Radoznalost i debelog crijeva; Što je unutar kocke i zadatka; Upravo ćemo saznati & excl;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 10 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 22 Studeni 2024
Anonim
Radoznalost i debelog crijeva; Što je unutar kocke i zadatka; Upravo ćemo saznati & excl; - Igre
Radoznalost i debelog crijeva; Što je unutar kocke i zadatka; Upravo ćemo saznati & excl; - Igre

Pred nama je slavni vikend. Sunce sija, ljudi u Velikoj Britaniji imaju ponedjeljak bez posla, i tajanstveni Znatiželja igra se bliži kraju.


Objavio Peter Molyneux's (od basna i Crno i bijelo slave) tvrtka za mobilne igre 22 Limenke prošlog studenog, Znatiželja je, staviti u jednostavnim riječima, distrakcija. Igrači koji su se prijavili prikazani su ogromna kocka (obično s nekom umjetnošću koja pokriva njezinu površinu) koja je sama po sebi sastavljena od bezbožne količine mini-kockica. Kada igrači kliknu na njih, oni nestaju, dajući im novac koji mogu provesti u trgovini, s vrijednošću svake kocke koja raste sa svakim sljedećim klikom. Kada se uništi cijeli sloj kockica, igračima je dopušteno da napreduju dalje u kocku.

Čitava premisa igre, iako je dovoljno jednostavna, dobila je ogromnu količinu novina zahvaljujući izjavi gospodina Molyneuxa da je ono što je unutra, prema njegovim riječima "Nevjerojatno životno promjenjivo po bilo kojoj definiciji".

Izostanak zablude o veličini, igra je puštena na hrpu problema. Jedan je bio taj što poslužitelji nisu bili spremni držati toliko ljudi odjednom (što se događa kada kažete svijetu da će vaša igra promijeniti njihov život, gospodine Molyneux). Također nije pomoglo da je Curiosity bilo ime zemlje koja je slala slike s Marsa u to vrijeme - samo zamislite zbunjeni izgled ljudi koji pokušavaju potražiti riječ na Twitteru i Googleu.


Kako su mjeseci prolazili, igra je doživjela značajna poboljšanja, s boljim poslužiteljem hostinga i umjetničkim djelima koja izazivaju razmišljanje. Postojala je čak i situacija u kojoj je promovirala njihovu Kickstarter igru Godus, Igra je donijela čekiće koji mogu probiti više kockica u isto vrijeme, i "jazavce" koji se odbijaju od razbijanja kocki dok odlaze.

Danas kocka sama ima tajmer na njemu, odbrojavajući dok se ne oslobodi posljednji sloj kockica. U vrijeme pisanja ovog teksta čini se da je ostalo samo šest slojeva, tako da ćemo te informacije ažurirati kako vrijeme prolazi.

Do tada, radoznalost je dostupna besplatno na iPhoneu i Androidu. Mikro-transakcije su ugrađene u igru. Idi razbiti neke kocke.

ažuriranje: Preostali su samo 2 sloja! Uskoro...

UPDATE: Gotovo je! I ovdje je!