Uživati ​​na fascinantnom audio komentaru na ovih 11 igara

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 25 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
UPHILL RUSH WATER PARK RACING
Video: UPHILL RUSH WATER PARK RACING

Sadržaj



Dok su zvučni komentari redatelja i filmaša tipični za većinu holivudskih filmova, komentari razvojnih programera za videoigre koji raspravljaju o svom kreativnom procesu na zasebnom zvučnom zapisu koji je pridodan vašoj omiljenoj igri relativno je nov.

Trebalo je nekoliko godina prije nego što su programeri odlučili prihvatiti isti pristup kao i njihovi kolege iz Hollywooda. Prva igra koja se pojavila s takvim komentarom programera bila je 2000. godina Ratovi zvijezda: Epizoda I: Bitka za Naboo.


Nakon tog prvog eksperimenta, drugi su programeri također željeli podijeliti svoja iskustva s igračima, a mnoge igre slijedile su ih. Ovdje ćete pronaći 11 najinovisnijih komentatora za razvoj video igara koji će vam ne samo omogućiti da vidite makinacije iza vaših omiljenih igara, nego i ono što pokreće vašeg omiljenog developera da nastavi stvarati sjajne igre.

Sljedeći

BioShock: Zbirka

Svaki obožavatelj BioShock serija jednostavno trebala imati BioShock: Zbirka. Ne samo da uključuje uklopljene verzije svih triju igara, već i dodaje doživljaj uzbudljivu pjesmu s komentarima Kena Levina, kreativnog redatelja serije, i Shawn Robertson, glavnog umjetnika.

Zanimljivo, komentar za Bioshock: Zbirka je dio svijeta franšize. Tijekom svake priče, igrači su u mogućnosti pronaći kolekcionarske predmete koji aktiviraju nove epizode u kojima programeri raspravljaju o procesu dizajna iza serije.

Komentar otkriva mnoge prethodno nepoznate pojedinosti o rizicima i izazovima koje je razvojni tim morao poduzeti kako bi isporučio jednu od najcjenjenijih franšiza videoigara u povijesti.

Half-Life 2

Half-Life 3 je bez sumnje najvjerojatniji nastavak bilo koje igre ikada objavljene. Prve dvije igre postavile su bar tako visoke kvalitete da će biti teško postići istu razinu intrige kao prije.

Međutim, ako želite znati kako je započeo razvoj ove nevjerojatno popularne serije, provjerite komentare razvojnog programera Half-Life 2: Epizode 1 i 2.

Nažalost, razvojni tim nije snimio komentare za prvu utakmicu, ali postoji više nego dovoljno materijala za proučavanje iz dvije epizode nastavka. Komentar uključuje anegdote i priče iz priča članova tima kao što su Gabe Newell, Greg Coomer, Jay Stelly i mnoge druge.

Posljednji od nas remasteriran

Zadnji od nas bio je PS3 ekskluzivni i međunarodni hit. Godinu dana kasnije, preuređen je i prenesen na PS4 - donoseći sa sobom komentare developera Neila Druckmanna, kreativnog direktora Troya Bakera, koji glumi Joela, i Ashley Johnson, koji igra Ellie.

Ovom komentaru može se pristupiti kroz izbornik u igri, koji prikazuje sve uzastopne igre s audio komentarom na vrhu - čineći iskustvo vrlo slično gledanju filmova s ​​komentarom redatelja.

Portal

Nakon uspjeha Half-Life 2Valve je objavio još jedan naslov koji se smatra jednim od najoriginalnijih koncepata igara ikada osmišljenih - Portal niz.

Kao i obično, Gabeu Newellu, osnivaču Valvea, pridružio se razvojni tim Portal igre i snimio popratni audio komentar za seriju. Kako bi pristupili svim epizodama komentara, igrači prvo moraju završiti igru. Nakon toga, program za komentare programera bit će otključan, nudeći preko stotinu audio segmenata za vaše zadovoljstvo slušanja.

Firewatch

Firewatch nudi komentar razvojnog programera kao dio besplatnog DLC-a, koji u igru ​​dodaje način Audio Tour. Dizajniran je na takav način da igračima omogućuje da na početku prologa pokupe audio playere, a zatim pokupe audio kasete koje se nalaze na posebnim mjestima tijekom igre.

