Fantasy Life & dvotočka; Gdje povremena igra uzima premlaćivanje

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Fantasy Life & dvotočka; Gdje povremena igra uzima premlaćivanje - Igre
Fantasy Life & dvotočka; Gdje povremena igra uzima premlaćivanje - Igre

Sadržaj

Creative powerhouse i japanski izdavač Level-5, programeri tvrtke Dragon Quest VIII: Putovanje prokletog kralja i popularnog Yo-kai sat serije, nedavno su objavljeni Fantazijski život za Nintendo 3DS. To je igra uloga koja pokušava spojiti duh duhova Runescape s prstohvatom Prelazak životinja.


Evo popisa nekih od prednosti igre, ruža, zajedno s nekim od padova, trnje.

Ruže

Istraživanje Reverije

Fantazijski život obavlja veliki posao dopuštajući igračima da istražuju svijet Reverije pješice ili na konju. Možete istražiti pustinje, tropske plaže, drevne ruševine, vlažne špilje, vatrene spilje, a tu je i DLC čarobni visoki toranj opremljen jačim stvorenjima za igrače koji su već pobijedili izvornu igru.

Kućni izrađivač

Drvosječe, dok prelaze zemlju, mogu nabaviti neobične vrste drva koje im, kao stolarima, mogu izraditi namještaj. Igrači mogu dizajnirati svoju vlastitu sobu za oporavak u kojoj također mogu brzo putovati, pohranjivati ​​predmete u potrazi, smjestiti namještaj, prozore, mijenjati pozadinu i čuvati sirovine sigurne. Svako selo ima jednu od ovih soba, ali su dostupne samo po visokoj cijeni.


MMO Fervor

Igrači mogu igrati igru ​​s NPC-ovima za saveznike ili s drugima koristeći online značajke Nintendo 3DS-a. Svaki lik može biti u potpunosti prilagođen, a zbog izrade značajke igre, kostimi se mogu drastično mijenjati. U nekim RPG-ovima igrač može biti samo jedan razred, ali u ovoj igri igrači mogu na kraju riješiti svaku karijeru kako bi dobili najviše od svog novca.

Čudovišta, oklop i koža, Oh moj!

Iako ponekad stvorenja izgledaju neobavezno, veća čudovišta nisu šala i uništit će svijet početnika. Nadogradnje oklopa definitivno služe kao motivirajući čimbenik za preživljavanje i pomoć u dugovječnosti avanture; oklop ima širok izbor koža koje, kad ih igrač nosi, izgledaju vrlo privlačno - i grafički, i estetski. Vrlo je zabavno miješati i uskladiti odjeću ovisno o zadacima koje igrač pokušava postići.


Sustav nagrađivanja

Nakon što igrač ispuni herojsku rang za svaku karijeru, kralj Erik ih nagrađuje jedinstvenim predmetom ili oklopom, koji služi kao odličan poticaj za postizanje viših rangova za svaku karijeru. Razina 5 doista je uspjela pružiti razne nagrade za dovršetak svakog izazova ili potrage.

trnje

Jednostavni Simon Dungeons

Reveria je ogroman otvoreni krajolik prepun susreta i NPC-a, ali tamnicama igre nedostaje dubina, smjer i sjaj koje drugi JRPG naslovi kao što su Divlje oružje i Konačna fantazija serije. U Fantazijski život nema zaključanih vrata - osim što je jedno područje u drevnim ruševinama pravedno - nula skrivenih zamki, ili tajni uređaji koji pomažu oživjeti epsku tamnicu.

Spavaća parcela

Sama priča je vrlo kamenita jer jedna od kraljevstava prijeti uporabom smrdljivih bombi. Iako je ovo sveobuhvatno privlačenje mladenačkoj publici, i ima vrlo malo učinka na Reveriju - osim što su određene lokacije blokirane dok se ne dovrše određena poglavlja - svijet bi se doimao mnogo uvjerljivijim ako bi sela promijenila izgled ovisno o poglavlju.

Snažan sustav izrade

Crafting ulazi u svijet ljutnje. Ono što bi trebala biti zabavna igra koja se pokreće na događaju postaje ismijavajuća igra o pritisku na gumb A kada se krug smjesti u centar, na brzo pritiskanje gumba, na igru ​​o jednostavnom držanju gumba A-dolje.

Nakon rada na ili izvršavanja zadatka u stvarnom svijetu, posljednja stvar koju igrač želi učiniti je da prati ovu mini-igru svaki put kada odluče napraviti nešto novo; na kraju igrači otključavaju sposobnost da ubrzaju proces, ali izrada traje mnogo vremena za najmanji nezanimljiv izazov.

Dok kovač može stvoriti snažne, prijeteće čekiće, igrač ih ne može koristiti u borbi niti razvijati tehnike borbe temeljene na individualnoj karijeri. Drvosječe se ne mogu boriti sa sjekirama, rudari ne mogu rezati neprijatelje oštrim picksama, kuhari se ne mogu boriti s otmjenim tavama, a krojači ne mogu tkati zamke sa svojim iglama od tkanine ili ih koristiti kao bujnu rapiers. Igra je osmišljena i predviđa da igrači postanu paladini, lovci, mađioničari i plaćenici kako bi razvili borbene vještine i tehnike.

Neučinkovita odjeća

Iako Tailor može izraditi Tuxedo koji kaže u opisu, “otmjen tražiti više formalnih okupljanja. Pogodno čak i za publiku kod kralja. ”Nošenje Tuxa nema utjecaja na ponašanje ili stavove NPC-a u okruženju, uključujući i ponašanje kralja Erika.

pupoljci

Povremeni igrači će uživati ​​u ovoj hirovitoj neredu RPG-a, dok će hardcore publika biti isključena od ukupne kampističke parcele. Zanatstvo ima mnogo toga za ponuditi, ali uvijek ima mjesta za mogućnost prilagođavanja pojedinačnih oružja dopuštajući promjene na dršci, veličini oštrice ili dodavanju dragulja stvarnom izgledu osim samo statistike. Uz neke manje izmjene u svijetu, Razina 5 je lako mogla napraviti Fantazijski život jači za obje grupe - casual i hardcore igrači.

Prema Gematsu.com, Razina 5 radi na još jednom grafički lijepom društvenom RPG-u Svjetski snack, u kojima će igrači moći igrati na 3DS (srpanj 2017.), iOS i Android platformama (travanj 2017.), a blogeri ga nazivaju "višom-casualnom fantazijom". Poput Amiibo tehnologije, Svjetski snack će koristiti elektroničku igračku zvanu Fairy Electronics.

nadajmo se Svjetski snack će popuniti prazninu dodavanjem jedinstvenih borbenih poteza, uvesti više izazovnih tamnica, iskoristiti zaplet i uključiti mehanike u igri koji utječu na ponašanje okolnih NPC-ova.

Naša ocjena 6 Ovo je pregledni članak o ružama i trnjeima igre Fantasy Life za Nintendo 3DS. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene