Fallout 76 Pregled i dvotočka; Uzbudljiv eksperiment

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Fallout 76 Pregled i dvotočka; Uzbudljiv eksperiment - Igre
Fallout 76 Pregled i dvotočka; Uzbudljiv eksperiment - Igre

Sadržaj

Fallout 76 razlikuje se od prethodnog Ispasti igre na veliki način - multiplayer. Čini mi se vrlo jasno da je to glavni fokus i prodajni aspekt igre, tako da bi svatko trebao imati to na umu prilikom pregleda i čitanja recenzija.


Ja, i mnogi drugi obožavatelji serije, htjeli smo moći igrati co-op / multiplayer u a Ispasti igra. Za ljude poput mene to je bio ostvareni san kada je najavljen. Iako je multiplayer veliki dio ove igre, još uvijek možete igrati solo.

Postoji još nešto u ovoj igri i neke promjene koje se ne odnose samo na multiplayer, tako da sam sve to uzeo u obzir kada sam došao do svojih misli i rezultata, Fallout 76.

Što mi se svidjelo

Multiplayer

Ne bi trebalo biti iznenađenje da je ovo prvi na mom popisu i jednostavno moja omiljena stvar u ovoj igri. Ja sam osoba koja uživa u pojedinačnim igrama, ali razmisli o tome kako bih se još više zabavila kad bih mogla surađivati ​​s drugim igračem.

Ispasti nije iznimka.

Sposobnost igranja kroz cijelu igru ​​s jednim ili više prijatelja je toliko zabavna i dodaje mnogo više dubine pri odlučivanju o tome kako izgraditi svoj lik, U prethodnim igrama mogao bih napraviti više znakova da vidim različite stvari.


Na primjer, ako želim hakirati terminale, moram imati visoku inteligentnu statistiku. Ako to učinim, propuštam druge stvari koje mogu učiniti. Ako se igram s prijateljima, netko može izabrati da ima visoku inteligenciju kako bi hakirao terminale, a drugi igrači mogu učiniti druge stvari da pokriju ono što nedostaje.

Zabavno je isplanirati stvari i komplimentirati se kako bi preživjeli svijet Ispasti, Shvaćam da se ovo odnosi samo na one koji se igraju s posvećenom grupom prijatelja, ali to je još uvijek kul koncept.

Također čini istraživanje lakšim i ugodnijim. Ako se sam uspravim protiv tvrdog neprijatelja, možda ću imati nekih problema. Ako to učinim s prijateljem ili dva, bit će mnogo lakše. Također možemo detaljnije pretraživati ​​područja i za to trebamo manje vremena.

Perk i građevinski sustav

Sviđa mi se što su sada perksi u kartama. To vam omogućuje da dobijete mnogo različitih pogodnosti, ali i omogućuje vam da ih zamijenite. Ako odlučite da više ne želite perk, ili ne vidite ništa što želite u to vrijeme, to je u redu! Možete jednostavno staviti drugačiji perk, tako da imate mnogo više fleksibilnosti.


Zgrada je vrlo slična onoj u kojoj se nalazila Fallout 4, ali sada možete staviti svoju bazu gotovo gdje god želite, pa čak i po želji.

Također možete spremiti izgled u nacrt, tako da možete lako graditi opet ako premjestite, iako je ova značajka ne uvijek raditi na način na koji bih to želio. Ovisno o tome kako ga namjestite, teško je pronaći drugu lokaciju s istim terenom, tako da se zapravo možete uklopiti u plan u tom području.

Dobivanje snage oklop i druge korisne stavke

Volim kako možeš dobiti oklop u ranoj fazi igre, čak i ako možeš koristiti dijelove oklopa kasnije. Snaga oklop je definitivno jedan od zgodnih stvari koje možete nabaviti u Ispasti, tako da je lijepo imati ih u izobilju.

Budući da je ovo online igra, stvari se ponovno pojavljuju, tako da je dobivanje oklopa i drugih sjajnih predmeta još lakše.