Svaka kaseta sadrži snimku s a Firewatch razvojni član koji raspravlja o tome kako je određeni dio igre osmišljen. Najbolja stvar kod ovog pristupa je što su snimke relativno kratke i ne ometaju stvarnu igru.

Tomb Raider: Obljetnica

Prva igra koja je pokrenula ep Tomb Raider serija je objavljena sredinom 90-ih. Deset godina kasnije, Crystal Dynamics je izdao remasteriranu verziju te prve igre baziranu na novom Legend pogonu.

Brzo naprijed u Tomb Raider: Obljetnica u paketu, a komentar za razvojne programere igara nalazi se uz Jasona Bottu, kreativnog direktora remastered verzije, i Tobyja Garda, glavnog dizajnera igre.

Oni raspravljaju o svakom segmentu igre dok igrate kroz njega i otkrivaju zašto su određene odluke donesene u procesu stvaranja tih određenih razina.

Duke Nukem 3D: svjetska turneja 20. godišnjice

Ovdje je još jedan kultni naslov iz 90-ih godina - prava eksplozija iz prošlosti: jedina i jedina Duke Nukem 3D, Nadograđena verzija izvornog naslova izdana je prije samo godinu dana kako bi proslavila 20. godišnjicu serije.

Allen Blum i Richard Gray, izvorni dizajneri igre, vraćaju se u svoje potomstvo i ne samo da isporučuju dodatne sadržaje izvornoj igri, već i raspravljaju o tome što je ušlo u proces oživljavanja starih datoteka iz pepela.

Left 4 Dead

Ova franšiza horora preživljavanja od Valvea bila je još jedan golem uspjeh za tvrtku. Stoga ne čudi što je tim za razvoj odlučio dati audio komentar na isti način kao i oboje Half-Life 2 i na portalu franšiza: kao interaktivni čvorovi koje igrači mogu aktivirati tijekom igranja.

Nastavak, koji je izašao tek godinu dana kasnije, imao je isti tim koji je snimio svoje misli i na razvojni proces, čineći ga jednim od najopsežnijih komentara o dizajnu igara koje ćete ikada čuti.

Deus Ex: Cut

Direktorski rez od prvog Deus Ex predstavio je niz obnovljenih elemenata igranja, fantastičan niz komentara o programerima i cijeli dokumentarac koji prikazuje proces stvaranja iza scene.

Čak i ako nikada niste igrali ili niste zainteresirani za igru Deus Ex serija, ali želite znati što je potrebno za razvoj modernog AAA naslova, a zatim provjerite cijeli dio audio komentara u igri. Ipak, upozorite, to je dugo. U sedam sati.

Grim Fandango Remastered

Tim Schafer je jedan od najpoznatijih i najkvalitetnijih dizajnera igara na svijetu. Njegovi naslovi su osvojili veliki broj fanova, a njegove nove igre svake godine očekuju milijuni igrača.

Grim Fandango definitivno je jedan od njegovih najboljih trenutaka. Zato je Sony prije nekoliko godina odlučio izdati remasteriranu verziju igre. Bila je to sjajna odluka da se uključi i komentar za razvojne programere, jer otkriva ogromne količine talenta koje Tim Schafer koristi.

Srećom, cijeli komentar je procurio online, pa zgrabite čopor kokica i uronite u svijet očaravajućeg razvoja igre. Grim Fandango.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Jao, Hideo Kojima, tvorac slavnog Metal Gear Solid serije, nikada nije preuzeo zadatak snimanja jedne linije komentatora razvojnih inženjera na njegove igre. Međutim, četvrta igra u nizu, Guns of the Patriots, uključuje takav komentar Ken Imaizumi, producent igre, Aki Saito, Konami međunarodni produkt menadžer i Sean Eyestone, jedan od pisaca.

Ovaj audio komentar je dostupan u igri Snakeovog iPod-a. Dakle, ako još niste imali priliku slušati, možda je sada vrijeme.

---

Koji je vaš omiljeni komentar komentatora razvojnog programera? Javite nam u komentarima ispod !.