FFXIV poslužiteljske poteškoće koje su vas spustile i tražile; Vi & zarez; Me zarez; i svi ostali

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 6 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 27 Prosinac 2024
Anonim
FFXIV poslužiteljske poteškoće koje su vas spustile i tražile; Vi & zarez; Me zarez; i svi ostali - Igre
FFXIV poslužiteljske poteškoće koje su vas spustile i tražile; Vi & zarez; Me zarez; i svi ostali - Igre

Sadržaj

Stvar Final Fantasy XIV najpoznatiji je za sada nije zanimljiv svijet, fleksibilan sustav klasa, ili njegov dubinski zanat - to je greške.


Čak i ako niste zainteresirani za igru, vjerojatno ste vidjeli neke članke ili tweetove ili bilo što drugo u kojem se spominje kako je teško prijaviti se Final Fantasy XIV, Ovu vrstu stvari se može očekivati ​​s lansiranjem novog MMORPG-a, ali Square Enix je posebno sporo ublažio dio tog stresa poslužitelja i igrača.

Bilo je očigledno da će tijekom ranog pristupa igri trebati novi poslužitelji na dan lansiranja. Pogreška 1017 pogađa igrače od faze 4 beta, a Square Enix očito nije djelovao dovoljno brzo.

Točno.

Naoki Yoshida spominje tijekom nedavne post na forumu da su shvatili da će im trebati veći svjetski kapaciteti i više poslužitelja tijekom ranog pristupa. Pitanje je, zašto je trebalo toliko vremena da se doda još poslužitelja? Igra mora imati kapacitet igrača za svaki poslužitelj podignut, ali dodatni svjetovi bi bili idealan način za ublažavanje pritisaka na već uspostavljene svjetove rano.

Znam da je Coeurl, kada sam započeo, bio jedan od NA servera niže populacije, a sada je jednako pakiran kao i ostali. Svaki poslužitelj je u takvoj situaciji - očito je 5.000 igrača po svjetskom ograničenju prenisko.


Ali nisam uzrujan

Sve to govorim iz zbunjenosti, a ne iz bijesa. Nisam ljuta što se ne mogu prijaviti u igru ​​kad god poželim. Malo je neugodno kada moji prijatelji kupe igru ​​i očekuju da će moći odmah igrati (samo da se dokaže suprotno), ali još uvijek imam Sjajno vrijeme. Drugi ljudi koji su zapravo prijavljeni u igru, od onoga što mi moja Free Company i / shout priča, također se dobro zabavljaju.

Teško je uzrujati se u ovoj situaciji jer je sama igra zapravo dobra. Nije brz ili otvoren svijet, ne krši žanrske konvencije - ali u osnovi je ono što sam ja (i naizgled mnogo drugih) htio od Konačna fantazija MMORPG.

Svijet Eorzee, dok je mali, vrlo je zanimljiv i uzbudljiv za istraživanje. Tamnice su zabavne i raznovrsne, učenici ruku (zanatskih poslova) nevjerojatno dubinski, priča je dovoljno zanimljiva, a zajednica je prijateljska. Što bih više mogao poželjeti od Konačna fantazija igra? Na stranu za funkcionalnu poslužiteljsku infrastrukturu.


Jasno je da Naoki Yoshida i njegova momčad nisu bili spremni za količinu igrača koje je igra već osvojila. Čovjek je očigledno strastven prema igri i svom poslu, a ostatak se može samo pretpostaviti Final Fantasy XIV: Realm Realm tim je isti. Samo je šteta što su bili tako loše pripremljeni za ono što je moglo biti jedan od najvećih MMO lansiranja u proteklih nekoliko godina.

Popravite ga prije krvarenja igrača

Prije nego što sam napisao ovaj članak, krenuo sam prema Limsi Lominsi kako bih dobio screenshotove za opsežan vodič za kulinariste. Jedno prekidanje veze i desetke poruka o pogreškama kasnije, ovdje pišem sve što biste mogli nazvati. Tko zna koliko je drugih ljudi danas imalo slično iskustvo, a sada će ih mnogi sutra i prekosutra.

Square Enix mora to popraviti što je prije moguće. Sama igra je sjajna, ali kao igrač i kao netko tko se trudi da to ne ima prevelik dugoročni utjecaj na brojeve igrača, neizbježno je da će ti problemi potjerati ljude. Ja osobno nisam previše uzrujan, ali ljudi koji podnose zahtjeve za povrat novca su svakako. Što više vremena prođe bez funkcionalnih poslužitelja, više će ljudi napustiti igru ​​i potražiti drugdje svoje MMO popravke.

Jednostavno je opovrgnuti nečije prigovore standardnim argumentom za dan lansiranja, ali budimo stvarni ovdje: ta su pitanja široko rasprostranjena i za javnost je strašna, Samo zato što vi i vaša Slobodna tvrtka namjeravate ostati s igrom ne znači da su tisuće koje su frustrirane. Pojačaj svoj nos (znam da imam nekoliko puta), ali ovo je ozbiljan problem koji će utjecati na to Final Fantasy XIV dugoročno čini. Želim da se ti problemi fiksiraju - ne za sebe, nego za one koji tamo gube nadu da će i oni moći lutati Eorzeom.

(Želim dodati snimke zaslona ovom članku, ali morat ću pričekati dok se ne mogu ponovno prijaviti. Do tada ne uživajte u slikama!)