Obožavatelj je rekreacija Zlostavljati's Bullsworth akademija ima ljude koji pričaju o igri gotovo desetljeće nakon početnog izdanja.
Wesley Arthur, student dizajna igara na Sveučilištu Sheffield Hallam, ponovno je stvorio kultni položaj Zlostavljati koristeći Unreal Engine 4, a rezultati su nevjerojatni.
"To je hommage jednoj od mojih omiljenih igara, Zlostavljati Rockstar Games - rekao je Arthur u svom izvornom postu Kotakuforuma.
"Voljela bih vidjeti drugu utakmicu u franšizi, pa sam zaključila da će to biti prikladan projekt."Za one koji su zainteresirani za razvoj video okruženja, Arthurov blog o tehničkim aspektima nekih elemenata redizajna posebno je dobar za čitanje.
Bully 2?
Hoće li ili neće biti nastavka Zlostavljati je još uvijek u pitanju.
U intervjuu s Gamasutra Dan Houser, suosnivač Rockstar Gamesa, izjavio je kako preferiraju uzeti vremena kako bi analizirali ishode svojih igara umjesto da jure u nastavak:
"Isto tako, za razliku od mnogih ljudi, volimo uzeti malo vremena na kraju utakmice prije nego što započnemo nastavak, tako da možemo čekati uzbuđenje ili razočaranje i sve ostalo što je iskustvo doživjelo da uzdrmaš i stvarno vidjeti što bismo trebali učiniti u sljedećoj igri. "
U istom intervjuu, Houser je također ispustio nekoliko naznaka u nastavku koji kaže da, kao Max Payne, Bully je igra koju "obožavaju" i "može se vratiti u budućnosti."
S Arthurom u posljednjoj godini studija, mislim da bi mu netko iz Rockstar Games trebao dati posao koji radi na Zlostavljati nastavak.