostatak većeg izazova, potpuna ludost, ime je, poenta je da to nije ništa novo za mnoge žestoke fanove.

Da li je uklanjanje glavne značajke malo po vašem mišljenju ili ne, sigurno je da bi se mogao naći neki srednji teren - uobičajeni način Hardcore i "Hardercore" koji zatim preuzima V.A.T.S. od tebe?

To bi ljudima dalo razlog za još jednu igru ​​i vjerojatno razlog za put terapeutu.

Povratak psećeg mesa

Svaka numerirana igra Fallout imala je nešto zajedničko.

Dogmeat.

Pas je bio stalan pratilac Fallouts 1, 2 i 3 - to je manje nagađanja i obrazovaniji nagađanje da će se pojaviti u njemu 4.

Zapravo, ako ste gledali prikolicu - i budimo iskreni, trebali biste - primijetili ste da pas s vrlo sličnim dizajnom Fallout 3 Dogmeat je bio žarište u njemu. To uopće ne znači postojanje Dogmeat-a u igri, tko zna, mogli su se samo spominjati, ali sada svi znakovi ukazuju na dopadljivo malo krzno koje se vraća.

I doista, tko može biti ljut na to? On je vrlo zgodna mobilna banka, čak i ako je pomalo zabrinjavajuće zašto i kako pas može nositi toliko mini nuklearki - i gdje točno?

Šefovi otvorenog svijeta

Smrtne kosti su sve dobro i dobro, i nema sumnje da su podijelile svoj udio smrti, ali ponekad želite malo više, a ne samo nešto što vas može ubiti u jednom ili dva pogotka, nešto što vas može oštetiti u nižoj stratosferi ,

Ništa baš ne šalje zimicu u vašu kralježnicu kao kad vidite neprijatelja veličine nebodera koji trči oko svojih dokaznih površina i izaziva ga da ga izazove. MMORPG kao što je World of Warcraft i Guild Wars 2 imaju svoj dio ovih igara, igre za jednog igrača skreću s njih - vjerojatno zbog straha da će igraču biti nemilosrdno tući.

Iako Bethesda nije imala nikakvih problema, uključujući u obliku Super Mutant Behemoths u Fallout 3, zašto se ne bi ponovno pojavili Fallout 4?

Divovska, gladna Smrtna kandža, upletena pregradnja Liberty Prime-a ili možda samo još jedan osobito snažni hodač otpada koji čuva sanduke pune plijena - šefovi otvorenog svijeta pružaju nezaboravno iskustvo zajedno s nevoljnim resetiranjem na prethodnu točku spremanja.

Imajte i druge ideje o tome što bi Bethesda mogla uključiti Fallout 4? Slobodno porazgovarajte, razmotrite svoje ideje ili, što je vjerojatnije, kritiku moje.