Sadržaj
Za razliku od Final Fantasy XIV Razina 20 priča bitka, Ako je tvrdi način borba je intenzivna bitka. U ovom vodiču ću opisati dokazane metode za premlaćivanje borbe. Velike stvari koje treba imati na umu u ovoj borbi su, borba za osam osoba, htjet ćete barem jednu Paladin, također ćete htjeti barem jedan MAGE DPS Summoner ili Crni mag, a vi ćete poželjeti da svi osim Paladina maknu sve ošamutnike iz bara.
Taktika za omamljivanje
Dakle, najvažniji dio borbe je postavljanje spremnika. Kao što sam već rekao, poželjet ćeš barem jednog Paladina, ali ovaj Paladinov jedini posao je automatsko napadanje i omamljivanje Erupcija, Vrlo je važno da je Erupcija zapanjena. Ako Erupcija nije zapanjena, izgledi su da ćete izgubiti jednog ili više igrača u rasponu, a također ubrzava povećanje Limit Break metar zadivljujućim Erupcijom. Svi ostali članovi moraju ukloniti sve ošamutke iz svojih hotbara, jer Ifrit će se obično oduprijeti zaglušnom izbijanju ako je bio omamljen tijekom drugog pokreta ili samo slučajno. Također na umu, Dragoons neće koristiti Behemoth Lance jer postoji mogućnost da ima latentni efekt omamljivanja.
Fight Mechanics
Faza 1
Na početku borbe, nakon postavljanja tenkova, poželjet ćete da primarni spremnik (tzv. Onaj koji nije na omamljivanju) povuče šefa na drugu stranu. Ifrit se uvijek otvara s konalnim AoE vrućim dahom tako da DPS treba čekati dok se ne povuče na suprotnu stranu. Jednom na suprotnoj strani, tank za omamljivanje i DPS mogu mu prići.
Da biste započeli s samo pokretima Ifrit će učiniti su vatra dah, AoE pokucati natrag, Eruption, i ravno pucao puni udaljenost punjenja napada. Prva dva napada su učinjena s malo ili nimalo upozorenja, vatra ne bi trebala udariti nikoga osim tenka, no knockback AoE će pogoditi barem sve gužve. Erupcija mora biti izbjegnuta ako zaglušujući tenk promaši omamljivanje. Napad na naboje u prvoj fazi lako se može izbjeći, samo nemojte stajati izravno preko arene s Ifrita kad on sleti u pripremi za napad.
Oko trećine puta kroz borbu napad će izvršiti dva Ifritsa, ako gledate prema njima, lijeva će uvijek ići prva. Također će biti dodat dodatak i Ifritovim napadima, Radiant Plume. Za prvu fazu Plume će uvijek biti vanjski prsten, a zatim sredina rotacije sobe sve do nesigurnih područja, oni će biti jasno vidljivi. Prva faza završava kada Ifrit pozove četiri čavla u areni.
Faza 2
Druga faza započinje razbijanjem četiri čavla prije nego Ifrit koristi Hellfire. Svi DPS moraju fokusirati nokte, spremnici moraju ostati na Ifritu. Ako imate MAGE DPS-a oni će koristiti Limit Break čim sva tri metra budu puna. Uz punu gužvu DPS-a morat ćete imati jedan DPS Limit Break donji desni nokat, a zatim se pomaknite gore desno, dok druga tri DPS zapalite gornji lijevi i donji lijevi. Do tada bi se Limit Break trebao vratiti na jednu punu šipku pa je koristite na gornjem desnom kutu i zapalite ostatak puta.
za vrijeme Hellfiresvatko tko posjeduje obrambene vještine odmah će ih popuniti ili samozapaljiti čim Hellfire nestane. To će olakšati opterećenje na iscjelitelje koji će im omogućiti brže zatvaranje. Nakon Hellfirea, Ifrit će dodati još jedan Ifrit svojim optužbama, također će doći do masovnog Erupcije vrlo brzo nakon Hellfirea koji mora biti zapanjen ili je to brisanje. Radiant Plume također ima neke promjene, osim normalne rotacije, Ifrit će također dodati puni prostor s malim prostorom blizu njega koji je siguran. Osim toga, ostatak borbe ostaje isti kao i prva faza.
Ako imate bilo kakve komentare, pitanja, nedoumice ili posebne zahtjeve za uputama, ostavite ih u odjeljku za komentare u nastavku. Isto tako, molimo da podijelite ovo tako da ćemo imati glatko trčanje za svakoga, olakšavajući svima da dobiju Ifritovo oružje. Za više vodiča provjerite moj sveobuhvatni popis vodiča.