Događaji i druge slučajnosti

Događaji su fantastični jer vam pružaju stalni tok stvari koje ne morate raditi ako ne radite glavne ili popratne zadatke. Oni će samo popup u području i imate ograničeno vrijeme da ih dovršite.

Dopuštajući igračima da brzo putuju na ove događaje i daju nagradu svima u tom području, odličan je način da se igrači međusobno povežu. Vidim slučajeve u kojima su neki igrači mogli samo pijavicu od drugih, ali to je još uvijek dobar sustav.

Tu su i toliko cool trenutaka koji se mogu dogoditi jer je to online igra. Možda naiđete na nekoga tko ima problema s potragom ili određenim neprijateljem, a zatim skočite da im pomognete. Možda ste zainteresirani za vlastitu tvrtku u svojoj C.A.M.P. onda ih napadne niotkuda skupina igrača koja pokušava uzeti vaše stvari.

Količina spontanosti koju ova igra dopušta igri daje potencijal da dugo vremena traje za igrače koji su usmjereni na više igrača i koji žele igrati igru ​​u manje žurbe.

Što mi se nije svidjelo

Težina nošenja i zaliha

Mislim da stvari previše teže u ovoj igri. Zbog toga se vraćam na C.A.M.P. ili pronaći slučajne stanice više nego što bih volio i čini da se igra više osjeća kao simulator inventara s vremena na vrijeme.

Bethesda je već najavila planove za povećanje zaliha igrača, što pomaže, ali moj pravi problem je igrač koji nosi težinu. To uzrokuje da se neki igrači osjećaju kao da trebaju ulagati u snagu, određenu oklopnu snagu ili perks samo kako bi igru ​​učinili manje zamornom.

Usamljena atmosfera

Skoro je smiješno, iako je ovo multiplayer Ispasti, čini se praznijim i samim od prethodnih igara. Nedostatak živih NPC-a zaista čini da se igra osjeća praznije od bilo čega.

Sve vaše interakcije su kroz bilješke ili snimke, a svatko koga završite vjerojatno je već prije umro. Sada, nisam vidio nijednu stvar u igri - ali ne izgleda kao da ću uskoro naletjeti na drugog čovjeka koji nije igrač.

Samostalna igra i lag / zamrzavanje

Moram priznati da iako volim multiplayer aspekt igre, ne uživam igrati igru ​​solo. Sigurno možete to učiniti, tu je perks za solo, ali to jednostavno nije zabavno kao što je bio u prethodnim igrama.

Činjenica da je online, čak i kada svira solo, čini borbu za igranje povremeno. Moram se odjaviti iz igre kad god poželim biti odsutan par minuta jer će se moja glad i bar žeđ iscrpiti. Onda ću koristiti više stvari nego što mi treba, samo da bih zadržao svoj karakter funkcionalan.

Također sam trčao u lag i zamrzavanje više puta dok pokušavam igrati. Jednom sam ugledao neprijatelja i otišao se baviti, ali igra je mucala oko deset sekundi.

Kad je izgladio, našao sam se da me napadaju tri neprijatelja. Da je ovo opasno područje, to je moglo značiti da sam mrtav bez ikakve obrane.

Igra je u potpunosti zamrznula više puta i bio sam prisiljen isključiti igru ​​i ponovno je pokrenuti. Dobra stvar je da se auto automatski sprema i nećete izgubiti napredak, ali je još uvijek frustrirajuće, pogotovo ako sam usred događaja s grupom stranaca.

Konačna presuda

Mislim da je ovo ugodno Ispasti iskustvo, ali vrlo skrojeno za igranje s drugima. To je dovoljno pristojna igra za solo igru, ali mislim da mnogi ljudi neće uživati ​​u njoj ako nikada ne igraju multiplayer.

To je moje iskreno mišljenje ako ne želite igrati više igrača, vjerojatno vam se neće svidjeti Fallout 76.

Međutim, ako stvarno uživate u sviranju i uvijek ste željeli igrati Ispasti s drugima, ovo je igra za vas.

Naša ocjena 7 Fallout 76 nudi hrabar novi način igranja serije - koja ima nekoliko hitova i promašaja. Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene