Sadržaj
Kuća mrtvih: pretjerana je vjerojatno igra koja nikada nije trebala biti napravljena. Željeznički strijelac svjetlo oružje arkadna igra koja se igra kao Tarantino / Rodriguez dvokrevetna značajka, igra je napravljena za Wii i usvojen za PS3 kao Director's Cut s nadograđen teksture i shaders. U njemu se nalazi aktualni Guinnessov svjetski rekord, jer se u njegovom scenariju koristi "fuck": 189.
Tipkanje mrtvih: Overkill je ista igra - ali sada su riječi vaše oružje izbora. Kako bi izrezali traku kroz nemrtvu prijetnju, vaš prekršaj, prva osoba, mora ispisati slova, riječi i povremeno punu rečenicu kako bi raznijeli njihov mozak.
Ovo je igra izbora ako možete upisati teško, brzo i dobro. I to samo djela.
Dovoljno je reći, volim to.
Mnogo toga se ogleda u slavi, siguran sam. Mehanizam igre nije nov niti inovativan. Prvi Tipkanje mrtvih igra je bila remake of Kuća mrtvih 2, a vaši su likovi naoružani klavijaturama vezanim za prsa umjesto pištolja. Bio sam očaran. sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina je povratak na tu predivnu formulu čudnog, smiješnog i iskreno smiješnog igranja koje se uzdiže iznad neugodne priče.
Razlika je u originalu Tipkanje mrtvih shvatili su da je osrednja priča jedva prodajna točka igre i tako je pripovijedanje svelo na minimum. Tipkanje mrtvih: Overkill bačvama na kojemu se odvija neuredan dijalog, neobično glitchi dijelovi bez zvuka kad se bore s nekim čudovištima, i čudnim dugotrajnim filmovima koji postaju malo stariji što duže nastavite igrati.
Priča i grafika nisu razlog da ova vrsta igre očarava ljude, jer su obje iskreno prilično loše - na dobar način. Oni djeluju jer uigranija igra i priča koja se ozbiljno shvaćala ne bi radili s bizarnom zabavom igranja.
Još uvijek sam mogla raditi s manje priča.
Igra se ne mijenja. Zombiji (oprostite "mutanti") se uzdižu na vaš ekran i umire prema vama, označeni s randomiziranim pismom, riječju, frazom ili rečenicom koju morate završiti tipkanjem - i brzo - prije nego što vas uspije napasti.
Odjeljci na kojima viđate više čudovišta i bacate noževe, boce i povremene kantice za smeće na vama moraju biti triaged; Brzo-refleksno odlučivanje prisiljava vas da povremeno napustite jednu riječ kako biste odbili neposredniji napad.
Boss bitke su trickier, prisiljavajući vas da tipkati dulje fraze ili rečenice ili u brže sukcesije kao što su bačava prema vama, navodno da vam otkinuti lice. To je, međutim, u borbama sa šefom sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina je potpuno nadmašio njegov prethodnik 2000. godine.
Sve dok Screamer u četvrtoj ili petoj etapi nije napravio borbu sa šefom (skupljam šefove i mini-šefove u ovoj kategoriji) nagovještavam bilo kakvu stvarnu promjenu u igri kako bih je odvojio od uobičajenih mobova. Pomoću prekidača zatvarača fotoaparata iz običnog svjetla u tamno crveno, Screamer se pojavljuje i nestaje poput japanskog horor filma, bliže i bliže svakom prekidaču sve dok odjednom četiri doppelgängera ne odleti na vas - i morate odrediti što je pravo čudovište.
To je mnogo više opraštajući stil igre u usporedbi s originalom, koji je reagirao na bilo koju pogrešnu sliku s pomičnim sjekirama na lice, ili udarcem iz čarobnjakove šake. Zabava je još uvijek tu, ali nedostaje imerzivno "vrijeme igre" ozbiljno suočeno s prvim inspiriranim kada se suoči s nadolazećom bitkom šefa. &Nadalje, za one fanove koji su odsvirali original, igra je pojednostavljena. Spašavanje civila donosi samo bodove; nema dodatnih života ili bočnih prolaza koje mogu otvoriti. Tipke F1-F4 ne rade ništa u ovoj igri jer ne postoji oružje za ovu igru (npr. Molotovs).
Što se tiče performansi, ova igra je veća nego što biste mislili (na nešto manje od 7,7 GB), ali neće vam puno oduzeti sustav. Čak i pod sveprisutnim zrnastim filmskim filtrom, i dalje ćete biti u mogućnosti uočiti jaggies i artefakte posvuda - ali primijetit ćete ih samo ako se odlučite na nitpick.
Potrebni igrači također bi trebali biti svjesni da ovo nije velika igra. S devet dostupnih razina i nekoliko minigames, vjerojatno će vam trebati samo nekoliko sati da završite - ako je tako. Igra ga skuplja gdje može, dodajući port izvornika Kuća mrtvih: pretjerana koja se može igrati s mišem umjesto tipkovnice, a sadrži mnogo unlockable-a pronađenih u redovitoj igri. Kooperacija s dva igrača također je obećana u nadolazećem DLC-u koji bi trebao pridonijeti ponavljanju igre.
Dakle, je li sve to vrijedilo 8 dolara koje sam platio za Green Man Gaming dok je bio na rasprodaji Halloween?
Da. Milijun puta, da. Iako nije dostigla remek-djelo originala, to je još uvijek vrlo hrabar, smiješno odrastao nasljednik moje djetinjske igre, a ja sam super sretan što sam je kupio.
Sada, da biste počeli zarađivati sve te dostignuća Steama ...
Naša ocjena 7 Naposljetku, nasljednik 2000 kritički hvaljenog Typing of the Dead koji slojeva na Grindhouse nostalgiji i izaziva vaš WPM u otkačenom željezničkom pucaču ispunjenom čudovištima i zločinima. Upravo ono što sam htjela za Noć vještica!