Igrači i zarezima; Odrasti prije nego uništimo industriju

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 25 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Igrači i zarezima; Odrasti prije nego uništimo industriju - Igre
Igrači i zarezima; Odrasti prije nego uništimo industriju - Igre

Sadržaj

"Štapovi i kamenje mogu mi slomiti kosti, ali riječi me nikada neće povrijediti."


Kakva užasna izreka. Kakav užasan savjet.

"Fagot". "Maca." "Gay". "Usporiti." „Guzica”. "Kuja." Nemojte zaboraviti ni na sav rasizam.

Sve su to uvrede koje čujem doslovce bilo koji vrijeme igranja online igre. Vrištali su me ljudi koji ne zvuče dan stariji od 12. Ne samo da se koriste, već se koriste s takvom mržnjom i zlobom da je to stvarno zastrašujuće. To je smiješno koliko su ljudi uzrujani prešli igru. Smiješno je kako i danas biti gay još uvijek automatski shvaćeno kao užasna uvreda. Kako biti djevojka trebala bi biti užasna stvar. Kako ne biti dobar Bakalar, ili Lol ili ono što ste ikada odlučili igrati tog dana iznenada znači da imate mentalni invaliditet.

Biti gay nije u redu, biti djevojka ne znači da ne možete igrati igre, a imati invaliditet ne čini vas manje osobom.

Sada prije nego svi dobiju sve gore u ruke o tome kako mi je potrebna debela koža ili ja ne bi trebao biti na internetu. Nije me briga za ono što me vreba. Ne pišem ovo da bih se žalio. Ovo pišem za druge ljude.


Pišem ovo za malu djecu (NSFW) koja prijeti, pišem ovo za ljude koji više ne igraju (opet NSFW) online zbog uvreda. Pišem ovo za ljude u ormaru su povrijeđeni uvredama. Pišem ovo za djevojčice koje se šepure na ideju da ne bi trebale igrati igre.

Igranje na mreži nekad je bilo zabavno.

Sada se čini da je rečeno da je rečeno da ide sisati kurac. To je postalo tako loše liga legendi programer, Riot Games izgleda da je priznao poraz.

Riječi bole. Možda ne onoliko koliko je izboden, ali mogu se izrezati jednako duboko.

I znate što? Ne ciljaju se samo igrači. Tako su i programeri. Pogledaj samo Phila Fisha. Da, bio je super antagonistički. Da, mogao je postupiti drugačije, ali to ne opravdava činjenicu da je industrija toliko otrovna da je konzervirao FEZ 2.

Igrači stvaraju toksične zajednice i okrivljuju industriju.

Zanemarivanje da smo dio industrije.

Još mi ne vjerujete?


Pogledaj Call of Duty Black Ops 2 Dizajner, David Vonderhaar. Vonderhaar i njegova obitelj primio prijetnje smrću jer je Treyarch napravio mikroskopski promjene u ponašanju nekoliko oružja.

Igrači su mu rekli da umre. U požaru. preko ovoga:

Vrijeme požara DSR je bilo 0,2 sekunde. Sada je 0,4 sekunde. Vrijeme u komori bilo je 1,0 sekundi. Sada je 1,1 sekunda. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23. srpnja 2013. Igrači kao što je to potrebno odrasti, ili rizik od ubijanja industrije koju mi ​​ostali toliko cijene.

Promjene djelića sekunde bile su tako strašne, da je ne samo njemu, nego i njegovoj obitelji rečeno da umru.

Igrači poput te trebaju odrasti, ili rizik od ubijanja industrije koju mi ​​ostali toliko cijene. Nemojte mi reći da to ne šteti besmislu industrije ... toksične interakcije doslovno su ubile FEZ 2.

Odrasti i pokaži određenu zrelost.